Engaños de P Consejos de combate

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Enlaces rápidos

  • Apuñaladas por la espalda no solo son para el sigilo
  • Corre como si tu vida dependiera de ello… porque lo hace
  • Entendiendo el sistema de guardia
  • Esquivar sigue siendo importante
  • Algunos efectos de estado proporcionan beneficios
  • No te molestes con el cubo hasta que lo actualices
  • ¡Déjalos pelear!

¡Fans de Bloodborne, regocijaos! Con Lies Of P, tenemos lo más parecido a un nuevo título de Bloodborne que probablemente obtendrás en un futuro cercano. Y con un título al estilo de Bloodborne, vienen una serie de encuentros agotadores contra enemigos difíciles. Sin embargo, aunque Lies Of P muestra claramente sus inspiraciones, también agrega su propio toque secreto aquí y allá.

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Esta guía te dará todo lo que necesitas para empezar con fuerza cuando te enfrentes a una violencia de títeres contra títeres. Te diremos cómo dominar el sistema de guardia perfecto, cómo vencer a esos molestos perseguidores rivales, e incluso revelaremos algunas mecánicas que el juego no se toma la molestia de enseñarte. ¿No cae lejos el fruto del árbol, verdad?

Apuñaladas por la espalda no solo son para el sigilo


Si hay algo que debes recordar de esta guía, es lo importante que es la apuñalada por la espalda en los encuentros de combate típicos. Si un enemigo es del tamaño de un humano, es probable que puedas apuñalarlo por la espalda. Sin embargo, al igual que en los juegos de la saga Souls, esto no se limita a situaciones de sigilo.

La mejor manera de utilizar este ataque es moverte alrededor de tu oponente y, una vez que se comprometa con un ataque, alinear tu posición con su espalda y apuñalar sin piedad. ¡Y si te lo estás preguntando, esto funcionará con todos los perseguidores con los que te encuentres!

Incluso hay ciertos jefes que son susceptibles a este ataque. ¡Aprender a implementarlo durante el combate te ahorrará muchos dolores de cabeza!

Corre como si tu vida dependiera de ello… porque lo hace


Espera, ¿por qué te estamos diciendo que corras en una guía de combate? Bueno, no estamos diciendo que debas huir, solo que debes correr. Cuando estás luchando contra jefes, tu primer instinto puede ser depender de tu esquiva y tus bloqueos perfectos para salir adelante, pero a menudo la mejor estrategia es simplemente alejarte corriendo de tu oponente mientras se agita salvajemente, y luego, cuando se recupera de sus largas animaciones, volver y darle uno o dos golpes.

Al utilizar el sprint de manera efectiva, podrás mantener una distancia segura mientras también puedes volver rápidamente a la distancia de ataque. Por supuesto, si un jefe está usando ataques lentos y predecibles, entonces bloquearlos perfectamente es la solución, pero otras veces querrás ser móvil. ¡Esta es una lección que querrás aprender antes de llegar al jefe Rey de los Títeres!

Entendiendo el sistema de guardia


Para empezar, las mecánicas normales de guardia claramente toman mucha inspiración del juego favorito de Lies Of P: Bloodborne. Al igual que en Bloodborne, puedes recuperar salud perdida al golpear rápidamente a tu enemigo. Sin embargo, a diferencia de Bloodborne, tu salud recuperable es la salud que pierdes al bloquear. Además, si te golpean mientras tienes salud recuperable, la perderás toda.

Un bloqueo perfecto funciona un poco como el parry de Sekiro en el sentido de que debes bloquear el instante antes de que un ataque aterrice, y hacerlo eventualmente hará que tu oponente quede aturdido. Sin embargo, hay algunas diferencias notables, principalmente en cómo funcionan los “ataques furiosos”. Estos ataques harán que tu oponente brille en rojo, momento en el cual su ataque ya no se puede bloquear ni esquivar. Deberás estar fuera del alcance del ataque, o deberás usar un bloqueo perfecto con éxito.

La mejor manera de dominar este sistema es intentar sincronizar los ataques del enemigo pero errar por el lado de ser un poco temprano. No vas a tocar el botón de guardia cuando hagas esto, sino que lo vas a mantener pulsado. De esta manera, si fallas el Perfect Guard, aún obtendrás una guardia regular.

Es importante esquivar

Mientras utilizar el Perfect Guard junto con un mantenimiento cuidadoso de la resistencia es crucial para tener éxito en Lies of P, tu esquiva también juega un papel importante. Algunos ataques, incluso cuando están completamente bloqueados, te empujarán lejos de tu oponente. Esto hace que sea extremadamente difícil seguir adelante y puede hacer que constantemente estés fuera de alcance, y dada el tamaño de algunos de los enemigos con los que lucharás, esos brazos pueden ser bastante largos.

Entonces, si notas que un ataque tiene una gran cantidad de retroceso, querrás empezar a rodar en lugar de hacer un Perfect Guard. De esta manera, podrás infligir tu propio daño. Esto es especialmente cierto si tienes una cantidad decente de salud recuperable.

Si quieres luchar de manera efectiva en Lies Of P, deberás incorporar ambas habilidades defensivas. En general, los ataques que te empujan o que requieren un momento preciso para el Perfect Guard, son ataques a los que deberías esquivar.

Algunos efectos de estado proporcionan beneficios

Esto es algo extraño, pero hay tres efectos secundarios que te afectan de manera negativa, pero también te proporcionan un pequeño beneficio al mismo tiempo.

  • Sobrecalentamiento reducirá la cantidad de salud que recuperas de los ataques bloqueados, pero los enemigos también recuperarán salud a un ritmo mucho más lento.
  • Descarga eléctrica drenará tu medidor de Fábula, pero también aumentará la cantidad de daño de aturdimiento que infliges a los enemigos.
  • Decadencia dañará gradualmente tu arma, pero también aumentará la cantidad de daño destructivo que infliges a un enemigo.

Además de todo eso, a medida que sufras los efectos de estado, recibirás daño, pero también infligirás daño a tus oponentes cuando entres en contacto con ellos. Sin embargo, la Corrupción, la Disrupción, el Choque y la Rotura no proporcionan ningún beneficio al jugador.

No te molestes con el Cubo hasta que lo actualices

Al principio del juego, se te proporcionará el mágico Cubo. Contiene deseos. Que son objetos de un solo uso. Al principio, solo tendrás acceso al “Wishstone de Recuperación”. Cada vez que lo uses, tendrás que volver a Giangio en la Catedral para que lo reponga. Y por todo ese trabajo obtienes un objeto de recuperación muy mediocre que tarda demasiado en usar.

Dicho esto, una vez que desbloquees la tercera fase de tu activación del P-Organ, podrás desbloquear la habilidad “Uso Rápido del Wishstone”. Esto hará que el Cubo sea realmente utilizable en medio de la batalla. También desbloquearás varios Wishstones diferentes, aunque la mayoría de ellos solo son útiles para las personas que buscan invocar espíritus para que les ayuden en las peleas contra jefes. Aun así, esta habilidad hará que el Cubo sea una opción mucho más viable. También podrás aumentar la cantidad de Wishstones que puedes usar. Así que no te preocupes por el cubo hasta que obtengas esas habilidades.

¡Déjalos pelear!

Así que, esto puede sorprenderte, pero las Marionetas no son el único tipo de enemigo que encontrarás en Lies Of P. De hecho, te encontrarás con bastantes personas infectadas por la Enfermedad de la Petrificación, que es, en todos los sentidos, una enfermedad que convierte a las personas en zombis. Dicho esto, el hecho de que las personas se conviertan en muertos vivientes no significa que ahora sean amigos de las Marionetas. De hecho, si entran en contacto entre sí, pelearán.

Esto es perfecto para ti, ya que significa que puedes hacer que un grupo se enfrente al otro. Solo siéntate y déjalos pelear, luego, cuando uno de ellos destruya al otro, acaba con el superviviente. Esto es especialmente útil para los títeres malabaristas payasos. Son un enemigo bastante duro, pero siempre están convenientemente ubicados cerca de los infectados.

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