La nueva actualización de Starfield finalmente añade una característica esencial de los RPG de Bethesda comer todo lo que se encuentre al instante

La esperada actualización de Starfield trae la increíble función de los RPG de Bethesda ¡Devorar todo a tu paso al instante!

¡Alegraos, amantes de Starfield! Gracias a la última actualización del RPG, ahora puedes comer y beber cosas a simple vista sin necesidad de recogerlas primero. 

Las notas del parche 1.8.86 de Starfield llegaron hoy, y mientras que el titular es el soporte DLSS para jugadores de PC, lo cual seguramente será un impulso de rendimiento bienvenido para aquellos con tarjetas gráficas Nvidia equipadas con DLSS, DLAA, Reflex Low Latency y/o generación de fotogramas – el favorito de la comunidad sin duda será el muy esperado botón de “zampártelo todo”. 

A diferencia de los RPG anteriores de Bethesda, en Starfield los jugadores deben recoger los alimentos como los ahora icónicos “Chunks” y los menos icónicos sándwiches antes de poder consumirlos, lo que añade un engorroso intermediario de apertura de inventario al proceso de satisfacción por comer cualquier tentempié descubierto como una especie de aspiradora de comida rápida. Esto podría parecer un problema insignificante -y seamos honestos, lo es-, pero realmente arruinaba todo el sistema de alimentos y bebidas del RPG, lo cual era lamentable.

Pequeños problemas que se presentan con frecuencia pueden convertirse en grandes problemas, y ese fue ciertamente el caso aquí. Verás, los alimentos y bebidas de Starfield en realidad no curan mucho, así que no estás perdiendo mucho por no consumirlos a simple vista. Pero sabes en el fondo de tu cabeza que podrías obtener algo de salud gratis de ellos, lo cual sería agradable. Sin embargo, esto va en contra del impulso arraigado de no recogerlos porque no valen la pena el peso adicional en el inventario o el engorro de abrir el menú. ¿Entiendes a qué me refiero? Esa pequeña molestia hace que te abstengas de interactuar con una gran parte del botín. 

Ahora no tienes que preocuparte por eso. Los alimentos ahora se pueden devorar sin dudarlo, tal como los dioses del RPG pretendían. Es cierto que la comida en Starfield no cura mucho, pero eso ahora se compensa con esta facilidad de uso. Una gran victoria para los glotones espaciales. 

El resto del parche se completa con correcciones de errores de misiones, mejoras de rendimiento -que, según pruebas iniciales, son un “gran paso adelante” – y diversos ajustes de jugabilidad. Un destacado es esta línea: “Ajustada la sigilo para que sea un poco más indulgente”. Muchos jugadores se han quejado de que los PNJ de Starfield inexplicablemente descubren sus traseros sigilosos desde una milla de distancia a través de varias paredes, como si tuvieran un radar de murciélago, así que esto esperemos que lo suavice un poco. 

Ahora, si tan solo pudiéramos conseguir un ajuste de IA que haga que los compañeros de tripulación se aparten del maldito camino.