El modder de Skyrim desarrolla un mod de trazado de trayectoria que podría funcionar en otros juegos también.

The Skyrim modder creates a path tracing mod that could work in other games too.

Skyrim podría recibir otro mod clave que actualice la fidelidad visual del juego mucho más allá de lo original, esta vez con un sistema de iluminación basado en trazado de ruta. Dado que el trazado de ruta es básicamente la versión definitiva del trazado de rayos, es la mejor opción posible para los desarrolladores interesados en mejorar los sistemas de iluminación de sus juegos, pero también afecta considerablemente al rendimiento.

Aunque ya existen numerosos mods de gráficos para Skyrim, ninguno de ellos ha aprovechado el trazado de ruta de manera significativa hasta ahora. En su lugar, la mayoría de los modders de la comunidad se han centrado en producir activos de alta fidelidad y similares, dejando de lado principalmente las mejoras sistemáticas en los visuales envejecidos del juego, lo que hace que el nuevo mod de trazado de ruta sea aún más notable.

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Específicamente, el modder de Skyrim Pascal Gilcher ha desarrollado con éxito un mod para la Edición Especial que introduce un sistema de iluminación global basado en trazado de ruta en el juego. Como se muestra en el video de demostración, la implementación da lugar a un nuevo sistema visual sorprendente que mejora aún más los gráficos del juego, pero lo más interesante es que Gilcher afirma que su mod puede funcionar en “casi cualquier juego DX9+ en el que su complemento ReShade pueda operar”. Esto significa que el trabajo de Gilcher en el mod de trazado de ruta de Skyrim podría llevar a la posibilidad de agregar trazado de ruta a prácticamente cualquier juego moderno.

Lo que es particularmente notable en este aspecto es que Gilcher afirma que su mod puede mejorar juegos que ya admiten funcionalidad de trazado de rayos en PC, siendo el ejemplo más destacado el juego Control de Remedy Entertainment. Aunque Control ya tiene mods de gráficos que mejoran sus implementaciones de trazado de rayos y DLSS, el mod de Gilcher ya puede obtener datos de búfer de Control, lo que significa que solo es cuestión de tiempo antes de que también tenga trazado de ruta.

Aún está por verse si el mod PTGI de Gilcher causará sensación en la comunidad de Skyrim y se abrirá camino en las listas principales de mods de Skyrim. Cabe destacar que el trazado de ruta afecta considerablemente al rendimiento y solo se desempeña razonablemente bien en tarjetas gráficas con RT, como las de la línea RTX de Nvidia. Además, puede ser necesario algún tipo de mejora de la resolución para que el mod siga siendo jugable, como DLSS o FSR, aunque la buena noticia es que ambos ya se han integrado en Skyrim.

Curiosamente, el mod de Gilcher parece estar aproximadamente a la par con la función RTX Remix de Nvidia. Como se muestra con el mod Portal: Prelude RTX, el trazado de ruta por sí solo proporciona una mejora sustancial en la fidelidad visual de un juego, y aunque el inyector PTGI de Gilcher no actualiza todos los activos del juego como lo hace RTX Remix, otros mods comunitarios para Skyrim deberían ofrecer una forma de lograr algo comparable.

Skyrim está disponible ahora para PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One y Xbox Series X/S.

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Fuente: Marty’s Mods