Guía paso a paso de Lies Of P Outer Arche Abbey

Guía cómica y profesional paso a paso de Lies Of P Outer Arche Abbey

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Después de nuestro breve descanso en el Relicario de Trismegistus, prepárate para el desafío de dificultad más intensa de Lies of P. En esta mazmorra de tres etapas, te enfrentarás a cada minijefe y una serie de nuevos y extremadamente difíciles jefes que pondrán a prueba tanto tu habilidad como tu paciencia.

RELACIONADO: Lies of P: Guía de retorno a la Estación Central de Krat. Sin embargo, para llegar a enemigos nuevos y viejos, tendrás que asaltar la fortaleza de la Abadía de Arche. Este lugar inmensamente complejo requerirá que te adentres en ti mismo a través de diversos pasillos sinuosos y vigas que te harán desear tener un mapa. Al menos tienes algo casi igual de bueno: esta guía.

Cómo asaltar la entrada de la Abadía de Arche

A medida que desembarques en la Nuevo Marisma Negra y te encuentres con Sophia, tendrás la oportunidad de encontrarte con varios recuerdos condensados en Ergo en la arena.

Estos son fáciles de encontrar, ya que prácticamente están a la vista el uno del otro. Interactuar con ellos te proporcionará información sobre la trama y un fragmento de resplandeciente Ergo o un cristal de Ergo oscuro.

Sin embargo, también hay algunos objetos para recoger. Estos son todos los objetos desde la orilla hasta el Astrólogo de la Nuevo Marisma Negra en orden:

  • Fragmento de Ergo oscuro
  • Piedra lunar creciente
  • Piedra lunar oculta
  • Fragmento de Ergo vívido
  • Piedra lunar oculta
  • Piedra lunar creciente x2
  • Piedra lunar oculta
  • Fragmento de Ergo vívido
  • Fragmento de Ergo oscuro

La fortaleza frente al Astrólogo está fuertemente defendida. En frente, hay varios cadáveres de martillos y bestias escorpión.

Por encima de ellos, hay tres secciones de máquinas de artillería disparando proyectiles explosivos.

Intentar luchar contra las bestias mientras te disparan oleadas de municiones seguramente terminará en la muerte, por lo que la mejor estrategia es avanzar corriendo como Rambo.

Ve alrededor por el lado izquierdo y toma las escaleras de la izquierda. Trata de no llamar la atención de la bestia escorpión.

Hay un cadáver de martillo en este lado. Elimínalo y a cualquier otro enemigo que pueda haberte seguido escaleras arriba.

Sigue hacia la izquierda para no solo derrotar a los cadáveres de fuego rápido sino también para destruir las máquinas golpeándolas hasta que exploten. Esto asegurará que no se regeneren en tu próximo descanso.

Ve al otro lado de las escaleras y haz lo mismo con el resto de la artillería. Hay dos conjuntos en el lado lejano: uno en la sección inferior y otro subiendo una escalera.

Toma el “So Said Pistris II” en el altar cerca del primer conjunto de artillería.

Sube las escaleras hasta la entrada de la Abadía, agarrando un Fragmento de Estrella y un Abrasivo Ácido en el camino.

En la siguiente área, tendrás que enfrentarte al jefe Guardian de la Puerta.

Esta gran monstruosidad es un desafío de paciencia, resiste todos los tipos de daño excepto el Fuego en su lado derecho y lo anula por completo en su lado izquierdo.

Además, inflige daño de Electrocución con cada ataque. Esto significa que tu regeneración de Estamina se verá altamente afectada, y es requisito esquivar consistentemente para este jefe.

O bien tendrás que seguir golpeándolo repetidamente hasta que se tambalee para un Golpe Crítico o contemplar los pros y los contras de tirar tu controlador por la ventana más cercana.

Para salvarte de hacer lo último, aquí hay algunos consejos para esta pelea:

  1. Esquiva agresivamente hacia adelante para tener más oportunidades de realizar ataques.
  2. Mantente alejado del lado izquierdo del guardián (tu derecha). No lo ataques.
  3. Evita usar armas de largo alcance que puedan alcanzar el lado izquierdo en preparación de ataques.
  4. Realiza Bloques Perfectos ante todos los ataques con Furia con la mayor consistencia posible.
  5. Utiliza ataques fuertes cuando sea posible.
  6. No pierdas la oportunidad de un Golpe Crítico mientras está tambaleado. Aquí es donde vendrá todo tu daño.
  7. Lleva Lanzamientos de Disparo para aumentar la cantidad de tambaleo.

Después de derrotar al Guardian de la Puerta, conseguirás el objeto necesario para abrir la puerta: el Insignia de Alquimista de Alto Nivel.

Colócate en la plataforma cuadrada frente a las puertas y acepta usar la insignia. Esto abrirá las puertas y te dará acceso a las paredes exteriores de la Abadía y a un nuevo Stargazer.

Sitio de las Paredes Exteriores de la Abadía

Si pensaste que tu tiempo con las granadas de artillería había terminado, ¡felicidades! Las cosas son mucho, mucho peores.

Sube las escaleras desde el Stargazer hasta una fortaleza absoluta que requerirá que abras caminos mientras estás constantemente bajo el fuego de enemigos agresivos y mucha artillería.

Te dispararán desde el momento en que subas la primera serie de escaleras.

Sube hacia la derecha, derrotando a los cadáveres de martillo mientras evitas la artillería. Puedes refugiarte detrás de las empalizadas tanto del cadáver del toro como de los proyectiles explosivos.

En el lado lejano del área de las empalizadas hay un lugar donde puedes usar la Insignia de Alquimista. Esto bajará un puente hacia la entrada.

Vuelve al Stargazer (descansa si es necesario) y luego corre por este puente.

Sube por una escalera y cruza un puente de madera, serás emboscado por un cuerpo de torso que escupe sustancia.

Una vez derrotes al torso, encontrarás otro cuerpo de martillo subiendo por otra escalera.

Ten cuidado al subir la siguiente rampa para evitar el fuego de artillería. Esquiva cuando sea necesario y derrota al cuerpo de decadencia que está adelante.

La siguiente área está patrullada por tres cuerpos de martillo. Derrota a todos y vuelve hacia la entrada para encontrar un interruptor de escalera de atajo.

Sigue hasta la cima del área para conseguir un Ampolla Especial de Resistencia.

Adelante, verás dos cuerpos de perro. Derrota a ambos y ten cuidado con el cuerpo de fuego rápido que puede activarse a la derecha.

Destruye a los perros, al cuerpo de fuego rápido y a la máquina de artillería.

Subiendo las escaleras, estarán otros dos cuerpos de martillo. Después de derrotarlos, llegarás a la cima donde dos bestias escorpión patrullan.

Las bestias protegen el camino hacia tu próximo Stargazer (subiendo por una escalera a la derecha de las puertas masivas) y un cofre que contiene el Amuleto del Veterano (aumenta la Legión Máx).

La Pared Exterior de la Abadía – Primer Atajo

Sigue por el pasillo. y ve a la derecha hacia la cornisa. Puedes tomar un desvío a la derecha en la cornisa. Aquí habrá un objeto (Piedra de la Luna Oscura del Pacto), pero un cuerpo de decadencia intentará empujarte.

Puedes dejar que lo haga o derrotar al cuerpo, tomar el objeto y saltar hacia el área de abajo.

Toma la escalera en la parte inferior hasta una habitación donde encontrarás el Montón de Viejas Cartas.

En la siguiente habitación, hay tres posibles lugares a los que puedes ir. Por ahora, cruza la habitación hacia un brasero encendido donde puedes recoger una Herramienta de Reparación Urgente de VenGameTopici.

Sal de esta habitación y ve a la izquierda – evita las escaleras por ahora – donde aparecerá una Mariposa Dimensional.

Esta mariposa te llevará a una habitación con otros dos perros disruptores.

La mariposa soltará una Piedra de la Luna Llena del Pacto, mientras puedes recoger un Cristal Ergo Oscuro y una Piedra de la Media Luna del suelo.

Sube las escaleras ahora y da la vuelta a la derecha para ver un puente.

Hay tres cadáveres de Putrefacción por delante, pero la verdadera amenaza está arriba en los baluartes a la derecha: un cadáver de fuego rápido.

Corre por el puente y derrota a todos los cadáveres de Putrefacción bajo la seguridad de un techo. Cuando los hayas acabado, abre la puerta del atajo de vuelta al Observador de Estrellas.

La Abadía: Segundo Atajo en la Pared Exterior

Volviendo por el puente y evitando los disparos del cadáver de fuego rápido, gira a la derecha por un pasillo que aún no has visitado.

Encontrarás una escalera guardada por un perro de Perturbación con una bola de lanzamiento y un segundo perro de Perturbación arriba.

Finalmente, podrás vengarte del cadáver de fuego rápido. Después de eliminarlo, ve a la izquierda.

Verás una habitación en el lado izquierdo del pasillo. Antes de entrar, levanta la vista para ver al perro de Perturbación en el techo intentando ser un poco travieso.

Mata al perro -la única vez en que esto es aceptable- y coge el Ampolla de Purificación Especial que hay dentro.

Al final del pasillo, coge el “Descubrimiento Primero, Camille” y sube las escaleras.

La parte superior está guardada por un cadáver de escorpión. Este enemigo se tambalea fácilmente; puedes dejarlo inmóvil atacando sin parar.

En una sala lateral del área del cadáver de escorpión hay un cofre que contiene la Espada Curva Ácida (Avance B; Técnica C).

Al lado de la sala del cadáver de escorpión hay una escalera que, dilo con nosotros ahora, lleva a otra máquina de artillería.

Dirígete rápidamente a la puerta del lado derecho y verás una escalera perfectamente normal – una escalera perfectamente normal con pilares que salen de las paredes para causar daño y empujarte hacia la planta baja.

Hay dos de estos pilares. Puedes saber dónde y cuándo golpearán por los ojos rojos brillantes en sus caras justo antes de empujar.

En la parte superior de la escalera, usa tu Insignia de Alquimista en la plataforma cuadrada para arreglar el puente de abajo.

Regresa al puente, busca refugio detrás de una estatua y espera a que la artillería dispare. Luego, cruza corriendo el puente.

Hay un cadáver de escorpión en el puente, pero queremos pasar de largo por ahora. En cambio, sube las escaleras a la izquierda y luego derrota al cadáver de fuego rápido que opera la máquina.

Probablemente, la bestia te siguió, así que sáltate a la escalera de la izquierda para quitarles la atención. Luego, puedes bajar y destruir adecuadamente la máquina.

Deslízate hacia abajo las escaleras, pasando por la puerta de entrada, hasta el final donde ahora podrás activar un interruptor para abrir un atajo de Stargazer.

Desde el Stargazer, sube las escaleras de nuevo hasta la puerta del puente.

Haremos un pequeño desvío a la izquierda para destruir las carroñas del Decay y la carroña del escorpión de antes. Esto te permitirá alcanzar y abrir el cofre cerca del puente y obtener un Chasis LADA F350.

En este punto, puedes volver al Stargazer para descansar, reparar armas, visitar el Hotel Krat, o hacer lo que necesites.

La Abadía Interna está justo al frente, a través de la escalera en la parte superior de las escaleras que usaste antes. Será la parte más larga y difícil de tu viaje, así que prepárate adecuadamente.

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