Los Sims 4 Cómo completar el desafío del legado de cristal

Los Sims 4 Desafío del legado de cristal' - Guía completa

De todos los desafíos que puedes jugar en The Sims 4, este seguramente brillará. Inspirado en el desafío The Garden Legacy, iovmegumi creó el desafío The Crystal Legacy. Similar al motivo de la naturaleza del desafío anterior, este último añade un cristal a cada generación.

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Este desafío cubrirá casi todos los aspectos del juego de los Sims, desde convertirse en una celebridad hasta alcanzar un tipo completamente diferente de estrella. En esta guía, encontrarás algunos consejos y trucos sobre cómo superar cada generación del desafío de legado.

Puedes encontrar una lista concisa de las reglas, así como los esquemas para cada generación, en el Tumblr de iovmegumi.

Resumen del desafío

Cada generación de este desafío viene con rasgos, aspiraciones y reglas establecidas para el Sim. Hay al menos una regla que requerirá un paquete en cada generación, algunas de las cuales tienen una alternativa del juego base.

Todos los paquetes necesarios y sugeridos se indicarán al comienzo de la sección correspondiente de cada generación.

En cada generación, debes utilizar un generador de números aleatorios para determinar cuántos hijos tendrá tu Sim. También tendrás que completar la aspiración requerida en casi todas las generaciones. Hay una historia suelta, ya que las acciones de una generación tendrán algún efecto en la siguiente generación.

Generación Uno: Cuarzo Rosa

Paquete requerido: Parenthood

Rasgos

  • Orientado a la familia
  • Romántico
  • Perfeccionista

Aspiración

  • Superpadre (Parenthood) o Gran familia feliz

Reglas

Para comenzar un desafío centrado en la familia, esta generación se centra en establecer una base sólida. Debes alcanzar el nivel diez de la habilidad de crianza, que aumentará rápidamente a medida que cuides de cuatro hijos.

Para completar realmente esta familia perfecta, debes casarte con tu alma gemela y permanecer juntos hasta la muerte.

Mientras cuidas de la casa, debes alcanzar el nivel diez de la habilidad de cocina, y al menos el nivel cinco de la habilidad de cocina gourmet. Intenta que tu heredero sea el único Sim que cocina para el hogar para aumentar rápidamente estas habilidades.

Y todo eso mientras trabajas en tu carrera, teniendo la opción de alcanzar el nivel diez de la carrera de pintor, o llegar al nivel diez de la habilidad de pintura mientras ganas Simoleones como autónomo. Probablemente sea más fácil enviar a tu Sim a trabajar, donde puede trabajar en la habilidad mientras está fuera de casa.

Generación Dos: Calcita Naranja

Paquete sugerido: Eco Lifestyle

Rasgos

  • Solitario
  • Seguro de sí mismo
  • Creador (Eco Lifestyle) o Creativo

Aspiración

  • Maestro creador (Eco Lifestyle) o Curador

Reglas

Si tienes el paquete de expansión Eco Lifestyle, esta generación se trata de la creación. Tendrás que alcanzar el nivel diez de la habilidad de fabricación mientras asciendes hasta la cima de la carrera de DesGameTopic Civil, siguiendo la rama de Técnico Verde.

Tendrás que amueblar tu hogar con los objetos que hagas, lo cual es mucho más fácil de hacer con el fabricador, ya que tendrás una selección más amplia.

Si estás jugando sin ese paquete, puedes completar una colección de cristales y ganar Simoleones vendiendo tus creaciones: muebles hechos a mano, productos, etc. Concéntrate principalmente en jardinería (que debes alcanzar el nivel cinco en) y en el banco de carpintería.

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Generación Tres: Piedra Lunar

Paquete requerido: ¡A Trabajar!

Rasgos

  • Genio
  • Orientado a la familia
  • Torpe

Aspiración

  • Cerebro nerd

Reglas

Esta generación se centra en la construcción de habilidades: nivel diez en Lógica y Estado Físico, y nivel cinco en Ciencia Cohete y Crianza.

Lo más destacado de esta generación se centra en la habilidad de Ciencia Cohete. Tendrás que construir un cohete, así como mejorarlo por completo. Luego lo utilizarás para viajar al planeta alienígena Sixam.

Con suerte, ahí es donde conocerás a tu futuro cónyuge, ya que también tendrás que casarte con un alienígena con quien tendrás cuatro o cinco hijos. Si quieres experimentar con la biología Sim, haz que este heredero sea un hombre que se case con una alienígena, ya que hay una posibilidad de que ambos queden embarazados al mismo tiempo.

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Generación Cuatro: Sodalita

Paquete sugerido: Vida en la Ciudad

Rasgos

  • Extrovertido
  • Desinteresado en el romance
  • Alma de la fiesta o Amigo

Aspiración

  • Amigo del mundo

Reglas

A medida que este Sim creció sintiéndose un poco diferente de los demás debido a su familia fuera de este mundo, quieren conectarse un poco más con quienes les rodean.

A medida que organicen al menos cinco fiestas a lo largo de su vida, deberán alcanzar nivel diez en Carisma y nivel siete en Comedia o Travesuras. Como (esperemos) estarás interactuando con muchos Sims en estas fiestas, estas habilidades pueden aumentar bastante rápido.

En cuanto a una carrera, si tienes Vida en la Ciudad, pueden unirse a la carrera de Redes Sociales y alcanzar el nivel diez siguiendo la rama de Personalidad en Internet. O, como opción compatible con el juego base, alcanzar el nivel diez de la carrera de Animador en la rama de Comedia.

Para las demás reglas de esta generación, la carrera de Animador se alinea mejor con las habilidades que necesitarás desarrollar.

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Generación Cinco: Pirita

Paquetes requeridos: Rumbo a la Fama, Glamour Vintage

Rasgos

  • Ambicioso
  • Snob
  • Egocéntrico (Rumbo a la Fama)

Aspiración

  • Celebridad Mundialmente Famosa (¡A Trabajar!)

Reglas

¡Este Sim es una amenaza cuádruple! ¡Nivel diez en Actuación y Piano, y nivel cinco en Violín y Guitarra! No es de extrañar que sea una celebridad de cinco estrellas. ¿Qué no puede hacer? Permanecer atado/a, por supuesto, ya que necesitará tener dos matrimonios fallidos, con sólo un hijo como resultado de cada uno.

Al menos tendrán a alguien que les haga la vida un poco más fácil, ya que tendrás un mayordomo para ocuparse de las cosas en la casa. Intenta pasar la mayor parte de tu tiempo mejorando tus habilidades en público, ya que realizar actuaciones también aumentará tu nivel de celebridad.

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Generación Seis: Amatista

Pack sugerido: Estaciones

Rasgos

  • Le encanta estar al aire libre
  • Ordenado/a
  • Vegetariano/a

Aspiración

  • Botánico/a independiente

Reglas

El mayordomo familiar de la generación anterior es el mejor amigo de este Sim, e inspiración para comenzar una granja. A medida que construyes la granja, alcanzarás fácilmente el nivel diez de Jardinería, mientras también completas la colección de plantas del juego base. Si tienes Estaciones, puedes cambiar esa última regla por alcanzar el nivel diez de la carrera de jardinería.

Un aspecto emocionalmente desafiante de esta generación es que de los tres hijos que tendrá tu Sim, un niño deberá morir para la próxima generación.

Si no quieres orquestar todo tú mismo, usa MC Command Center para convertir a un Sim en un fantasma con un solo clic.

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Generación Siete: Turmalina

Packs requeridos: Gatos y Perros, ¡A Trabajar!

Pack sugerido: StrangerVille

Rasgos

  • Melancólico/a
  • Creativo/a
  • Paranoico/a (SV) o Errático/a

Aspiración

  • Autor/a superventas

Reglas

Este Sim fue profundamente afectado por la muerte de su hermano/a, lo que los lleva a unirse y completar la carrera de escritor y la habilidad de escritura para escribir el Libro de la Vida, que se puede usar para resucitar Sims fallecidos.

Luego, tu Sim usará el libro para traer de vuelta a su hermano/a, para que puedan vivir la vida que siempre merecieron.

El truco con este aspecto es que para que el Libro de la Vida funcione, debe estar vinculado a un Sim que esté vivo. Puedes modificar un poco la historia y hacer que el hermano/a muera después de que se haya escrito el libro. O puedes tener un Libro de la Vida predefinido guardado para usar más adelante y así encajar mejor con la historia prevista.

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Generación Ocho: Piedra de Sangre

Paquete sugerido: Mis historias de boda

Rasgos

  • Malvado
  • Indeciso
  • Colega

Aspiración

  • Culturista

Reglas

Amargado y desencantado al ver lo injusto que es el mundo para algunas personas, este Sim se dedica a una vida de crimen. Al menos es bueno en ello, ya que debe alcanzar el nivel diez de la carrera Criminal en la rama del Oráculo. También necesitará estar en el nivel diez de travesura, lo cual está relacionado con la carrera.

Después de decidir el número de hijos que tendrá y tenerlos, tu Sim debe engañar a su cónyuge y luego divorciarse de ellos. Por el bien de la historia, haz que este escándalo sea lo más desordenado posible. Pero prepárate para que a mucha gente no le gustes después de esto.

Para agregar drama, tu Sim más tarde se comprometerá pero dejará a su nuevo cónyuge plantado en el altar. Esta secuencia de eventos se puede lograr utilizando el evento de boda que se encuentra en Mis historias de boda si cancelas todas las interacciones antes de intercambiar los votos.

Generación Nueve: Amazonita

Packs requeridos: Nifty Knitting, Spa Day, Seasons

Rasgos

  • Celoso
  • Errático
  • Amante del arte

Aspiración

  • Pintor extraordinario

Reglas

Después de todo el drama de la última generación, te mereces relajarte. Las habilidades de este Sim se centran en actividades tranquilas: nivel diez en pintura y bienestar (Spa Day) o violín. Además, nivel cinco en tejido. Tu Sim nunca puede tener un trabajo, por lo que tendrá más que suficiente tiempo para desarrollar sus habilidades.

O tal vez no. También tendrás que llenar la casa con hijos, lo que significa que tu Sim tendrá seis niños a los que cuidar. En ese punto, un mayordomo que viva en la casa para ayudar con el cuidado infantil es una necesidad. Pero una vez que los niños alcancen la edad escolar, tendrás los días de semana libres mientras están en la escuela.

Como un descanso de todo, tendrás que enviar a tu Sim al spa una vez a la semana. Realmente lo necesitará.

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Generación Diez: Citrino

Packs requeridos: Gatos y Perros, Descubre la Universidad

Rasgos

  • Impulsivo
  • Materialista
  • Sobresaliente o Ambicioso

Aspiración

  • Fabulosamente rico

Reglas

Esta generación se trata de destacar entre la multitud y brillar como individuo, ¡partiendo a la universidad para encontrarte a ti mismo!

Para las reglas, es mejor aplicar a Instituto Foxbury y tratar de desbloquear la carrera de Física . Para hacer esto, asegúrate de que tu Sim mantenga un promedio de A en la escuela secundaria y un nivel de habilidad medio a alto en cosas como Lógica, Destreza manual y Robótica.

Una vez que obtengan su título universitario, podrán ingresar a un nivel superior en una carrera. Si completan su título en Física, podrán ingresar a la carrera de Ingeniero en el nivel siete.

¡Para celebrar el final del desafío de la dinastía, que adopten un gato y un perro!

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