Payday 3 utilizará tecnología anti-manipulación controvertida

Payday 3 usará tecnología anti-manipulación controvertida

Deep Silver y Starbreeze han confirmado que Payday 3 utilizará Denuvo, una de las tecnologías anti-manipulación menos populares en el mundo de los videojuegos, además del servicio de activación Starbreeze Nebula desarrollado por el propio equipo. Esto significa que los jugadores podrían verse obligados a lidiar con varios servicios de seguridad simultáneos mientras juegan, lo cual podría ser una situación menos que ideal para el lanzamiento a finales de septiembre.

Esto, por supuesto, se suma a la noticia anterior de que algunos fans de los juegos para un solo jugador podrían optar por evitar Payday 3 debido a su requisito de estar siempre en línea. Aunque técnicamente el juego debería permitir a los jugadores realizar atracos en solitario, no habrá forma de acceder al contenido si se interrumpe la conexión a Internet, lo cual lo sitúa firmemente en el territorio de títulos de servicio en vivo dedicados como Destiny 2 y Diablo 4 en ese aspecto.

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Con Starbreeze Nebula y el mencionado requisito de estar siempre en línea, puede parecer un poco extraño que Starbreeze y Deep Silver también hayan decidido implementar Denuvo en Payday 3. El infame DRM se ha extendido en la industria de los videojuegos en los últimos años debido a su capacidad para combatir la piratería durante meses en algunos casos. Por lo tanto, el atractivo de Denuvo es evidente desde el punto de vista corporativo, pero el hecho de que el juego esté siempre en línea significa que será difícil para los piratas informáticos hacer funcionar versiones pirateadas de Payday 3 de todos modos.

Recientemente, Denuvo publicó un libro electrónico sobre la piratería, donde la compañía criticó no solo la piratería en PC, sino también la emulación, que se comparó con una “amenaza económica” para los desarrolladores de juegos, así como un problema que llevará a la pérdida de reputación y violaciones de los derechos de propiedad intelectual. Es comprensible por qué Denuvo se aferra firmemente a la idea de que la piratería es un gran problema para la industria de los videojuegos, y su amplio argumento parece haber convencido a Starbreeze y Deep Silver.

Esto significa que los desarrolladores gastarán mucho dinero en Denuvo solo para mantener alejados a los piratas de Payday 3 durante el mayor tiempo posible. Es imposible decir si esta estrategia tiene algún mérito económico para un juego siempre en línea, pero Payday 3 se lanzará en septiembre y su rendimiento inicial dará a los fans una idea de su éxito en última instancia.

Es seguro decir que Payday 3 mejorará en muchos aspectos con respecto a Payday 2, pero es posible que la comunidad deba lidiar con algunas desventajas en ciertos aspectos. Por ejemplo, Payday 2 desarrolló una comunidad de modding bastante extensa años después de su lanzamiento, y es poco probable que lo mismo pueda ocurrir con un juego siempre en línea. El lanzamiento de Payday 3 promete ser un evento interesante, especialmente para los fans de la franquicia de larga data.

Payday 3 se lanzará el 21 de septiembre para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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