BattleBit Remastered Todo lo que debes saber sobre las armaduras
Todo sobre las armaduras en BattleBit Remastered
Enlaces rápidos
- Cómo ver tu armadura
- Cómo editar tu armadura
- Entendiendo los nombres de la armadura
- Cómo desbloquear la armadura
- Los cuatro espacios de armadura y lo que hacen
BattleBit Remastered ofrece una versión simplificada del género de los shooters en primera persona en muchos aspectos. Sin embargo, la armadura puede no ser uno de ellos para algunas personas. La selección de armadura no es tan simple como una elección cosmética como hemos visto en los shooters más comunes de hoy en día.
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Desde armaduras de pecho y cascos hasta mochilas y cinturones, BattleBit te brinda las opciones que necesitas para jugar de la manera que disfrutas. No estarás limitado a un estilo de juego inflexible basado en una opción que elijas al principio. Tienes muchas opciones disponibles y puede resultar imposible decidir qué elegir si no sabes lo que estás viendo.
Cómo ver tu armadura
Con todas las opciones que BattleBit tiene para ofrecer, la interfaz de usuario puede resultar un poco abrumadora al principio. Encontrar elementos clásicos de los shooters en primera persona como armas será confuso si los buscas en el menú principal. En su lugar, selecciona una opción de partida.
Una vez que te unas a un servidor, verás una fila de seis botones cerca de la parte inferior de la pantalla. Estos son tus clases, y la elección que hagas aquí influirá en qué piezas de armadura están disponibles para ti. Una vez que seleccionas una clase, haz clic en el botón de Personaje en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
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Cómo editar tu armadura
En la pantalla de selección de armadura, notarás cuatro elementos de armadura: Armadura de pecho, Cascos, Cinturones y Mochilas.
Puedes ver todas las opciones para cada pieza haciendo clic en el nodo correspondiente en tu personaje y seleccionando la pieza de armadura que deseas editar.
Cuando pases el cursor sobre un artículo específico, verás su lista de estadísticas mostrada en el lado izquierdo de la pantalla. La armadura puede tener diferentes estadísticas y opciones cosméticas para elegir.
Entendiendo los nombres de la armadura
La convención de nomenclatura para cada pieza de armadura puede parecer confusa al principio, pero es muy informativa y sigue la misma fórmula en todos los menús.
Cada clase tiene una lista específica de elementos que se pueden equipar. Esto significa que todas las opciones de armadura, excepto los elementos universales, cambiarán para cada clase. Los elementos también tendrán una categoría, lo que ofrece una pista sobre para qué está destinado el artículo.
- Ejemplo: Mochila de asalto 00 Normal
- Clase: Asalto
- Slot: Mochila
- Número cosmético: 00
- Tipo: Normal
Clases de armadura |
Universal, Reconocimiento, Soporte, Líder de escuadrón, Médico, Ingeniero, Asalto |
---|---|
Slots de equipamiento |
Casco, Armadura de pecho, Mochila, Cinturón |
Número |
Corresponde a una opción cosmética para un artículo. |
Tipo |
Vacío, Ligero, Ranger, Normal, Pesado, Exo |
Cómo Desbloquear Armaduras
Si estás buscando usar una pieza de armadura específica, necesitarás tener en cuenta algunas cosas. En primer lugar, si la armadura no es Universal, necesitarás jugar como la clase correspondiente que se indica para el objeto.
A partir de ahí, desbloquear la armadura es tan simple como subir de nivel. Pasa el cursor sobre cada objeto en la pantalla de selección de armadura para ver qué. Juega partidas y gana XP para subir de rango y desbloquear tus objetos favoritos.
Las Cuatro Ranuras de Armadura y Lo Que Hacen
En BattleBit, tienes acceso a cascos, placas de pecho, mochilas y cinturones. La pieza más importante de armadura va a ser tu placa de pecho, así que presta mucha atención a las estadísticas de cada opción antes de seleccionar una.
Una placa de pecho más pesada absorberá más balas por ti, pero una opción más ligera te ayudará a moverte más rápido. El casco y la mochila tendrán efectos similares en tu movimiento, mientras que el cinturón varía menos.
Ranura de Armadura |
Tipos |
Usos |
---|---|---|
Armadura de Pecho |
Vacío, Ligero, Guardabosques, Normal, Pesado, Exo |
Munición transportable, cantidad de objetos arrojadizos, velocidad de movimiento, velocidad de apuntar |
Casco |
Vacío, Normal, Pesado, Exo |
Velocidad de movimiento, velocidad de apuntar |
Mochila |
Ligera, Normal, Pesada, Grande |
Cantidad de gadgets, velocidad al correr, velocidad de apuntar |
Cinturón |
Normal, Herramienta |
Munición secundaria transportable, gadgets principales |
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