Guía de Carrera Agente Secreto en Los Sims 4

Secret Agent Career Guide in The Sims 4

Enlaces rápidos

  • Cómo empezar como agente secreto
  • Lo que necesitarás para empezar
  • Cómo obtener ascensos y avanzar en tu carrera
  • Cada nivel de carrera y lo que necesitas para alcanzarlo
  • Cada tarea diaria y cómo realizarla
  • Recompensas especiales de carrera

Aquellos que siempre han soñado con llevar una emocionante vida de espionaje no necesitan buscar más allá del juego base de The Sims 4. La carrera de Agente Secreto proporcionará toda la emoción que tu Sim pueda desear; y aunque no tendremos persecuciones a alta velocidad ni explosiones, sí obtendremos una gran cantidad de simoleones para que nuestros pequeños Sims lleven una vida de abundancia.

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Es cierto que no todos los Sims tienen lo necesario para convertirse en el más exitoso maestro del disfraz. Pero un poco de habilidad y los puntos de habilidad correctos pueden llevar a tus Sims al borde de la gloria. ¿Salvarás el mundo o lo llevarás a la ruina?

Cómo empezar como agente secreto

Como en cualquier carrera, el primer paso para convertirse en un agente secreto de clase mundial es conseguir un trabajo de nivel básico.

Para hacer esto, solo necesitarás acceder al menú de carrera desde cualquiera de las opciones disponibles. Puedes usar una computadora, una laptop o el práctico celular Sim, que puedes encontrar en la parte inferior izquierda

de la pantalla, debajo del retrato de tu Sim. La carrera de Agente Secreto estará disponible para elegir en la lista de carreras.

Comenzarás como un empleado de agencia, que es el primer nivel de la carrera de Agente Secreto. Tu Sim trabajará de 7:00 AM a 3:00 PM de lunes a viernes y ganará 17 Simoleones por hora. Nada mal.

Lo que necesitarás para empezar

Aunque los niveles más bajos no requerirán mucho esfuerzo por parte de tu Sim, habrá algunas cosas esenciales que te permitirán ascender rápidamente. Esta carrera requiere una computadora, ya que realizarás tareas diarias en línea con frecuencia.

También necesitarás algunos otros objetos para asegurarte de que cumples con los requisitos de puntos de habilidad. Ya sea que estés jugando con un presupuesto limitado o usando trucos, asegúrate de dar prioridad a equipar la casa de tu Sim con un espejo, una estantería y ya sea un tablero de ajedrez, un microscopio, un telescopio o un observatorio.

Cómo obtener ascensos y avanzar en tu carrera

Cada carrera tiene tareas específicas que deberás realizar para cumplir con los requisitos de rendimiento. Esto hará que tu Sim sea elegible para ascensos. Estas tareas diarias suelen ser más cortas que las actividades para ganar puntos de habilidad. Para darle a tu Sim la oportunidad de brillar en el trabajo, tendrás que equilibrar ambas cosas.

Las tareas diarias de la carrera de agente secreto van desde navegar por la base de datos de inteligencia hasta interactuar con otros Sims. No realizar estas tareas diarias tendrá consecuencias negativas en la barra de rendimiento de tu Sim, así que asegúrate de mantenerlas bajo control.

Las carreras también tienen tareas de ascenso específicas que deberás realizar para que tu Sim sea elegible para un ascenso. Estas normalmente requieren subir de nivel habilidades específicas de tu Sim. La carrera de Agente Secreto se basa en las habilidades de Lógica y Carisma.

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Cada nivel de carrera y lo que necesitas para alcanzarlo

Hay diez o 11 niveles diferentes para la carrera de agente secreto, dependiendo de qué rama de carrera elijas. La rama de Agente Diamante tiene diez niveles, como la mayoría de las carreras estándar, mientras que la rama de Villano es la única carrera que tiene 11 niveles.

Niveles de Carrera Regular

Nivel

Tarifa y Horario

Tareas Diarias

Tareas de Promoción

Nivel 1: Empleado de la Agencia

  • §17/hr
  • 7 AM – 3 PM
  • Lunes – Viernes
  • Explorar Inteligencia
  • Ninguna

Nivel 2: Investigador de Inteligencia

  • §19/hr
  • 7 AM – 3 PM
  • Lunes – Viernes
  • Explorar Inteligencia
  • Alcanzar el Nivel 2 de Lógica

Nivel 3: Encargado de Agentes

  • §21/hr
  • 8 AM – 4 PM
  • Lunes – Viernes
  • Interacción Amistosa
  • Alcanzar el Nivel 2 de Lógica
  • Alcanzar el Nivel 2 de Carisma

Nivel 4: Agente de Campo

  • §37/hr
  • 10 AM – 6 PM
  • Lunes – Jueves
  • Explorar Inteligencia
  • Alcanzar el Nivel 3 de Lógica
  • Alcanzar el Nivel 3 de Carisma

Nivel 5: Detective Principal

  • §47/hr
  • 10 AM – 7 PM
  • Lunes – Jueves
  • Interacción Amistosa
  • Alcanzar el Nivel 5 de Lógica
  • Alcanzar el Nivel 5 de Carisma

Nivel 6: Agente del Gobierno

  • §52/hr
  • 10 AM – 7 PM
  • Lunes – Jueves
  • Explorar Inteligencia
  • Alcanzar el Nivel 5 de Lógica
  • Alcanzar el Nivel 5 de Carisma

Nivel 7: Agente Secreto

  • §87/hr
  • 2 PM – 10 PM
  • Domingo, Martes, Jueves
  • Explorar Inteligencia
  • Alcanzar el Nivel 6 de Lógica
  • Alcanzar el Nivel 6 de Carisma

Rama de Agente Diamante

Nivel

Tasa y Horas

Tareas Diarias

Tareas de Promoción

Nivel 8: Capitán Espía

  • §173/hr
  • 2 PM – 10 PM
  • Domingo, Miércoles, Jueves
  • Interacciones Románticas
  • Alcanza el Nivel de Lógica 8
  • Alcanza el Nivel de Carisma 7

Nivel 9: Agente Sombra

  • §208/hr
  • 2 PM – 11 PM
  • Domingo, Martes, Miércoles, Viernes
  • Interacciones Románticas
  • Alcanza el Nivel de Lógica 10
  • Alcanza el Nivel de Carisma 8

Nivel 10: Agente Doble Diamante

  • §284/hr
  • 9 AM – 12 AM
  • Domingo, Martes, Jueves
  • Interacciones Románticas
  • Ninguna

Rama de Villano

Nivel

Tasa y Horas

Tareas Diarias

Tareas de Promoción

Nivel 8: Agente Doble

  • §191/hr
  • 2 PM – 10 PM
  • Domingo, Martes, Viernes
  • Interacciones de Travesuras
  • Alcanza el Nivel de Lógica 8
  • Alcanza el Nivel de Travesuras 2

Nivel 9: [Redactado]

  • §278/hr
  • 6 AM – 10 PM
  • Domingo, Martes, Jueves, Viernes
  • Interacciones de Travesuras
  • Alcanza el Nivel de Lógica 10
  • Alcanza el Nivel de Travesuras 4

Nivel 10: Villano Supremo

  • §479/hr
  • 2 PM – 8 PM
  • Domingo, Martes, Miércoles, Viernes
  • Interacciones de Travesuras
  • Alcanza el Nivel de Lógica 10
  • Alcanza el Nivel de Travesuras 6

Nivel 11: Agente Triple

  • §284/hr
  • 2 PM – 7 PM
  • Domingo, Lunes, Martes, Miércoles, Viernes
  • Interacciones de Travesuras
  • Ninguna

Cada tarea diaria y cómo realizarla

Los niveles inferiores y medios de la carrera se basan en dos tipos principales de tareas diarias. Los niveles superiores tienen tareas similares, pero varían según la rama de la carrera que elijas. El primer tipo requiere una acción, mientras que el segundo tipo requiere socializar.

Navegar por la inteligencia

Para realizar esta tarea, tendrás que interactuar con una computadora, ir a Más opciones en el menú circular, seleccionar Web y luego hacer clic en Navegar por la base de datos de inteligencia. La opción debería tener un icono para la carrera de agente secreto junto al texto.

Otras acciones de inteligencia que se desbloquean más adelante en la carrera también contarán para completar esta tarea diaria, y puedes realizarlas siguiendo la misma secuencia de acciones.

  • Tiempo para completar: Aproximadamente dos horas de tiempo de juego.

Interacciones amistosas

Esta tarea requiere interactuar con otros Sims. No hay un conjunto específico de interacciones que debas completar. Chatear con otro Sim, contar chistes, jugar, abrazar y otras interacciones sociales normales te ayudarán a completar esta tarea diaria.

Ten en cuenta que estas interacciones deben ser en persona. Chatear por teléfono o en la computadora no contarán para completar la tarea diaria.

  • Tiempo para completar: Dos o más horas de tiempo de juego, dependiendo de las interacciones elegidas.
  • Número de interacciones necesarias: Cinco interacciones. Puedes repetir cualquier interacción, pero el Sim debe completar cada una para que el porcentaje de progreso aumente.

Interacciones románticas

Esta tarea diaria también requiere interacciones con otros Sims. Estas pueden ser cualquier tipo de interacción romántica, como coquetear, besar y cualquier otra interacción romántica en el juego (¿un masaje, tal vez?).

La forma más fácil de hacer esto rápidamente es tener un cónyuge o pareja viviendo en el mismo terreno. Sin embargo, aún es posible invitar a un Sim y coquetear algunas veces para alcanzar el objetivo de interacción.

  • Tiempo para completar: Dos o más horas de tiempo de juego, dependiendo de qué tan rápido se complete la interacción.
  • Número de interacciones necesarias: Cinco interacciones. Puedes repetir cualquier interacción, pero el Sim debe completar cada una para que el porcentaje de progreso aumente.

Interacciones traviesas

Este es otro tipo de tarea diaria basada en la interacción social. Los Sims con el rasgo Malvado las realizarán naturalmente, e incluso podrían realizar estas interacciones de forma autónoma.

El resultado de la interacción podría dañar una relación, aunque si el objetivo está de buen humor, podrían ser más receptivos a las bromas traviesas.

  • Tiempo para completar: Dos o más horas de tiempo de juego, dependiendo de la duración de cada interacción.
  • Número de interacciones necesarias: Cinco interacciones. Puedes repetir cualquier interacción, pero el Sim debe completar cada una para que el porcentaje de progreso aumente.

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Recompensas especiales de carrera

Ascender es un momento especial para cada Sim. Además del estado de ánimo positivo que tu Sim obtendrá por un trabajo bien hecho, también disfrutarán de algunos beneficios.

La carrera de agente secreto otorga muebles especiales a medida que avanzas en los rangos, junto con un generoso bono en Simoleones por cada nivel. También desbloquearás acciones e interacciones especiales a medida que avances en la carrera. Como de costumbre, cada recompensa estará vinculada a un objetivo de ascenso específico.

Bonificaciones y recompensas regulares de la carrera

Nivel

Bonificación

Recompensas desbloqueadas

2) Investigador de inteligencia

§349

El Giratorio (silla), Investigación de inteligencia en la computadora

3) Encargado de agentes

§384

Estación de trabajo de reconocimiento (escritorio), Apretón de manos tranquilizante

4) Agente de campo

§422

Ninguna

5) Detective jefe

§599

Lámpara de escritorio Nervios de Acero; Investigar en la computadora

6) Agente gubernamental

§851

Mapa táctico

7) Agente secreto

§936

Puerta de la estantería oculta desbloqueada, Ropa nueva desbloqueada

Rama del Agente Diamante

Nivel

Bono

Recompensas Desbloqueadas

8) Capitán Espía

§1,039

Satélite Espía

9) Agente Sombra

§2,078

Base de Datos de Información

10) Agente Diamante Doble

§3,741

Ropa nueva desbloqueada, sala con estilo “La Habitación Invisible” desbloqueada

Rama del Villano

Nivel

Bono

Recompensas Desbloqueadas

8) Agente Doble

§1,039

Asiento Giratorio Ojo Malvado

9) [Redactado]

§2,286

Ninguna

10) Villano Supremo

§3,886

Rayo Congelador Conmemorativo

11) Agente Triple

§5,743

Estatua de nuestro Fundador, Ropa nueva desbloqueada, sala con estilo “Corazón de la Oscuridad” desbloqueada

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