Mortal Kombat 1 Consejos para principiantes

MK1 Consejos para principiantes

Enlaces rápidos

  • Cuándo usar el Golpe Fatal
  • Escoger el Kameo adecuado
  • Aprende cuándo puedes cancelar en un Movimiento Especial
  • Dale una oportunidad al Modo Historia
  • Termina el Modo Invasión lo más pronto posible
  • No saltes directamente a las Pruebas de Introducción
  • Cuidado con bloquear demasiado
  • Pasa horas en el laboratorio
  • El combo aéreo es el camino
  • Olvídate de los Rompecombos (por ahora)

Seguro que has oído esto antes: aprender un juego de lucha es difícil. Y es cierto: normalmente requiere que aprendas una cantidad ridícula de movimientos de cada personaje (no sólo los tuyos, para que también sepas qué esperar), cómo realizarlos de la manera más eficiente posible y cómo funcionan los sistemas del juego.

Relacionado: Mortal Kombat 1: Cómo elegir un personaje principal

Mortal Kombat 1 cumple con estos requisitos al igual que la mayoría de otros títulos del género. Sin embargo, la serie siempre ha sido considerablemente más fácil en algunos aspectos en comparación con otros grandes nombres, como Street Fighter y Tekken. En esta guía, te diremos lo que necesitas saber cuando estés dando tus primeros pasos en el juego.

Cuándo usar el Golpe Fatal

Claro, usar tu Golpe Fatal tan pronto como esté disponible es tentador. Puedes infligir mucho daño mientras ves cómo ambos personajes masacran brutalmente a tu rival con movimientos extravagantes. Pero usar este movimiento sin mucho pensamiento es peligroso porque te deja expuesto a contraataques.

Nunca realices un Golpe Fatal sin una estrategia. La apuesta más segura es aprender un combo corto y sencillo que se conecte con tu Golpe Fatal o deje a tu oponente en estado de aturdimiento, libre para tu siguiente movimiento.

Si te sientes más confiado, también puedes usarlo para reaccionar a los ataques del otro jugador ya que la mayoría de los Golpes Fatales tienen armadura (lo que significa que resisten el movimiento del rival). También se puede usar al levantarse (cuando tu personaje está a punto de levantarse después de ser derribado).

Escoger el Kameo adecuado

Pasarás la mayor parte de tu tiempo aprendiendo el juego descubriendo qué Kameo va bien con tus personajes favoritos. Los Kameos, la nueva mecánica, son básicamente personajes de apoyo a los que puedes llamar para realizar un movimiento único. Cada Kameo tiene movimientos diferentes, y aprender cuál se sincroniza bien con tu personaje es un rompecabezas en sí mismo.

¿Tu personaje tiene buenos ataques bajos? Si no es así, elige un Kameo que pueda hacerlo, compensando tus debilidades. ¿Tu luchador principal tiene excelentes opciones de movilidad? Kameos como Kung Lao, Scorpion y Motaro pueden llevarte por los escenarios en pocos segundos. Hay varias preguntas que debes hacerte y descubrir qué Kameo podría ser la respuesta a ellas.

Aprende cuándo puedes cancelar en un Movimiento Especial

¿Te gustan los combos largos? Por supuesto que sí. Mucha gente juega (o ve) juegos de lucha precisamente para ver cómo sus personajes atacan sin parar. Sin embargo, tener las habilidades para hacer esto es otra historia.

Un concepto importante en muchos títulos del género, y también en MK 1, son los Cancelamientos de Movimientos Especiales. Esto significa que interrumpes tu ataque normal usando un movimiento especial. Ayuda a extender tus combos y hacer más daño sin darle un respiro a tu rival.

Todo se trata del timing. Cada movimiento tiene su ventana específica en la que puedes presionar el siguiente comando y realizar tu movimiento especial, y a veces esa ventana es bastante implacable.

No hay otro truco más que practicar intensamente tus cancelaciones, pero aquí tienes un consejo para empezar: puedes empezar a presionar el input de tus movimientos especiales antes de que termine la animación de tu ataque normal. A veces, incluso tan pronto como el primer golpe impacte.

Relacionado: Guía multijugador de Mortal Kombat 1

Dale una oportunidad al modo historia

Tal vez ya hayas jugado los MK anteriores y sabes que no te gustan sus historias. Es perfectamente comprensible: a veces parece ser una serie de eventos ridículos que ocurren al azar.

Sin embargo, no te saltes la historia de Mortal Kombat 1. No por su calidad, que dependerá de ti, sino porque ganarás piezas únicas de equipo después de casi cada pelea. Estos son objetos cosméticos que no podrás obtener de otra manera.

Termina el modo invasión lo antes posible

El modo invasión es una forma completamente nueva de jugar a Mortal Kombat. Aquí eliges a tus dos personajes y comienzas a moverte por un tablero, como si fuera Mario Party. Cada círculo que alcanzas tendrá una batalla, un minijuego o una recompensa.

Deberías terminar tu tablero disponible antes de que cambie la temporada actual porque también cambiará qué tablero está disponible. Además, este es un modo en el que ganarás Kredits de Temporada, que es una moneda que te permite comprar objetos únicos en la Tienda de Temporada.

No saltes los ensayos de introducción de inmediato

En la sección de Tutoriales del juego, descubrirás que cada personaje principal tiene una serie de siete ensayos con combos que debes realizar. En cierto sentido, es una buena manera de aprender un poco más sobre tu Luchador y lo que puedes hacer con él. Sin embargo, también puede ser un error hacer esto tu primera parada.

La cuestión es que puede haber un pequeño número de combos para cada miembro del elenco, pero varían enormemente en dificultad, y rápidamente encontrarás ensayos que son demasiado difíciles para tu nivel actual. Esto puede ser frustrante y hacerte sentir que nunca aprenderás a jugar correctamente. Pero este es otro error: estás tratando de hacer algo que requiere (al menos) docenas de horas de juego si eres nuevo en los juegos de lucha.

Relacionado: Mortal Kombat 1: cómo desbloquear cada segunda fatalidad

Cuidado con bloquear demasiado

Mortal Kombat 1 puede tener opciones defensivas, pero no te dejes engañar: este es un juego que te anima a ser agresivo.

Podría decirse que bloquear es mejor que recibir golpes en la cabeza, y eso apenas se discute. Pero, por otro lado, debes saber que cada vez que bloqueas un ataque, recibirás daño de chip. Esto significa que no recibirás tanto daño como si no hubieras bloqueado el ataque, pero igual recibirás algo.

Aunque la cantidad de daño parezca marginal al principio, una vez que encuentres enemigos que saben cómo presionarte, comenzarás a perder porcentajes significativos de HP. Es mejor empezar a pensar ofensivamente desde el principio.

Pasa horas en el laboratorio

Sí, sabías que esto iba a pasar. Si lees a jugadores profesionales o simplemente a personas que juegan juegos de lucha de una manera más que casual, es muy probable que hayas escuchado el término “El Laboratorio”. Esta es otra forma de llamar al Modo de Entrenamiento, y es una de las características más importantes en cualquier juego de lucha.

Parte de aprender a jugar correctamente un título en este género es aprender lo que tu personaje puede hacer y descubrir qué puedes experimentar con ellos en El Laboratorio. Obviamente, si eres nuevo en el género, tendrás dificultades para descubrir todas las opciones disponibles solo practicando. Siempre puedes consultar las guías de otros jugadores y tener una mejor comprensión de tu luchador.

Sin embargo, eso solo funcionará en teoría. Para aprender correctamente lo que has leído o visto, primero debes practicarlo cientos (o miles) de veces en el Modo de Entrenamiento. Solo después de que puedas hacer algo sin fallar contra un maniquí, debes comenzar a intentarlo con otros jugadores.

El Kombo Aéreo Es El Camino

La mayoría de las entradas modernas de Mortal Kombat no tienen mucho combate aéreo. Sí, tienes movimientos especiales aéreos, puedes lanzarte en picada mientras estás en el aire, e incluso algunos personajes tienen lanzamientos aéreos. Pero no mucho más.

Las cosas son un poco diferentes en MK 1. Aquí muchos personajes han obtenido movimientos especiales aéreos que no tenían anteriormente, y también tienes Cadenas de Kombo Aéreo (básicamente, secuencias cortas de ataques que realizan un movimiento único). Puedes combinarlos con lanzadores (movimientos que envían al enemigo al aire).

Aprender a luchar en el aire es muy importante en este juego. Practica tus Cadenas de Kombo Aéreo y cómo cancelarlas en movimientos especiales y ganarás mucha experiencia para tus batallas.

Olvídate de los Rompe Kombo (por ahora)

Rompe Kombo es un movimiento que se ha introducido de una manera específica en la serie desde Mortal Kombat 9. Básicamente, cuando estás siendo golpeado, presionas hacia adelante y el botón de Bloqueo. Al hacer esto, tu Kameo aparecerá y detendrá el ataque del enemigo.

Suena bien, ¿verdad? El problema, sin embargo, es que este movimiento consume todo tu Medidor Especial. Esto es útil cuando estás jugando contra jugadores de alto nivel que pueden quitarte el 50 por ciento de tu vida o más en un solo combo, pero no será necesario en absoluto contra principiantes como tú.

En su lugar, aprovecha tu medidor usando versiones mejoradas de tus movimientos especiales. Aprende más sobre estas versiones, ya que suelen tener atributos únicos, como darte armadura, cambiar de lado con tu oponente, permitir extensiones de combo, etc.

Siguiente: Mortal Kombat 1: Sistema de Equipamiento, Explicado