GTA Online cambió la cara de los juegos de robos multijugador, pero Payday 3 tiene los planos

GTA Online sacudió el mundo de los juegos de atracos multijugador, ¡pero Payday 3 tiene la llave maestra!

Mucho ha cambiado en el espacio de los juegos de atracos desde que Payday 2 rompió la caja fuerte hace más de una década. Dos años después de su lanzamiento en 2013, el simulador de crimen se extendió a dos generaciones de consolas y lanzó más de 30 porciones de contenido descargable, incluyendo un increíble crossover con Hotline Miami. Como resultado, los fanáticos de la serie han estado esperando ansiosamente su tercera entrega, Payday 3, durante algún tiempo, pero con juegos como GTA Online dominando ahora la conversación de atracos virtuales, reinventarse para la era moderna nunca iba a ser fácil.

O al menos eso pensaba. Porque resulta que, después de pasar unas horas disfrutando del caos criminal de Payday 3 en los últimos días, todo lo que Starbreeze Studios y Overkill Software tenían que hacer para convencerme era embellecerlo visualmente y darnos más de lo mismo. Nuestra reseña de Payday 3 lamenta correctamente este hecho hasta cierto punto, sugiriendo que el juego se apoya “demasiado en la familiaridad del fanático”, pero si el robo de bancos de alto riesgo no está roto, no lo arregles.

Haciendo dinero

(Crédito de la imagen: Starbreeze Studios/Deep Silver)

(Crédito de la imagen: Starbreeze)

Guía completa de Payday 3 Rock the Cradle y guía de atraco

Los cronogramas entre juegos en una serie que abarca varios juegos rara vez tienen un significado sGameTopicificativo de manera tangible, además de poner presión innecesaria en los desarrolladores, pero la brecha entre Payday 2, su revisión de nueva generación en 2015 y su tercera entrega principal en 2023 es bastante crucial en la historia de Payday 3. Después del debut de PS3 y Xbox 360 del primero en agosto de 2013, la gallina de los huevos de oro de Overkill se graduó en las consolas PS4 y Xbox One dos años después, en forma de su ‘Crimewave Edition’ definitiva, que incluía más de 30 piezas de contenido descargable y mejoras visuales como una mayor velocidad de cuadros y calidad de textura mejorada. No era irrazonable llamar a esta versión de Payday 2 el simulador de atracos quintessential y más accesible, con un puerto para Switch también disponible en la consola insignia de Nintendo en 2018.

Pero en medio de todo esto, GTA Online tenía otros planes. Su actualización apropiadamente llamada Heists se lanzó en marzo de 2015 y marcó el comienzo de un camino definitorio para el subgénero de los juegos de crimen multijugador. Menos de un año antes, Rockstar aún comunicaba oficialmente sus planes para un DLC de un solo jugador completamente desarrollado para GTA 5 (un tema de controversia permanente entre aquellos jugadores que todavía están esperando hasta el día de hoy), y sin embargo, la popularidad sin precedentes de The Fleeca Job, The Prison Break, The Humane Labs Raid, Series A Funding y The Pacific Standard cambió por completo la trayectoria de GTA Online.

(Crédito de la imagen: Starbreeze)

“Y aunque el escenario anterior terminó reflejando una escena eliminada del thriller de crimen de 1995 de Michael Mann, Heat (la mayoría de tus primeras aventuras también lo harán, por cierto), son en los momentos más tranquilos de Payday 3 cuando más me he divertido.”

Hasta ahora, he entrado en Payday 3 con un grupo de jugadores aleatorios, un equipo lleno de bots y junto a algunos amigos. Al igual que en Payday 2, estos últimos son los que ofrecen más diversión en general. Los problemas de servidor han afectado la recepción del juego en PC en Steam, concedido – en el momento de escribir esto, su calificación “Mayormente Negativa” apunta directamente a las conexiones deficientes – pero reunir amigos es sencillo, con hardware compatible y juego cruzado.

En un atraco particularmente memorable, mis amigos y yo nos infiltramos en una joyería de alta gama en el centro de la ciudad, entrando sigilosamente por el callejón trasero del edificio, localizando un código QR y forzando una puerta de seguridad. Una vez adentro, desactivamos las cámaras de seguridad, incapacitamos a los guardias, escondimos sus cuerpos, pirateamos los sistemas de seguridad, aislamos los sistemas de alarma, robamos un montón de joyas, nos equivocamos al esconder los cuerpos, nos descubrieron, disparamos a muchos policías SWAT y escapamos con aproximadamente 100.000 dólares en un helicóptero que aterrizó en una de las calles más concurridas de la ciudad de Nueva York.

Y aunque el escenario anterior terminó reflejando una escena eliminada del thriller de crimen de 1995 de Michael Mann, Heat (la mayoría de tus primeras aventuras también lo harán, por cierto), son en los momentos más tranquilos de Payday 3 cuando más me he divertido. Una vez que se activan las alarmas, la gente comienza a gritar y la policía te rodea como una araña atrapando una mosca, realmente solo tienes una opción: correr y disparar. Claro, puedes esconderte, agacharte y cubrirte mientras te diriges al punto de escapada, agarrando cada botín que puedas llevar en el camino, pero el resultado es en última instancia el mismo. O vives y prosperas. O mueres y vuelves a empezar.

Antes de que todo se vaya al diablo, Payday 3 se siente como Hitman. Se siente como Metal Gear Solid 5 o el segundo juego de Dishonored sin la magia. Hay destellos de la mecánica sigilosa de primer nivel de The Last of Us 2, y los gadgets que facilitan tu camino evocan desde las peripecias de Sam Fischer en Splinter Cell. Por supuesto, aquí también hay un fuerte ambiente similar a GTA Online, pero eso se debe en parte a que GTA Online aprendió del ejemplo de Starbreeze y Overkill todos esos años atrás.

En el aquí y ahora de Payday 3, husmear por establecimientos en los que definitivamente no deberías estar con amigos al otro lado de las comunicaciones de voz es simplemente muy divertido. Colocar marcadores en el juego para resaltar puntos de interés es emocionante, y encontrarte hablando en voz baja en la vida real por alguna razón es hilarante, como si el gerente del banco virtual ante ti pudiera darse cuenta de que acabas de dejar a Paul el guardia de seguridad en el estacionamiento. Aún no lo ha hecho, y harás todo lo posible para asegurarte de que esto siga siendo así durante el mayor tiempo posible. Y si la serie Payday en su conjunto no nos ha enseñado nada más, es que a aquellos que esperan les llegan cosas buenas.


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