Silksong se ha convertido en una víctima del éxito de Hollow Knight

Silksong, víctima del éxito de Hollow Knight

Desde su anuncio en 2019, Hollow Knight: Silksong se ha encontrado en una difícil posición entre el éxito de Hollow Knight y las expectativas de los fanáticos, donde los retrasos en el desarrollo han generado una reputación notoria en la industria del juego. Recientemente, se señaló que Silksong ha pasado más de 1600 días desde su anuncio, lo que lo coloca junto a otros pocos juegos que parecen estar atrapados en el limbo del desarrollo. Pero no es del todo anormal, ya que muchos juegos exitosos y favoritos de los fanáticos han tomado mucho tiempo en lanzarse, como Final Fantasy 15, Team Fortress 2 o The Last Guardian, que tardaron casi una década en desarrollarse.

Por lo tanto, es inusual que Silksong se encuentre en el centro de escrutinio constante sobre si y cuándo se lanzará, especialmente cuando las actualizaciones más recientes de Team Cherry parecen indicar que planean lanzar la secuela de Hollow Knight en un futuro cercano. La razón detrás de esto podría ser que, a diferencia de la mayoría de los otros juegos, Silksong se está presentando en un contexto injusto debido a su prestigio y al clima actual en torno al desarrollo de juegos. Si bien puede tener el legado de Hollow Knight que cumplir, Silksong sigue siendo solo un juego independiente que debería tener la oportunidad de ser reconocido por sus propios méritos.

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El desarrollo y lanzamiento de Hollow Knight establecieron un alto estándar

Puede ser fácil pasarlo por alto, pero siempre debe recordarse que Hollow Knight comenzó su vida a través de financiamiento colectivo por un desarrollador independiente. Aunque es innegable que el éxito del juego demostró que sus patrocinadores tenían razón al apoyarlo, esto no siempre es el caso en proyectos similares, ya que en un momento dado solo un tercio de los juegos de Kickstarter se entregaron por completo. Si Hollow Knight tuvo suerte o estaba destinado a tener éxito no es importante, sin embargo, reconocer que el juego debut de Team Cherry surgió de comienzos humildes y superó las probabilidades debería influir en cómo se ve el desarrollo de Silksong.

Además, Hollow Knight en sí mismo tardó alrededor de tres años en desarrollarse y lanzarse por completo, lo que significa que los cuatro años de desarrollo que Silksong ha tomado hasta ahora no deberían ser sorprendentes ni motivo de preocupación. Por ejemplo, The Last of Us de Naughty Dog y su secuela tardaron tres y cinco años respectivamente en desarrollarse, y ambos recibieron elogios de la crítica cuando se lanzaron. Por mucho que los jugadores estén esperando ansiosamente un regreso al mundo de Hollow Knight, su éxito no debería confundir a los jugadores sobre el largo y silencioso desarrollo de Silksong, especialmente para un juego independiente y después de que Covid-19 retrasara a toda la industria del juego en general.

El contexto es importante al considerar Hollow Knight: Silksong

También es importante reconocer cómo Team Cherry presentó el desarrollo de Hollow Knight en comparación con el de Hollow Knight: Silksong, ya que las diferencias inevitables entre los dos podrían estar guiando incorrectamente las expectativas de los jugadores. Debido a sus comienzos como una campaña de Kickstarter, el desarrollo de Hollow Knight fue significativamente más transparente que el de la mayoría de los otros juegos, con las actualizaciones regulares de Team Cherry tranquilizando a los patrocinadores de que se estaban logrando avances y metas. Pero como Silksong no tiene tales criterios o patrocinadores a los que rendir cuentas, es posible que la frustración de no poder ver detrás de escena esté exacerbando las respuestas de los jugadores a los retrasos de la secuela.

Sin embargo, incluso teniendo en cuenta el desarrollo y el éxito de Hollow Knight, Silksong tiene otros factores con los que lidiar que su predecesor nunca tuvo. Por ejemplo, ha vuelto a surgir un debate en torno a los largos ciclos de desarrollo, donde los jugadores están molestos con los estudios que tardan demasiado en lanzar sus juegos, con Bethesda y Rockstar como ejemplos. Si bien ambos lados pueden tener puntos válidos, esto significa que los jugadores reaccionan más a los juegos lentos y a los anuncios de retraso, por lo que los altos niveles de escrutinio y la demanda de los fanáticos son inevitables incluso a pesar de que el lanzamiento de Silksong esté potencialmente cerca.

Hollow Knight: Silksong está en desarrollo para Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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