Dave The Diver Todas las soluciones de rompecabezas del Capítulo 7

Dave The Diver - Soluciones Capítulo 7

Enlaces rápidos

  • Cómo eliminar la resina del árbol
  • Cómo llegar al jefe final

Tan pronto como comiences a jugar a Dave The Diver, te embarcarás en un viaje para obtener más información sobre el Pueblo del Mar. Eventualmente, entrarás en su aldea y su gobernante te pedirá que encuentres una llave especial en la Cueva Abandonada. Usarás la llave para bajar a la sala de control y descubrir la razón del aumento de temperatura.

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Una vez que llegues a la sala de control, el Dr. Bacon te pedirá un par de días para abrirse paso entre las ramas del árbol para que puedas entrar. Durante estos días, no tendrás ninguna misión principal y la entrada a la sala de control tendrá una animación especial con el dispositivo láser.

Cómo eliminar la resina del árbol

Al entrar en la habitación después de que se hayan eliminado las ramas, verás que el pasaje a la izquierda está bloqueado por resina de árbol. También verás un caracol moviéndose por el suelo de esta habitación. Recoge el caracol y colócalo en la plataforma con cadenas en la parte superior derecha. Esto abrirá el camino hacia la derecha y podrás avanzar.

En la siguiente habitación, verás un montón de escorpiones y algunas Frutas Divinas en las ramas del árbol. Asegúrate de deshacerte de todos los escorpiones primero, ya que pueden ser bastante molestos. Después de derrotar a los escorpiones, arranca una de las Frutas Divinas y lánzala sobre la resina. Debes ser rápido, porque la fruta explota poco después de recogerla.

Baja y simplemente lanza el caracol encima de la chimenea hidrotermal. Esto detendrá la presión que sale de ella y podrás avanzar hacia la izquierda. La siguiente sección es la más difícil, porque debes calcular bien la posición de los tres caracoles. Comienza por colocar un caracol en una plataforma distintiva justo encima de la chimenea a la derecha.

Este caracol comenzará a caminar lentamente y caerá automáticamente en esta chimenea. Mientras lo hace, lanza los otros dos caracoles a las otras chimeneas lo más rápido posible. Después de intentarlo varias veces, tendrás éxito y se abrirá el pasaje de arriba. Usa la Fruta Divina para eliminar la resina de la izquierda y avanza más adentro.

Cómo llegar al jefe final

En la siguiente parte, tendrás que maniobrar a través de algunas chimeneas tóxicas. Si golpeas alguna de estas chimeneas mientras están en erupción, perderás alrededor de 50 a 60 puntos de oxígeno. Para el primer conjunto, simplemente espera justo antes de cada chimenea hasta que se calme y luego crúzala. En el siguiente conjunto, tendrás que bajar mientras las chimeneas estarán inclinadas.

Simplemente espera cerca de la base de la chimenea hasta que deje de entrar en erupción y luego pásala. En las últimas chimeneas de abajo, puedes usar los dos caracoles en el suelo para bloquear las dos primeras y luego cruzar cuando la tercera se calme. Empezarás a ver mucha baba blanca y huevos en la siguiente habitación.

Al entrar, aparecerán algunos polluelos de los huevos. Usa tu Arpón para derrotar a estos enemigos, ya que tienen muy poca salud. No intentes usar tu arma, ya que su gran número se deshará fácilmente de todas tus balas. Después de derrotar a los polluelos, tienes que usar el caracol en el suelo para abrir la siguiente puerta de nuevo.

En la siguiente habitación, coloca la Fruta Divina dentro del dispositivo y usa sus láseres para derrotar a todos los enemigos. Asegúrate de derrotar a los enemigos de arriba hacia abajo, ya que esto dificulta mucho que te alcancen. Si un enemigo cruza el alcance del láser, sal del dispositivo y derrota al enemigo con tu arpón.

Después de derrotarlos a todos, puedes usar el láser para derretir la sustancia blanca en la puerta de la derecha y entrar en la sala del núcleo. En esta habitación, dirígete hacia arriba y golpea a todas las crías pegadas al núcleo. Esto dará lugar a la aparición del jefe final llamado Yawie. También obtendrás un arma completamente nueva solo para esta batalla contra el jefe.

Usa el arma para golpear al jefe en la cabeza o en el cuerpo tantas veces como puedas mientras esquivas sus ataques. Si el jefe realiza un ataque en el que genera una serie de balas rojas que rodean el área, concéntrate en esquivar este ataque primero. Cada pocos segundos, algunas de estas balas rojas vendrán directamente hacia ti.

El resto de la batalla contra el jefe es bastante intuitivo, pero esquivar sus ataques será la parte más difícil. También obtendrás una mejora para esta arma que te permitirá cargar un láser letal. Este láser también eliminará todos los proyectiles generados por el jefe.

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