Guía del jefe Smithy de Super Mario RPG

Guía del temible jefe Smithy de Super Mario RPG

Enlaces rápidos

En el último segmento de Super Mario RPG, Mario y sus amigos finalmente llegan al Mundo de las Armas a través de Exor, la espada gigante que tomó el Castillo de Bowser. El Mundo de las Armas está habitado por enjambres de clones de enemigos que ya hemos visto, como los Axem Rangers, Speardovich, etc.

RELACIONADO: Super Mario RPG: Guía completa de los efectos de estado

Cerca del final del Mundo de las Armas, Mario finalmente encuentra el origen de todos estos clones: La Fábrica. Aquí se encuentra Smithy, el malvado herrero de armas, que quiere tomar el mundo de Mario y crear un ejército de armas. La batalla contra Smithy es difícil, pero hay muchos trucos y consejos que puedes seguir para vencerlo. Veamos cómo.

Consejos antes de enfrentar a Smithy

La batalla contra Smithy se trata de resistencia y gestión de recursos.

Bonificaciones al subir de nivel

Primero, debes estudiar las fortalezas y debilidades de tu equipo. Las bonificaciones al subir de nivel juegan un papel esencial aquí, ya que pueden ayudar claramente a los miembros de tu equipo a fortalecerse lo suficiente como para enfrentar los ataques de Smithy.

De todas ellas, debes haber estado subiendo el atributo Mágico de Peach. Es más crítico que los atributos de HP o Físico de Peach, ya que Smithy está constantemente lanzando Movimientos Especiales que no puedes bloquear, por lo que la eficacia de la curación de Peach es importante aquí.

¿Qué comprar en el Reino Champiñón?

Como Peach se encargará de la curación, los Champiñones no son tan necesarios como otros objetos. Puedes gastar tu dinero en Pick Me Ups si tienes un presupuesto ajustado. Además, asegúrate de comprar Sirope de Arce; necesitarás recuperar Puntos de Flor si te quedas sin ellos.

Aumenta tu límite de Puntos de Flor

Este es el mejor momento para usar tu Tabla de Flor, Frascos de Flor y Cajas de Flor para aumentar tu límite de Puntos de Flor. Esto es muy importante para la segunda fase de la batalla contra Smithy, ya que son la clave para derrotarlo rápidamente.

¿Qué miembros del equipo son buenos contra Smithy?

Debes comenzar la batalla contra Smithy con tus dos mejores Atacantes Físicos. Por lo general, son Mario y Bowser, pero asegúrate de revisar las estadísticas de todo tu equipo para determinar quién es el más adecuado. Además de esos dos, Peach siempre debe estar presente, ya que ella es el apoyo que mantendrá vivo al equipo.

<h3

Intenta comenzar la batalla con el Medidor de medidor al 100 por ciento. Esto se debe a que es una buena idea usar un Triple Movemento lo antes posible durante la batalla , para que tengas la oportunidad de realizar hasta tres Triple Movementos contra Smithy.

El Triple Movemento que mejor funciona en esta situación es el Golpe de caparazón estelar , que puedes ejecutar con Mario, Bowser y Peach. Sin embarg alguna son algunos ataques formidables , puedes cambiar brevemente a Peach por Geno, realizar un Shooting Star Shot y luego volver a cambiar a Geno por Peach. Peach no recibirá mejoras, pero ambos atacantes sí

Cómo derrotar a Smithy

Cuando te sientas listo, llegó el momento de luchar contra Smithy. Esta batalla tiene dos fases , así que analicémoslas:

Cómo derrotar a la primera fase de Smithy

La batalla comienza con Smithy usando la Gran mazo , un Movimiento Especial imbloqueable. Después de eso, eres libre de atacarlo. Hay dos enemigos en el escenario: Smithy y el Fundidor , que ayuda a Smithy a crear enemigos menores. Si bien parece una buena idea, no desperdicies tus recursos golpeando al Fundidor ; no vale la pena. Céntrate únicamente en Smithy.

Smithy te atacará con una colección de varios Movimientos Especiales imbloqueables , como Meteor Swarm, Sledge, Sword Rain y más, pero no hay mucho que puedas hacer ; los usará al azar, así que no sirve de nada tratar de adivinar cuándo usa esos Movimientos Especiales. Cura o ataca, dependiendo de la cantidad de HP que haya perdido tu equipo después del movimiento.

Smithy también tiene movimientos que puedes bloquear. El que más usa es el Fire Saber. , que solo puede usar contra un miembro del equipo. Smithy lanza un rayo de luz que se mueve hacia atrás y adelante tres veces antes de dirigirse hacia el objetivo. Esos movimientos emiten un sonido ; después del tercer sonido, presiona A para bloquearlo correctamente.

Además del Fire Saber, Smithy utiliza el Fundidor para escupir hierro caliente y crear secuaces. Estos son completamente molestos, ya que usan constanteemente Sword Rain, un movimiento que no se puede bloquear. Tan pronto como aparezcan en el campo de batalla, acábales. No pierdas el tiempo con ellos, ya que infligen mucho daño.

Con todo esto en mente, sigue atacando constantemente a Smithy. hasta que Mario y tu atacante secundario estén a punto de ser derrotados. Curalos con el Movimiento Especial Group Hug de Peach y repite el proceso. Esto eventualmente te llevará a la segunda fase de esta batalla.

Cómo derrotar a la segunda fase de Smithy

Después de hacerle daño a Smithy durante un buen rato, Smithy, enfurecido, golpea el suelo con su martillo, destruyendo el escenario y cayendo en uno nuevo. Aquí, Smithy mostrará su forma real, una cabeza espeluznante con ojos saltones y clavos en lugar de dientes. No hay Fundidor en esta nueva etapa; es tu equipo contra él.

Debes saber un par de cosas antes de ver todo lo que Smithy tiene para ofrecer. Su cuerpo y su cabeza son dos objetivos diferentes. No puedes golpear directamente su cuerpo, pero puedes reducir su HP realizando ataques bien cronometrados. Esto es genial ya que clavarás a Smithy en su lugar, impidiéndole usar Ataques Físicos.

Además, Smithy no permanecerá mucho tiempo en esta forma real; usará su martillo para cambiar su cabeza en su primer turno (lo que significa que no te atacará en el primer turno). Tiene cuatro opciones diferentes, todas con ataques y puntos débiles diferentes. Estudiémoslos todos.

Cabeza Tanque Smithy

La Cabeza Tanque Smithy es excesivamente agresiva; no utiliza muchos Movimientos Especiales y prefiere realizar ataques físicos. El principal que usa es cuando da un pequeño paso hacia adelante y luego dispara una bala Bill hacia un objetivo. Después de eso, dispara una ráfaga de balas hacia un objetivo diferente.

Smithy también tiene un Movimiento Especial llamado Magnum, que es exactamente igual que la bala Bill que dispara durante su ataque físico. Esto significa que puedes bloquearlo de la misma manera que bloqueas la bala Bill.

Por último, Smithy correrá hacia un objetivo y lo aplastará con el martillo. Para bloquearlo, espera hasta que el martillo caiga sobre la cabeza del objetivo.

La Cabeza Tanque Smithy es vulnerable a Movimientos Especiales de relámpago. Los Movimientos Especiales de Rayo y Electrochoque de Mallow le harán mucho daño.

Cabeza Mágica Smithy

La Cabeza Mágica Smithy es mucho más débil defensivamente que el resto de las cabezas, pero lo compensa con fuertes Movimientos Especiales. Debes atacar con Ataques Físicos contra ella ya que no tiene debilidades. Sin embargo, los Movimientos Triples son geniales contra ella.

Lamentablemente, sus Movimientos Especiales suelen ser inbloqueables, excepto Estrella Oscura, que, como su nombre indica, invoca una gran estrella negra que inflige mucho daño. Puedes bloquear ese movimiento durante la tercera vez que la estrella rebota en el objetivo.

Cabeza Máscara Smithy

La Cabeza Máscara Smithy está destinada a proteger y curar a Smithy. Aparte de los ataques físicos, no tiene Movimientos Especiales dañinos. Solo tiene Destructor, que elimina buff de Ataque y Defensa, y Recuperar y Mega Recuperar, que curan a Smithy.

Esta cabeza es vulnerable a Movimientos Especiales de hielo, y el único Movimiento Especial de hielo que hay es Nevado de Mallow.

Cabeza Tesoro Smithy

La Cabeza Tesoro Smithy está basada en un cofre del tesoro. Ataca con habilidades aleatorias que cambian el estado: Hechizo Mudo, Hechizo de Miedo, Hechizo de Veneno y Hechizo de Espantapájaros. Como sus nombres indican, tienen diferentes efectos.

En cuanto veas esta cabeza aparecer, usa la Superllama de Mario, ya que esta cabeza de Smithy es vulnerable a Movimientos Especiales de fuego.

Smithy cambiará entre estas cuatro cabezas hasta el final de la batalla. Una vez más, no dejes de atacarlo. Cura cuando tu grupo esté a punto de ser derrotado y cambia a Mallow cuando necesites atacar con Movimientos Especiales de rayos. No saques a Peach del campo, y controla tu contador de FP para no quedarte sin él.

SIGUIENTE: Super Mario RPG: Todos los minijuegos y cómo jugarlos