Mod de Starfield DLSS crackeado después de que el creador añadió DRM, reavivando el debate sobre mods de pago – GameTopic

Starfield DLSS mod cracked after creator added DRM, sparking debate on paid mods - GameTopic

El debate sobre los mods pagados vuelve a estar en el centro de atención después de que se lanzara una versión crackeada del popular mod Starfield DLSS.

El modder PureDark, especializado en la creación de mods DLSS3 y DLSS2/FSR2/XeSS, ha causado controversia al limitar el acceso a su mod Starfield DLSS3 más avanzado a los seguidores de Patreon que pagan $5 al mes. La Gestión de Derechos Digitales (DRM) utilizada por el mod es un autenticador. Según DSOGaming, el mod no requiere una membresía activa de Patreon, por lo que si te das de baja aún podrás pasar la autenticación. Además, después de la primera autenticación, el mod no pedirá volver a autenticarse.

Cuando Starfield se lanzó en forma de acceso anticipado el 1 de septiembre, se confirmó que no incluye soporte para la popular tecnología de supermuestreo de Nvidia, Deep Learning Super Sampling (DLSS). La versión para PC de Starfield solo incluye oficialmente soporte para una tecnología de supermuestreo: FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD, específicamente la segunda iteración de FSR. La configuración de PC tampoco admite la tecnología de supermuestreo de Intel, Xe Super Sampling (XeSS).

Bethesda ha recibido críticas de los jugadores de PC por esta decisión, que se creía que tenía que ver con el acuerdo entre AMD y Bethesda para convertir al fabricante de GPU en el “socio exclusivo de PC para Starfield”. AMD ha insistido en que no hay nada que impida a Bethesda añadir soporte para DLSS si el desarrollador quiere.

Y ahí es donde entra en juego el mod Starfield DLSS2 de PureDark, que es gratuito en NexusMods, y su mod Starfield DLSS3 más avanzado, que está bloqueado detrás del Patreon de PureDark con 9,201 miembros. DLSS3 es una opción popular entre la comunidad de jugadores de PC porque ofrece generación de fotogramas además de mejorar la resolución en las nuevas GPU de Nvidia de la serie 40 para una mayor calidad.

Quizás inevitablemente, ahora hay una versión crackeada del propio mod, aparentemente creada como respuesta a la decisión de PureDark de cobrar por su trabajo.

El mod STARFIELD DLSS 3 FG de PureDark ya ha sido crackeado. Los mods pagados tienen lo que se merecen por implementar DRM 🖕 pic.twitter.com/ex8tfUgIFa

— PC_Focus 🔴 (@PC_enjoyer) 3 de septiembre de 2023

Esta situación ha sacado a la luz el tema de los mods pagados. Algunos creen que los modders tienen derecho a cobrar por su trabajo, mientras que otros creen que hacerlo va en contra del espíritu de la creación de mods.

Los mods pagados han tenido una existencia problemática durante años. En 2015, la introducción de mods pagados en el Steam Workshop de Valve generó una gran controversia en el mundo de la modificación y en la comunidad de jugadores de PC en general, tanto es así que, después de una desafortunada situación que involucró activos prestados, una acalorada sesión de preguntas y respuestas en Reddit con Gabe Newell de Valve y lo que Valve denominó como un “camión de retroalimentación” de los críticos, el programa de mods pagados fue cancelado.

PureDark no ha mostrado señales de revertir su decisión, a pesar de la existencia de la versión crackeada. Mientras tanto, Bethesda y Nvidia aún no han comentado sobre la existencia del mod, lo que puede generar un debate diferente dentro de sus equipos legales.

Starfield no se lanzará oficialmente hasta el 6 de septiembre, pero su lanzamiento anticipado ha sido muy popular en Steam y en Xbox. Si estás jugando, echa un vistazo al mapa interactivo de Starfield de GameTopic.

Wesley es el Editor de Noticias del Reino Unido de GameTopic. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].