Los compañeros de Baldur’s Gate 3 estaban demasiado calientes, pero eso fue un error

The Baldur's Gate 3 companions were too hot, but that was a mistake.

Si te has estado preguntando por qué todos en Baldur’s Gate 3 están ansiosos por saltar sobre ti, es porque todos han sido afectados… con un simple error de programación.

Según una entrevista con GameTopic, el director del juego Baldur’s Gate 3, Sven Vincke, confirmó que los romances tenían errores al lanzamiento. Esto resultó en que muchos personajes confesaran su amor y propusieran demasiado pronto. Vincke dijo: “Los umbrales de aprobación eran demasiado bajos cuando lo lanzamos. Por eso estaban tan calientes al principio. No estaba destinado a ser así. Ya lo hemos arreglado, al menos para algunos de ellos. Todavía estamos arreglando algunos de ellos”.

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Reproduciendo ahora: Baldur’s Gate 3 es un RPG masivo y divertido

Gale fue el personaje más afectado por el error, según Vincke. Él dijo: “No estaba planeado, especialmente Gale. [Él] no debía estar allí instantáneamente”.

No necesitabas hacer cálculos para darte cuenta de que los compañeros de Baldur’s Gate 3 estaban quizás demasiado calientes. Una publicación en Reddit se quejó de que “el romance es TAN molesto en este juego”, mientras que otro describió todos los ridículos (y llenos de spoilers) errores que involucraban a un Gale demasiado lujurioso. Creo que también experimenté algo de esto en mi propia partida. Asterion le propuso a mi personaje en la primera noche del campamento, pero luego proclamó brutalmente que nunca dormiría con ella apenas unos días después. Bueno, de todos modos, Shadowheart es mi pareja elegida.

Los niveles de calentura de algunos personajes han sido reparados en las oleadas de parches y correcciones en curso, pero aún quedan más arreglos por venir. Si estás comenzando en la versión de PS5, o simplemente estás comenzando el juego hoy, la mayoría de los marcadores de aprobación de los personajes deberían estar de vuelta a la normalidad. El último gran parche reparó muchos problemas de rendimiento, agregó un nuevo epílogo para el bárbaro tiefling Karlach y solucionó errores en el complicado Acto 3. La versión de PS5 se lanzará el 6 de septiembre y la versión de Xbox Series X|S llegará más tarde este año. Larian no ha anunciado una fecha específica para el lanzamiento de Xbox. Todas las versiones tendrán funcionalidad de guardado cruzado.