Microsoft y Activision Blizzard retrasan la adquisición en busca de la aprobación en el Reino Unido

Microsoft y Activision Blizzard retrasan adquisición para aprobación en Reino Unido

Imagen: GameTopic

El acuerdo de $68.7 mil millones ahora tiene hasta el 18 de octubre para cerrar

La adquisición de Microsoft de $68.7 mil millones de Activision Blizzard, la editorial de Call of Duty, World of Warcraft y Overwatch, se ha retrasado más allá de su fecha límite del 18 de julio, anunciaron las compañías el miércoles. La fecha límite se ha extendido hasta el 18 de octubre mientras Microsoft y Activision negocian con el regulador antimonopolio del Reino Unido, la Autoridad de Competencia y Mercados.

La Autoridad de Competencia y Mercados bloqueó la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft en abril, argumentando que la fusión llevaría a “una reducción de la innovación y menos opciones para los jugadores del Reino Unido en los próximos años” en el floreciente mercado de los juegos en la nube. Microsoft y Activision apelaron rápidamente esa decisión, pero el lunes, el fabricante de Xbox y la Autoridad de Competencia y Mercados pidieron a un juez que suspendiera ese proceso, se informa que las partes han mantenido conversaciones “productivas” sobre soluciones que Microsoft podría aceptar para ayudar a que el acuerdo se apruebe. Bloomberg ha informado que estas soluciones pueden incluir que Microsoft venda los derechos de su operación de juegos en la nube en el Reino Unido.

“Junto con Activision, anunciamos la extensión de nuestro acuerdo de fusión hasta el 18/10 para proporcionar tiempo suficiente para resolver los problemas regulatorios finales”, dijo el presidente de Microsoft, Brad Smith, en Twitter. “Honraremos todos los compromisos acordados con la Comisión Europea y otros reguladores y seguiremos trabajando con la Autoridad de Competencia y Mercados en los problemas planteados en el Reino Unido. Estamos seguros de nuestras perspectivas para llevar este acuerdo hasta el final”.

“La reciente decisión en los Estados Unidos y las aprobaciones en 40 países validan que el acuerdo es beneficioso para la competencia, los jugadores y el futuro de los juegos”, dijo un portavoz de Activision Blizzard en un comunicado a GameTopic. “Dadas las aprobaciones regulatorias globales y la confianza de las compañías en que la Autoridad de Competencia y Mercados ahora reconoce que existen soluciones disponibles para satisfacer sus preocupaciones en el Reino Unido, los consejos de administración de Activision Blizzard y Microsoft han autorizado a las compañías a no terminar el acuerdo hasta después del 18 de octubre. Confiamos en nuestros próximos pasos y en que nuestro acuerdo se cerrará rápidamente”.

Activision pagará a sus accionistas un dividendo en efectivo de $0.99 por acción, presumiblemente como agradecimiento por su paciencia. Microsoft dijo que la tarifa de terminación que deberá a Activision si el acuerdo no se cierra aumentará de $3 mil millones a $4.5 mil millones en etapas en los próximos meses, pero enfatizó que esta tarifa solo se pagará si el acuerdo se termina por completo.

Microsoft y Activision esperarán cerrar el acuerdo mucho antes de la fecha límite del 18 de octubre. El Tribunal de Apelación de la Competencia del Reino Unido ha dado a Microsoft y a la Autoridad de Competencia y Mercados hasta finales de septiembre para llegar a un acuerdo, mientras que la Autoridad de Competencia y Mercados dice que espera haber finalizado sus conclusiones mucho antes de su propia fecha límite del 29 de agosto.

Microsoft anunció su intención de adquirir Activision Blizzard, incluida su división móvil King, en enero de 2022. Cuando se anunció la adquisición, el jefe de Xbox y CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dijo que el acuerdo haría que Game Pass tuviera una de las selecciones de contenido de juegos más atractivas y diversas de la industria, y fortalecería el grupo interno de desarrollo de juegos de Microsoft con 30 estudios.

Sony, su rival, intentó bloquear el acuerdo argumentando que el fabricante de Xbox adquirir franquicias como Call of Duty acabaría con la competencia en el mercado de las consolas, porque Microsoft retendría los juegos de PlayStation o lanzaría versiones inferiores allí. Microsoft llegó a acuerdos con varias compañías, incluidas sus competidoras en consolas y juegos en la nube como Nintendo, Sony y Nvidia, para aliviar las preocupaciones de los reguladores sobre la fusión. Esto funcionó para muchos reguladores, incluida la Unión Europea, que dio luz verde al acuerdo. La Comisión Federal de Comercio de EE. UU. fue influenciada por los argumentos de Sony, pero perdió una batalla legal para bloquear el acuerdo a principios de julio.