Shigeru Miyamoto no le gustó el DesGameTopic original de Elephant Mario en Super Mario Bros. Wonder – GameTopic

Shigeru Miyamoto did not like the original Elephant Mario DesGameTopic in Super Mario Bros. Wonder - GameTopic.

Según todos los informes, el legendario desarrollador de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto, es una persona educada y amable. Sin embargo, cuando tuve la rara oportunidad de entrevistar a los dos líderes del próximo buque insignia de Nintendo, el juego de Mario en 2D, Super Mario Bros. Wonder, tenía que saber: ¿qué notas da Miyamoto, el tipo que creó a Mario y la mayor parte de los mejores recuerdos de juegos de mi infancia?

El director Shiro Mouri y el productor Takashi Tezuka dieron una respuesta honesta e ilustrativa sobre el papel de Miyamoto en el proceso. “Con Wonder en particular, no fue como si Miyamoto estuviera a nuestro lado todo el tiempo susurrándonos al oído o algo así”, dijo Tezuka.

“A veces venía a donde estábamos trabajando, miraba las cosas y daba algunas opiniones. Generalmente observaba las cosas y hacía comentarios aquí y allá, incluso cosas que no parecían ser comentarios importantes. He trabajado con Miyamoto durante mucho tiempo y realmente lo entiendo, así que podía entender lo que estaba insinuando y teníamos conversaciones sobre esos temas”.

“También hizo un comentario sobre Mario Elefante”, interrumpió Mouri-san, refiriéndose a una de las nuevas formas que puede tomar Mario en Wonder.

“Fue una fase en la que todavía teníamos imágenes provisionales para Mario Elefante y ya teníamos planes para ajustar las imágenes, pero él vino antes y echó un vistazo y nos hizo el agudo comentario de que ‘esto no parece un personaje de Mario’. En la misma línea de temas, estaba la idea de cómo Mario Elefante rocía agua, él vino y dijo que si un elefante realmente estuviera rociando agua, no se movería de esa manera, y eso fue un ejemplo de la retroalimentación que nos dio”.

Mario Elefante está siendo popular entre los fans

Aunque Miyamoto no está tan involucrado en el desarrollo diario del juego, sigue siendo conocido por sus comentarios directos y se le reconoce por sus fuertes opiniones sobre la narración y otras características. Habló un poco más sobre sus sentimientos al respecto en una entrevista con GameTopic a principios de este año.

A pesar de los sentimientos de Miyamoto, Mario Elefante está resultando ser un éxito entre los fans. Muchos se divirtieron con la imagen de Mario Elefante aplastando a Yoshi, entre otras bromas visuales. También pudimos ver muchas más mejoras durante los 15 minutos de Nintendo Direct.

Jugué a Super Mario Bros. Wonder durante una hora la semana pasada, antes de mi entrevista con Mouri y Tezuka. No te pierdas mis impresiones prácticas, así como más de mi conversación con el director y el productor de Wonder, incluyendo cómo el equipo de desarrollo empezó con más de 1000 ideas para los efectos de Wonder.

Ryan McCaffrey es el editor ejecutivo de adelantos de GameTopic y presentador tanto del programa semanal de Xbox de GameTopic, Podcast Unlocked, como de nuestro programa de entrevistas mensual, GameTopic Unfiltered. Es de North Jersey, así que se dice “Taylor ham”, no “pork roll”. Discútanlo con él en Twitter en @DMC_Ryan.