Steamworld Build Guía completa de Profundidades Crespígenes

Guía completa de construcción de Steamworld Build en las Profundidades Crespígenes

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Las Profundidades Crujientes son el último piso de mina al que te adentrarás en Steamworld Build, y será el más temible. Este paisaje mecánico está lleno de cañones profundos plagados de máquinas, y sus valiosos recursos a menudo están rodeados de enemigos esperando romper y destruir a tus Steambots.

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Tendrás que aprovechar todo lo que has aprendido en los otros pisos de la mina, reunir Steambots Guardianes y seguir vigilando los peligros ocultos como The Creep en las Profundidades Crujientes. Te mostraremos cómo enfrentar cada amenaza en las Profundidades Crujientes para que puedas encontrar las últimas piezas de cohete y ayudar a tu ciudad.

Cómo desbloquear las Profundidades Crujientes

Para llegar a las Profundidades Crujientes, deberás avanzar lo suficiente en las minas como para alcanzar el segundo nivel de mina, Ruinas Pantanosas, y reparar el tercer Abandonado de la Mina, ubicado al otro lado del nivel pasando una puerta cerrada con tres palancas.

¿Qué recursos puedes esperar en las Profundidades Crujientes?

Las Profundidades Crujientes cuentan con dos nuevos recursos que puedes encontrar, Chatarra Vectron y Jetshrooms. La Chatarra Vectron es única porque aparece como tanto un solo punto de extracción como una vena permanente de recursos.

Además de la Chatarra Vectron, seguirás encontrando recursos de extracción única y permanente como pepitas de oro, Venas de Ironium, Vetas de Chatarra, Agua Sucia, Gas y Petróleo Crudo.

Venas de Chatarra Vectron de extracción única

A diferencia de otros recursos como las Vetas de Chatarra y los Jetshrooms, el primer tipo de vena de Chatarra Vectron que encontrarás es la variación de extracción única, y estas proporcionan Chatarra Vectron.

Se extraen con Mineros Steambots y se excavan como baldosas de roca normales, y no requieren Prospectores ni una máquina de extracción para cosechar.

Estas vetas también vienen en grandes grupos, y casi siempre rodean una o más Baldosas de Enemigos Vectron, así que necesitarás tener un conjunto de cuarteles de guardia construidos en cuanto llegues a Crackling Depths.

Venas Permanentes de Extracción de Vectron Scrap

La otra variación de Vectron Scrap viene en forma de una vena permanente de recursos, y es más rara que el tipo de extracción única, ya que solo se encuentra una vez que te expandes aún más en Crackling Depths.

Necesitarás usar Prospectores para cosechar el Vectron Scrap de ellos inicialmente, y una vez que tengas al menos 120 Científicos en tu ciudad, podrás usar el Taller para construir un Extractor de Vectron Scrap para cosecharlos automáticamente.

Jetshrooms

Jetshrooms son un recurso permanente, al igual que Plastishrooms, y necesitan tener su respectivo granja de Jetshrooms construida sobre Suelo Fértil para producir Jetshrooms.

Cada Granja de Jetshrooms se coloca como los cuarteles de Steambot, y deben ser al menos una sección de baldosas de tres por tres para funcionar y producir Jetshrooms.

Los Jetshrooms son un recurso de final de juego, y tanto ellos como su granja solo están disponibles para construir una vez que hayas reclutado al menos 240 Científicos o más en tu ciudad, y al menos uno de ellos es necesario para vencer el juego.

¿Qué peligros encontrarás en Crackling Depths?

Crackling Depths te introduce a una nueva baldosa de enemigo que puede generar una de las cuatro variantes de enemigos Vectron, y también tendrás que lidiar con Gusanos y La Criatura.

La Inestabilidad también representa un peligro ligeramente mayor esta vez: existe la posibilidad de que una gran flor mecánica de La Criatura caiga en lugar de una roca si ocurre un derrumbe.

Vectron

Los enemigos de tipo Vectron se encuentran principalmente en Baldosas de Enemigos mecánicas y aparecen como grupos cuadrados de cables con un Bot Muerto Viviente atrapado en su interior.

Estas Baldosas de Enemigos pueden generar una de las cuatro variantes de enemigos, y una quinta variante de enemigo adicional tiene la posibilidad de aparecer cada vez que cualquiera de las otras cuatro es derrotada.

  • Los Bot Muertos Vivientes son la variante más común de enemigo Vectron. Aparecen como Steambots de color gris con ojos rojos, boca abierta y solo uno aparece desde una baldosa a la vez. Se mueven lentamente y pueden ser eliminados con alrededor de siete golpes de los Guardias.
  • Los Bot Pico Muertos Vivientes son una variante poco común del Bot Muerto Viviente regular, y llevan un pico con ellos. Solo uno aparece por baldosa, pero estos bots tienen un alto daño y pueden desactivar a cualquier Steambot que no sea Guardia con uno o dos golpes.
  • Los Bot de Rifle son una unidad voladora equipada con blásters láser que infligen un alto daño tanto a bots como a máquinas, y pueden desactivar rápidamente cualquier extractor o torreta cercana. Los Bot de Rifle se mueven más rápido que los Bot Muertos Vivientes, pero aún son relativamente lentos.
  • Los Monsterios Arrastrándose son ​​el tipo de enemigo Vectron más grande, y aparecen como la mitad superior de un gran bot con grandes cables que lo siguen. Estos enemigos son rápidos y poderosos, y encontrarás que aparecen con la misma frecuencia que las otras variantes de bots.

La quinta variante del enemigo es el Necromancer Bot, y aparece como un cráneo flotante y brillante. Estos enemigos tienen una oportunidad de aparecer cuando otro enemigo de Vectron es destruido, y no se pueden encontrar de ninguna otra manera.

Estos Necromancer Bots volarán hacia los enemigos recientemente destruidos y los revivirán, pero esta resurrección puede ser evitada si se los elimina rápidamente con Guardias o Torres.

El Enjambre

El Enjambre funciona de la misma manera en las Profundidades Cremosas como en las Ruinas Pantanosas. Lanzarán ataques sorpresa periódicamente en varios lugares preestablecidos en el piso, y estos lugares son fosos abiertos con bordes revestidos de bloques de Suelo Fértil.

Hay cuatro posibles lugares de ataque en total, pero solo dos de ellos pueden estar bajo ataque al mismo tiempo a menos que comiences a desenterrar una Parte del Cohete.

¿Qué planos puedes encontrar en las Profundidades Cremosas?

En las Profundidades Cremosas, puedes encontrar el plano del Teletransportador. Como antes, lo encontrarás en uno de los cofres colocados al azar en todo el piso, pero está garantizado que estará en uno de ellos.

Los Teletransportadores se colocan de a dos: uno en cada destino que desees vincular, y el costo de construcción solo cuenta para el primer Teletransportador colocado. Hay un límite de dos juegos de Teletransportadores colocados por piso de la mina.

¿Cómo encontrar las Partes del Cohete en las Profundidades Cremosas?

Las Profundidades Cremosas contienen las dos últimas Partes del Cohete que necesitarás encontrar, y puedes utilizar un Sistema de Radar para ubicarlas, o encontrarlas de forma natural mientras exploras.

Las encontrarás ambas ocultas detrás de bloques de Vectron Scrap y bloques de Enemigos, y comúnmente estarán cubiertas de La Podredumbre cuando las atravieses. Cada una requerirá diez Mineros para excavar esta vez, así que deberás administrar cuidadosamente tu cuenta de Steambots.

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