Starfield Cómo curar la adicción

Starfield Cómo curar la adicción

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  • ¿Qué hace la adicción?
  • Cómo curar la adicción
  • Cómo fabricar estimulantes

Las drogas o estimulantes, como se les llama en Starfield, funcionan de manera similar a sus contrapartes de la serie Fallout, por lo que si tomas demasiados te volverás adicto, lo que causará una serie de efectos debilitantes. Sin embargo, algunas situaciones pueden requerir su consumo. Tomar un Squall en combate te convertirá en una máquina de matar rápida y móvil, ayudándote finalmente a matar a ese Terrormorph que arrasa en un puesto civil.

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Existen una variedad de estimulantes que ofrecen bonificaciones y efectos tentadores. Sin embargo, aunque se deben evitar estas sustancias adictivas y peligrosas, hay múltiples formas de suprimir y curar tu adicción a los químicos.

¿Qué hace la adicción?

Cada vez que tomas un estimulante, existe la posibilidad de que te vuelvas adicto y te veas afectado por el efecto de adicción a los estimulantes. El efecto de adicción a los estimulantes te dará los siguientes debuffs:

  • Penalización de capacidad de carga del 20%
  • Penalización de la tasa de recuperación de O2 del 20%

Este efecto debilitante no desaparecerá hasta que tomes más estimulantes. A diferencia de títulos anteriores de Bethesda, no tendrás que tomar el mismo tipo de estimulante para aliviar tu abstinencia, ya que es una adicción general al uso de estimulantes.

Se te notificará cuando estés afectado por la adicción a los estimulantes. Además, puedes ir a la página de estado de tu personaje a través del menú para ver todos los efectos activos en detalle.

Se podría argumentar que la adicción a los estimulantes no es tan grave como en la serie Fallout, ya que puedes combatir los síntomas con cualquier estimulante. Sin embargo, lo último que quieres mientras exploras un planeta remoto es quedarte sin O2.

Cómo curar la adicción

Si te encuentras adicto a los estimulantes, no entres en pánico, ya que hay varias formas de aliviar tu adicción:

  • Los médicos pueden curar tu adicción a los estimulantes por 450 créditos.
  • Addichrone – un estimulante que puedes tomar para combatir los síntomas de abstinencia hasta que encuentres un médico. Sus efectos duran diez minutos y cuestan 380 créditos en los vendedores.
  • Junk Flush – un estimulante que se puede inhalar para curar la adicción a los estimulantes por 665 créditos en los vendedores.

Encontrar un médico es sin duda la mejor opción para curar la adicción a los estimulantes. Sin embargo, los médicos no aparecen de la nada en un planeta remoto – solo puedes encontrar médicos en asentamientos y ciudades principales, como en Las Fuentes de Nueva Atlántida.

Por lo tanto, te sugerimos que lleves contigo un par de Junk Flush y Addichrone en caso de que te vuelvas adicto a los estimulantes en un lugar remoto.

Addichrone suprimirá los efectos de la adicción a los estimulantes durante diez minutos, y recomendamos comprarlo en los vendedores si no tienes ninguno en tu inventario. De lo contrario, busca Estuches Farmacéuticos, ya que estos contenedores siempre contienen estimulantes médicos.

Cómo fabricar estimulantes

Puedes usar el Laboratorio Farmacéutico para fabricar estimulantes y objetos médicos. Sin embargo, debes completar proyectos de investigación farmacéutica en el Laboratorio de Investigación e invertir puntos de habilidad en la Habilidad de Química.

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