El Balteus de Armored Core 6 es el Margit, el Funesto Presagio del mundo de los mechs

The Armored Core 6's Balteus is the Margit, the Grim Omen of the mech world.

Imagen: FromSoftware

El gran desafío del renacimiento de Armored Core de FromSoftware será una pared para muchos jugadores.

Millones de jugadores de Elden Ring enfrentaron una experiencia humillante el año pasado en su viaje al Castillo Stormveil, donde conocieron a Margit, la Señal del Mal, uno de los primeros jefes del juego y una prueba temprana de habilidad. Margit es dura, presentando un obstáculo para el progreso de los Tarnished que aún son relativamente nuevos en las Tierras Intermedias.

Los jugadores de Armored Core 6: Fires of Rubicon sufrirán una paliza similar cuando se enfrenten a la máquina AA P07 Balteus, posiblemente el verdadero primer jefe del nuevo juego de mechas de FromSoft. ¿Qué hace diferente a Balteus? Los mechas de nivel de jefe anteriores que los jugadores encuentran incluyen el helicóptero AH12 HC estilo tutorial, que se puede derrotar fácilmente con unos pocos golpes y ataques con la cuchilla de energía inicial; y el Juggernaut HA-T-102, que te da un aliado controlado por computadora e instrucciones muy claras sobre cómo vencerlo.

La batalla contra Balteus, sin embargo, está llena de sorpresas: tiene un escudo regenerativo, no tienes ninguna cobertura en absoluto y, oh sí, dispara alrededor de 10 millones de misiles guiados cada pocos segundos. Cuando no te está lloviendo cohetes, Balteus saca una espada de llamas masiva y golpea a tu AC como una mosca molesta.


Imagen: FromSoftware/Bandai Namco a través de GameTopic
Sí, vuela hacia esto.

Aunque Margit, la Señal del Mal, puede ser la prueba de fuerza que define a los jugadores de Elden Ring, no hay un hechicero Rogier o una invocación espiritual que pueda ayudar a los pilotos de AC en la batalla de Balteus. Tampoco los jugadores pueden hacer un desvío rápido hacia la Cueva Murkwater para adquirir el Grillete de Margit. Balteus es hundirse o nadar, y es el momento en que los jugadores se ven obligados a aprender el movimiento omnidireccional de Armored Core 6, cómo aprovechar al máximo los oponentes aturdidos y cómo optimizar el ensamblaje de su mecha.

La mala noticia es que debes aprender a usar todas las herramientas de Armored Core. La buena noticia es que una vez que hayas aprendido lo que Balteus tiene que enseñar, estarás preparado para todo lo que viene. (En su mayoría) se vuelve más fácil a partir de aquí.

Balteus se puede derrotar, por supuesto. Superarlo requiere aprender a leer sus patrones de ataque. Y requiere tácticas agresivas: a pesar de tus mejores instintos, una de las mejores formas de romper su escudo o su Estabilidad de Actitud es volar directamente hacia él: absorber parte de ese fuego de misiles, patear a Balteus en la cara y dispararle con una escopeta a corta distancia.

Los jugadores no tienen la opción de subir de nivel y volverse más poderosos que Balteus. Tu mejor opción es practicar, volver a jugar misiones por dinero y invertir en nuevas piezas y armas para tu AC. Lo más importante, no te “sobrecalientes”; date un descanso. No hagas lo que hice yo: participar en tres horas de intentos fallidos contra Balteus en un esfuerzo por cumplir con una fecha límite de revisión.

Sí, Balteus es un “control de habilidad”. Un portero. Es un pico de dificultad severo, uno de media docena de picos de dificultad en Armored Core 6. Pero se puede hacer. Y después de haber perfeccionado tus habilidades, mejorado tu AC y enfrentado desafíos mayores en Rubicon, deberías volver a luchar contra Balteus: descubrirás que no es la pared de acero impenetrable que una vez parecía ser.