El lanzamiento anticipado de Life By You, similar a Los Sims, se retrasa hasta el próximo año

Life By You, similar to The Sims, delayed until next year.

Life by You, la próxima versión de mundo abierto y lenguaje real de Los Sims, ha visto retrasado su lanzamiento anticipado para PC.

El editor Paradox Interactive ha anunciado que el juego llegará finalmente el 5 de marzo de 2024. Inicialmente estaba previsto que se lanzara en acceso anticipado en septiembre de este año.

Explicando este retraso, Paradox ha dicho que el tiempo adicional de desarrollo permitirá al equipo mejorar áreas como la interfaz de usuario y los gráficos del juego. Esto permitirá, en última instancia, una “experiencia más completa” en el lanzamiento del juego el próximo año.

Life By You fue anunciado inicialmente a principios de este año.

El desarrollador Paradox Tectonic también estará “ajustando las herramientas de modificación que estarán disponibles para todos los jugadores para explorar y crear” durante este tiempo.

“La comunidad de jugadores es el núcleo de Life by You, y sus comentarios son fundamentales para muchos de los cambios positivos que llegarán a la versión de acceso anticipado de Life by You”, dijo Paradox.

Actualmente, Life by You está disponible para preordenar en la tienda de Epic Games, por £34.99 (que es un precio promocional establecido por Paradox).

No está disponible para preordenar en Steam, pero puedes añadirlo a tu lista de deseos. Paradox ha dicho que igualará los precios de la tienda de Epic cuando el juego se lance en acceso anticipado.



Un vistazo al creador de personajes de Life by You. | Crédito de la imagen: Paradox

El estudio adelantó por primera vez su próximo simulador de vida en marzo. Luego lanzó un tráiler de anuncio completo más tarde ese mismo mes.

Como Matt señaló en ese momento, el marketing de Life by You parecía lanzar cierta cantidad de sombra hacia Los Sims 4. El equipo describió el título como un juego que permitirá a los jugadores “crear humanos y vivir sus vidas sin pantallas de carga”.

Si bien los fundamentos hasta ahora, desde construir casas hasta crear personajes, parecen muy similares a Los Sims, Paradox destaca un “mundo abierto personalizable en el que todo es personalizable”, junto con “conversaciones en lenguaje real” y la capacidad para que los jugadores controlen directamente a sus personajes digitales si prefieren algo más práctico que la vista predeterminada en tercera persona.