Guía de Mazo de Lugia VSTAR de Pokemon TCG

La Guía Definitiva del Mazo Lugia VSTAR en el Juego de Cartas Pokémon

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A veces, Pokemon TCG puede ser un juego complicado. Habrá momentos en los que tendrás que tener en cuenta muchas cosas al jugar, y por eso los mazos fáciles de usar son muy apreciados en la comunidad.

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Este es el caso de Lugia VSTAR, que es fácil de usar, fácil de montar y tiene una producción de daño increíble que puede hacer frente a la mayoría de los mazos más poderosos del metajuego. Este mazo es muy recomendado para principiantes, ya que te mostrará los conceptos básicos del TCG. Sin embargo, tiene algunas ventajas de las que debes estar consciente. ¡Vamos a verlo!

Actualizado el 23 de octubre de 2023, por Jesús Cruz: Lamentablemente, Lugia VSTAR comenzó a perder posiciones en el meta desde la rotación de Scarlet & Violet. Perder cartas como Quick Ball le hizo mucho daño. Sin embargo, y gracias a Paldea Evolved, Lugia VSTAR ha encontrado un excelente aliado en Snorlax. Archeops todavía está presente, por supuesto, pero ahora el mazo se aleja del motor de Rapid Strike para comenzar a usar esas cartas de Energía Incolora que están rompiendo el meta. Cartas como Energía Terapéutica, Energía de Reversión y Energía de Regalo son una gran ayuda para todos los usuarios de Energía Incolora, y Lugia VSTAR las aprovecha muy bien.

Cambios para Paldea Evolved

Paldea Evolved ayudó seriamente a Lugia VSTAR a volver al lugar que se merece. Este mazo elimina el motor de Rapid Strike y comienza a usar cartas de Energía Incolora para aprovechar el daño de Lugia.

Es uno de esos mazos que puede estar listo para atacar en el segundo turno. También se incluye Snorlax en el mazo, y esta carta, combinada con la Energía Terapéutica, inflige mucho daño en cuestión de segundos.

Lista de mazos de Lugia VSTAR

Cartas de Pokémon

Lugia V SIT (x4)

Lugia VSTAR SIT (x3)

Luxray PAL (x1)

Snorlax LOR (x2)

Archeops SIT (x4)

Lumineon V BRS (x2)

Drapion V LOR (x1)

Wyrdeer ASR (x1)

Radiant Charizard CRZ (x1)

Cartas de Entrenador

Órdenes del jefe PAL (x3)

Iono PAL (x2)

Bradencia del profesor SIT (x1)

Investigación del profesor SVI (x4)

Amuleto de valentía PAL (x2)

Aroma de captura SIT (x4)

Nest Ball SVI (x2)

Ultra Ball SVI (x4)

Estadio colapsado BRS (x2)

Mesagoza SVI (x2)

Cartas de Energía

Energía luminosa PAL (x1)

Energía Jet PAL (x3)

Energía Terapéutica PAL (x2)

Energía Doble Turbo BRS (x4)

Energía de Regalo LOR (x2)

Energía de Reversión PAL (x1)

Energía Guardián V SIT (x2)

Cartas Clave de Lugia VSTAR

Echemos un vistazo a los protagonistas de esta baraja.

Lugia VSTAR

El protagonista de esta baraja, Lugia VSTAR, no es el encargado de infligir daño. En cambio, Lugia y Archeops, que veremos más adelante, se encargan de ser el motor de la baraja. Con estas dos cartas, podrás adaptar todos tus Pokémon atacantes en tan solo un par de turnos.

Lo más importante de Lugia VSTAR es su habilidad, Estrella de Invocación, la cual te permite robar dos Pokémon incoloros que no tienen un Recuadro de Reglas del Montón de Descartes y ponerlos en juego.

Además de la habilidad de Lugia, también puede atacar con su movimiento, Clavado Tempestuoso, el cual inflige 220 de daño y elimina un estadio en juego. Solo utilizarás este movimiento en caso de urgencia, ya que es difícil de configurar debido a que necesitas cuatro cartas de Energía incolora para usarlo.

Veamos por qué Archeops es tan importante para esta baraja.

Archeops

Sin Archeops, sería muy difícil utilizar a Lugia VSTAR. Este Pokémon tiene una habilidad llamada Turbo Primigenio, la cual te permite robar y adjuntar dos cartas de Energía Especial de tu mazo a uno de tus Pokémon.

Eso es todo lo que hará esta carta; no tiene ningún otro propósito.

Lugia V

Para poder robar a Archeops, primero necesitas enviar una carta al Montón de Descartes. Hay muchas formas de hacerlo, pero la más rápida es mediante Lugia V.

Lugia V tiene un movimiento llamado Leer el Viento, el cual te permite descartar una carta para robar tres de tu mazo.

Snorlax

Ahora hablemos de los atacantes de esta baraja. El principal es Snorlax; este será el que utilizarás la mayor parte del tiempo.

Snorlax tiene una habilidad llamada Inalterado, la cual evita que Snorlax reciba efectos adicionales de los ataques de los Pokémon de tu oponente.

Por otro lado, Snorlax tiene un movimiento llamado Ronquido Estruendoso, el cual inflige 180 de daño pero hará que Snorlax se duerma.

Pero no te preocupes por esto, ya que Snorlax nunca se quedará dormido gracias a una de las nuevas Cartas de Energía que tendrás en esta baraja, la Energía Terapéutica.

Wyrdeer V

Wyrdeer está en esta baraja para dar el golpe de gracia a tu oponente. No siempre la utilizarás, pero no debes sacarla de tu baraja, ya que es extremadamente útil.

Wyrdeer tiene una habilidad llamada Ruta Fronteriza. Si mueves esta carta al Espacio Activo desde el Banquillo, puedes mover cualquier carta de Energía adjuntada al resto de tus Pokémon activos a Wyrdeer en el orden que desees.

Funciona bien para su movimiento, Puño del Escudo Psíquico, que necesita tres cartas de Energía Incolora para funcionar y inflige 40 puntos de daño por cada carta de Energía que esté unida a Wyrdeer.

Drapion, Luxray y Charizard Radiante

Estas tres cartas funcionan como cobertura para las amenazas habituales que encontrarás en el metajuego de Pokémon TCG.

Drapion se ocupa de Gardevoir y Mew ex, Luxray se ocupa de las barajas de tipo Agua y Charizard se ocupa de las barajas de tipo Planta.

Charizard y Luxray son fáciles de construir, ya que solo necesitas una Energía Luminosa para cubrir la carta de Energía de Fuego o Eléctrica que necesitas (respectivamente), y el resto pueden ser las cartas de Energía Jet, Terapéutica y V Guardia que tengas en tu mazo.

Por otro lado, Drapion es mucho más fácil de configurar, ya que solo necesita cartas de Energía Incolora para atacar.

Lumineon V

Gracias a Lumineon V, tendrás acceso a Cartas de Apoyo en cada turno. Esto se debe a que tiene una habilidad llamada SGameTopic Luminoso, que te permite robar una Carta de Apoyo cuando envías a Lumineon de tu mano a tu banca.

Amuleto de Valentía y Energía Terapéutica

Estos dos objetos serán adecuados para Snorlax con todo lo que necesita para aplastar cualquier partida.

El Amuleto de Valentía le otorga a Snorlax 50 PS adicionales, mientras que la Energía Terapéutica le da a Snorlax inmunidad a estar dormido, confundido o paralizado.

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Estrategia

Puede ser buena idea ser el primero en el juego, ya que necesitas configurar las cartas de Archeops y Snorlax para atacar.

La mano ideal incluye un Lugia V, un Lugia VSTAR y una Profesora Burnet para enviar a Archeops que pueda estar en tu mazo al Montón de Descartes. También puedes hacerlo con la Búsqueda Ultra.

Ahora que tienes a Lugia V en tu Lugar Activo y más cartas en tu mano y en tu banca, trata de evolucionar a Lugia V en Lugia VSTAR y luego activa su habilidad Poder VSTAR para robar a Archeops del Montón de Descartes para activar su habilidad Turbo Primigenio.

Después de eso, tu siguiente objetivo es buscar a Snorlax. Si tienes una Energía Jet, puedes enviarla al Lugar Activo; por eso este mazo no tiene objetos que te permitan cambiar de Pokémon.

El último paso es cargar a Snorlax a través de Turbo Primigenio de Archeops. Debes equiparlo con una Energía Terapéutica y una Energía Regalo en caso de que tu mano esté corta después de tu turno.

Si quieres atacar con Drapion, Luxray o Charizard, tendrás que usar cartas como Bola Grande, Búsqueda Ultra o Aroma Capturador para sacarlos del mazo.

Luego, usa a Lugia V y Archeops de la misma manera en que los usarías para suministrar una Lugia VSTAR para atacar, pero en lugar de buscar cartas de Energía Incolora, debes buscar la Carta de Energía Luminosa.

Amenazas Comunes contra Lugia VSTAR

Este mazo puede carecer de consistencia, y puede tener un mal momento tratando de armar un motor para abastecerte de cartas de Soporte.

Las dos cartas de Lumineon V están en el mazo por una razón; te ayudarán a obtener una carta de soporte en caso de que estés atrapado.

Afortunadamente, no necesitarás la ayuda de los seguidores tanto como con otros mazos. No es perfecto; si no dibujas las cartas que necesitas en el primer turno, vas a sufrir mucho, pero aparte de eso, el mazo es fácil de usar, fácil de armar y fácil de ganar con él.

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