El director de Immortals of Aveum culpa de las bajas ventas a un calendario de lanzamientos muy ocupado y dice que nadie anticipaba que Baldur’s Gate 3 tuviera tanto éxito.

El director de Immortals of Aveum achaca las bajas ventas a un calendario de lanzamientos sobrecargado y afirma que nadie esperaba el gran éxito de Baldur's Gate 3.

Cuando Immortals of Aveum, el FPS original de EA de Ascendant Studios, se lanzó en agosto, me pregunté si quedaría sepultado bajo el peso de lanzamientos más destacados como Starfield, y al parecer tenía razón.

El CEO de Ascendant y director del juego Immortals of Aveum, Bret Robbins, le dijo a Windows Central que el calendario de lanzamientos extraordinariamente ocupado de este año dificultó que el título debut del estudio encontrara audiencia.

“No estábamos en una posición en la que pudiéramos retrasar o cambiar nuestra ventana de lanzamiento”, dijo Robbins. “Estableces esas ventanas mucho antes de tiempo porque estás gastando dinero en marketing, tienes compromisos con una fecha específica”.

Robbins agregó que “nadie anticipaba” que Baldur’s Gate 3 se convirtiera en el fenómeno que es, complicando aún más el camino hacia el éxito de Immortals of Aveum. En justicia, el RPG ganador del Golden Joystick de Larian se lanzó solo unas semanas antes de Immortals of Aveum y dominó por completo la conversación, superando las expectativas y obteniendo elogios universales tanto de críticos como de jugadores.

“Nunca había visto un año como este”, dijo. “Siempre es difícil destacar cuando eres una nueva IP o un estudio del que la gente no ha oído hablar antes. Tratar de crear conciencia para nosotros fue realmente, realmente difícil. Siempre es difícil para una nueva IP y este año lo hizo 10 veces más difícil”.

Vale la pena señalar que, aunque me gustó mucho el juego y creo que su enfoque refrescantemente old-school de los FPS para un solo jugador merece más reconocimiento, nuestra reseña de Immortals of Aveum coincide con muchas otras al decir, básicamente, que no es perfecto.

La primera gran actualización del shooter, Echollector, recientemente agregó nuevo contenido de final de juego, una serie de mejoras de rendimiento, ajustes de calidad de vida, un modo New Game Plus y más.

Immortals of Aveum no logró entrar en nuestra lista de los mejores juegos de FPS de todos los tiempos.