Por qué Mass Effect 4 puede querer dejar atrás a los Segadores

Por qué Mass Effect 4 quiere dejar atrás a los Segadores

Cuando se reveló oficialmente que BioWare estaba haciendo Mass Effect 4, surgieron muchas preguntas. Se sabe muy poco sobre la jugabilidad de la próxima entrega o la dirección que podría tomar la historia, y el desarrollador ha guardado silencio al respecto. Sin embargo, hay un elemento de la trilogía original que Mass Effect 4 puede querer dejar atrás.

El primer tráiler de Mass Effect 4 fue bastante vago, solo revelando a Liara y una pieza de armadura N7, lo que insinuaba que el protagonista de la serie, Comandante Shepard, podría regresar al juego. Sin embargo, no indicó cuál de los finales de Mass Effect 3 es el canónico, ni reveló qué sucedió con los Segadores. Si el cuarto juego quiere destacar por sí mismo, sería prudente que dejara atrás a los Segadores.

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El papel de los Segadores en la trilogía de Mass Effect

En los juegos de Mass Effect, los Segadores sirvieron como los principales antagonistas. Revelados gradualmente a lo largo de la serie, los Segadores son una raza de máquinas conscientes que ayudan a cultivar vida y civilización en toda la Galaxia Vía Láctea. Aproximadamente cada 50,000 años, las máquinas regresan desde más allá de la galaxia para eliminar las civilizaciones, utilizando el material genético de las razas para crear más máquinas antes de que el ciclo comience nuevamente. Se reveló en el contenido descargable Leviathan que fueron creados para detener un ciclo en el que los seres orgánicos y los seres sintéticos inevitablemente entraban en guerra entre sí y se desviaban en una dirección inesperada y terrible.

En el tercer juego, El Hombre Ilusorio sirvió como uno de sus principales agentes. Al final del juego, la guerra con los Segadores finalmente terminó y, dependiendo de cómo el jugador eligiera terminar Mass Effect 3, hay diferencias drásticas en cómo se presenta el desenlace para la historia. Independientemente de lo que elijan los jugadores, los Segadores no deberían servir como los principales antagonistas para el próximo cuarto juego.

Por qué los Segadores no deberían ser los grandes villanos en Mass Effect 4

Una de las mayores desventajas de Mass Effect: Andromeda fue el hecho de que, en términos de puntos clave de la historia, el desarrollador recicló mucho del primer juego de Mass Effect. Si los Segadores regresaran a la franquicia como el principal antagonista, el desarrollador estaría cometiendo el mismo error una vez más y efectivamente estaría contando la misma historia que la trilogía original. La amenaza a la que los jugadores se enfrentarán en Mass Effect 4 aún es desconocida y los Segadores serían un antagonista difícil de superar, pero simplemente volver a contar ese tipo de historia resultaría en un juego menos memorable e interesante como resultado.

También vale la pena señalar que los Segadores son un tipo de antagonista menos interesante cuanto más se aprende sobre ellos. Al comienzo de la trilogía, eran un horror cósmico desconocido que encajaría perfectamente en una historia de H.P. Lovecraft. Para el final del tercer juego, y gracias al contenido descargable Leviathan, los jugadores tenían una buena idea de qué eran los Segadores y por qué se comportaban de la manera en que lo hacían. No parece haber más misterios que resolver con los antagonistas, lo que a su vez los convierte en una presencia mucho menos interesante. Sin embargo, un nuevo antagonista misterioso ayudaría a mantener las cosas frescas y los niveles de miedo elevados.

En última instancia, Mass Effect 4 debería honrar el legado de los Segadores, pero no debería reutilizarlos como los principales antagonistas. En esta etapa, se sabe muy poco sobre el próximo juego, si estará relacionado con Mass Effect: Andromeda o incluso cuánto tiempo transcurrirá después de Mass Effect 3. Pero si el juego desea establecer su propia identidad, sería lo mejor dejar atrás a los Segadores.

Mass Effect 4 está en desarrollo.

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