Remnant 2 Todas las cosas que no sabías que podías hacer

Remnant 2 Todo lo que no sabías que podías hacer

Seamos honestos, Remnant 2 no es un juego que tome de la mano al jugador, para mejor o para peor. El primer juego, Remnant: From the Ashes, fue bastante similar, pero este juego se siente como si lo hubiera llevado aún más lejos con aún más Efectos de Estado que no se explican en el juego, todos los eventos ocultos en cada mundo y, por supuesto, el Arquetipo oculto que fue “desGameTopiced” para ser extraído de datos.

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Dicho esto, hay muchas características y mecánicas ingeniosas en este juego, así que echemos un vistazo a algunas de las que gran parte de la base de jugadores de Remnant 2 probablemente no conoce.

7 Ocultar el casco desactivándolo en el menú de opciones

En este punto del ecosistema de los juegos, es casi más ofensivo no incluir una opción de “Ocultar casco” en juegos que tienen una variedad de conjuntos de armaduras para equipar. Pero, aún así, vale la pena reconocer que Remnant 2 tiene esta opción, para que el personaje que los jugadores crean al principio no pase completamente desapercibido. Ahora, si solo pudieran incluir una opción para ocultar esa mochila, las combinaciones de conjuntos de armaduras que los jugadores podrían descubrir en este juego para lucir fantásticos serían casi infinitas.

6 Pasar el cursor sobre los iconos de mejora en el menú de personaje para obtener más información

Es cierto que no se explican bien muchas Palabras clave en Remnant 2 (es decir, las palabras en mayúsculas y codificadas por colores en las descripciones de objetos/habilidades), pero siempre que el jugador pueda encontrar la forma de aplicar ese Efecto de Estado, mejora o Palabra clave en sí mismos, generalmente podrán descubrir qué hace.

Para hacer esto, cuando algún efecto esté activo en el personaje del jugador, si van al menú de personaje y pasan el cursor sobre el icono del efecto en la parte superior izquierda, se describirá en detalle lo que hace. Solo tengan en cuenta que cualquier número o porcentaje en texto blanco puro (en lugar de gris) probablemente se ajuste en función de otra estadística del juego, ya sea el nivel de mejora de las armas o cierto Rasgo, por lo que esos números probablemente aumentarán o disminuirán en algún momento.

5 Enseñarle a Mudtooth todas las recetas de pociones

Remnant 2 es sin duda un juego que respeta tanto a los nuevos jugadores como a los fans de siempre. El juego es accesible para la audiencia general de jugadores, la comunidad es muy acogedora con los nuevos jugadores e incluso aquellos que no hayan jugado Remnant: From the Ashes encontrarán muy interesante gran parte de la historia y las referencias a juegos anteriores.

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Por ejemplo, los nuevos jugadores pueden no reconocer a Mudtooth o Brabus en la Sala 13, pero los fans veteranos seguramente lo harán. Y, a diferencia del primer juego, Mudtooth tiene más que ofrecer como un comerciante NPC ahora que solo un simple guiso y una sola poción. Si los jugadores van hacia él con alguna poción que encuentren en su inventario, Mudtooth podrá recrear esa poción y venderla en su propia tienda por 500 chatarras, lo cual suele ser más barato que conseguir esa misma poción en otro lugar.

4 Comenzar un nuevo personaje como un Arquetipo oculto

Aunque muchos de los Arquetipos ocultos en Remnant 2 ya han sido revelados, ya que la gente necesita saberlos para hacer guías sobre cómo desbloquearlos, mucha gente aún no sabe que, después de desbloquear el Arquetipo, pueden crear un nuevo personaje con ese Arquetipo como su Clase de inicio.

Además, estos Arquetipos ocultos no están restringidos al jugador ‘Anfitrión’ en ninguna sala, por lo que los jugadores pueden unirse a sus amigos que están a punto de desbloquear, digamos, el Arconte, y obtenerlo también para ellos.

3 Mantén presionado el botón de Ping para obtener información específica de cada emoción

De todo lo que hay aquí, esta siguiente función es probablemente la “más pequeña”, pero es una que incluso muchos de los jugadores de acceso anticipado parecen haber pasado por alto. La entrada de Ping es útil en casi todos los juegos en los que ha sido una característica, pero especialmente en Remnant 2, dada la cantidad de caminos secretos, enemigos de élite a los que los jugadores probablemente deberían apuntar primero, y la dificultad general del juego en general.

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Sin embargo, a veces los jugadores quieren usar una emoción para denotar algo (dado que este juego carece de chat de voz y texto) o querrán usar un ping más “especializado”. Para hacer esto, todo lo que los jugadores necesitan hacer es mantener presionada la entrada de ping para abrir un menú radial que les da acceso a varios tipos diferentes de Pings que llaman a los tipos de munición o llaman a los aliados cercanos a seguirlos, así como a cada una de las emociones disponibles en el juego.

2 Inspecciona los objetos para resolver acertijos o descubrir secretos

Lo siguiente es algo completamente nuevo en la serie Remnant, o al menos si estaba en Remnant: From the Ashes, apenas se usaba. La función en cuestión es la función de “Inspeccionar”, que no solo sirve para brindar a los jugadores una vista detallada de todo su equipo (armas de fuego, armas cuerpo a cuerpo, anillos y más), sino que también les permite “interactuar” con ciertos objetos para encontrar secretos, cambiar la función de ese objeto y más.

Por ejemplo, si los jugadores quieren acceder a un cofre en particular en la Sala 13, podría valer la pena inspeccionar la linterna que Ford les da. Afortunadamente, no parece que los desarrolladores abusen de este concepto, pero se usa varias veces, incluso en el tutorial, por lo que vale la pena tenerlo en cuenta cuando los jugadores están atascados en ciertos acertijos.

1 Obtén un resumen rápido y fácil del juego anterior

Y por último, demos un poco de reconocimiento a los desarrolladores de Gunfire Games por dar a los jugadores de forma bastante natural una forma de obtener un resumen de los eventos de Remnant: From the Ashes dentro del mundo de Remnant 2. Para encontrar esto, los jugadores pueden hablar con cualquier número de personajes no jugadores en la Sala 13, desde McAbe hasta Bo (Reggie probablemente cubre la mayor cantidad de información) y básicamente agotar todas sus opciones de diálogo.

Al hacerlo, estos personajes no jugadores a menudo relatarán lo que sucedió en el primer juego (sin incluir Chronos: Before the Ashes) desde su punto de vista. Esto no solo es útil para aquellos que no han jugado Remnant en mucho tiempo (o son nuevos en la serie), sino que también es divertido ver cómo cada personaje no jugador recuerda estos eventos ligeramente diferentes. Por ejemplo, Mudtooth todavía tiene la idea equivocada de que Bo, el alcalde de la Sala 13, es quien puso un “fin” a la Raíz al final del último DLC de Remnant: From the Ashes.

Remnant 2 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC

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