Guía completa de Lies of P Lorenzini’s Arcade

La guía definitiva del Arcade de Lies of P Lorenzini

Enlaces rápidos

Mientras que una visita promedio a un arcade puede causar emoción, el Arcade Lorenzini en Lies of P… no tanto. A medida que la mañana neblinosa se cierne sobre Krat, te aventurarás a través del eco de la vida dentro de una de las atracciones más populares de la ciudad, superada por la muerte y la decadencia.

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Tanto títeres como cadáveres te dificultarán el camino. Luchar contra las hordas no será tarea fácil, pero el verdadero desafío será encontrar tu camino a través de los complejos pasillos de tiendas rotas y barricadas para encontrar el verdadero objetivo: la Gran Exhibición.

Cómo Encontrar El Arcade Lorenzini

Después de hablar con Geppetto en la parte trasera del escenario de la Ópera Estella, puedes continuar por el Sendero del Mercado de Caridad. Esta sección es extremadamente sencilla con muy pocos puntos de desviación del camino principal.

Mientras sigas por el camino principal, eventualmente llegarás al Arcade Lorenzini.

Sin embargo, hay algunos objetos clave en el camino principal en los que debes fijarte (en orden):

Fragmento Vivid Ergo

Lado izquierdo en un títere.

Granada de racimo

En el lado derecho de la primera plaza, debajo de una lámpara.

Protección de emergencia de Gemini

En la otra esquina de la primera plaza desde la Granada de racimo, en una esquina sombreada.

Fragmento Radiante Ergo

Dentro de un edificio a la derecha, detrás de un títere mayordomo golpeando la pared con la mano.

Ampolla de Purificación de Atributo

En la parte superior de una escalera de incendios de metal en el lado izquierdo del camino.

Piedra Lunar en forma de Luna Creciente

Bajando un tramo de escaleras después de la escalera de incendios y detrás de ti, en la cornisa a la derecha. Custodiado por una doncella sentada en el suelo.

Termia

Bajando el segundo tramo de escaleras junto a una puerta y un carro.

Trozo de Ergo Oscuro

Debajo de un puesto de mercado en el lado izquierdo del camino.

Espada del Reloj

Encima de la zona de puestos del mercado en un cofre.

Protección de emergencia de Gemini

En el lado izquierdo de la plaza del Arcade Lorenzini, al lado de una barricada de madera rota y una tienda.

Cuchilla de Sierra y Catalizador de Fábula

En frente de las puertas del Arcade Lorenzini en cuerpos siendo profanados por perros con sierra.

Además, mientras que muchos de los enemigos en el camino serán principalmente títeres estándar de criados y mayordomos, hay un nuevo tipo de enemigo: títeres de perro con sierra.

Estos operan de manera similar a los títeres de perro normales, pero con la salvedad de tener sus cabezas reemplazadas por una gran sierra. Si se golpea mientras esta sierra está girando, obtendrás la condición: Roto.

Una sección notable en tu camino es el área de los puestos del mercado. Hay una escalera en el lado derecho del camino, que te permite acceder por encima del mercado.

Al seguir este camino, encontrarás un cofre al final que contiene la Espada del Reloj, un arma equilibrada (Desplazamiento y Técnica C).

A medida que sales del área de los puestos del mercado, habrá una marioneta fuerte y sin cabeza de guardia dentro del túnel. Lo mejor es llevarlo al área de los puestos para tener más espacio para pelear.

La siguiente plaza contendrá un par de puertas marcadas con pintura blanca debajo del arco sGameTopic de Lorenzini. Puedes abrir esta puerta para entrar.

Cómo encontrar la llave del primer piso del Arcade Lorenzini

Al entrar en el arcade, finalmente te encontrarás con cadáveres por primera vez desde el Distrito Malum. Hay uno que saltará desde las ventanas de la tienda en el primer pasillo del lado derecho.

Tu Mirador del Arcade se encuentra directamente al frente en la sala central. Volveremos a este Mirador durante toda tu estancia aquí.

Sigue recto por un pasillo que aparentemente no tiene enemigos. Deberías notar una tienda sGameTopic a la derecha con plantas llamada “Clemence”.

Al final de este pasillo, un cadáver de langosta (el enemigo fuerte del Red Lobster en el Distrito Malum) caerá del techo. Derrotalo manteniéndote detrás de él tanto como sea posible.

La Llave del primer piso se encuentra en un cadáver detrás de este enemigo y junto a un sGameTopic caído de “Clemence”.

Vuelve al Mirador, toma un descanso si lo necesitas, y gira a la izquierda por el camino. Debería haber un enemigo al final del pasillo que camina a la vista.

Dos cadáveres normales irrumpirán a través de las ventanas de la tienda a ambos lados del pasillo cerca del final.

El nuevo enemigo en la última sala (acompañado de un cadáver normal adicional que está parado en la parte superior de las cajas cercanas) es un cadáver en descomposición. Esta abominación sin cabeza esparce Descomposición por todas partes y tiene una alta resistencia al debilitamiento.

Es fácilmente derrotado con algunos golpes bien calculados. Después de derrotarlo, puedes abrir el portón cercano y abrir el camino al resto del primer piso.

Cómo Abrir El Primer Atajo: Clemence’s

Desde la puerta, hay un gran agujero en el suelo adelante y otro en la pared cerca de la izquierda. Un cadáver normal se arrastrará desde el agujero del suelo, pero el peligro real está a la izquierda.

Hay un cadáver chupasangre, llamado así por su rápido ataque y agarre a tu personaje. Te mantendrá mientras engancha su aguijón en tu espalda y comienza a drenarte de vitalidad.

Mantén tu distancia de él hasta que complete su ataque y derrota rápidamente. Si te atrapan, este cadáver puede infligir grandes cantidades de daño.

En la siguiente habitación a través del agujero a la izquierda, hay varias bolsas colgantes de descomposición del techo y un segundo cadáver chupasangre en el suelo.

Las bolsas de descomposición contienen nuevos enemigos también. Cuando golpean el suelo, aparecerán cadáveres explosivos. Estos enemigos detonan con un rango de descomposición después de ser derrotados.

A través de esta habitación, hay un cadáver de mugre a tu izquierda. Cruza por el borde del lado derecho para alcanzarlo y derrotarlo (un Fragmento Ergo Vivaz en el camino).

Aunque nuestro objetivo principal está abajo, GameTopicalo por ahora y continúa hacia la próxima habitación a la derecha.

Hay una habitación con tres títeres fuertes y un nuevo tipo de mariposa: la Mariposa Dorada.

Derrotarla deja caer una Media Piedra Lunar. Ten cuidado, sin embargo, de que libera ráfagas de energía para repeler si intentas golpearla con un ataque fuerte (solo utiliza ataques normales).

En la última habitación en la parte superior hay solo un títere fuerte sin cabeza y un Fragmento Polvo Estelar.

Cuando termines aquí, regresa a donde estaba de guardia el cadáver de mugre. Toma la rampa debajo de él a un área del sótano inundada de líquido rojo donde verás tu primer miniboss.

Este es el mismo miniboss que patrullaba el área del almacén del Distrito Malum. Derrotarlo te recompensará con el Marco LADA F250.

El sótano está solo inundado de vino, por lo que tocarlo es completamente inofensivo. Aventúrate aquí abajo después de derrotar al miniboss para agarrar un Catalizador de Fábula a la izquierda de las escaleras y luego aventúrate al lado derecho de esta área a través de un par de puertas abiertas.

En la habitación de arriba, hay un cartel “Concierto de la Casa de Caridad Monad” para recolectar. La puerta hacia el exterior está custodiada por un cadáver de descomposición que patrulla.

No puedes pasar por la puerta a la izquierda todavía, así que continúa por el camino de la derecha, agarrando una Protección de Hierro de Géminis en las cajas del lado derecho.

Sube las escaleras y eventualmente encontrarás un pasillo patrullado por otro nuevo enemigo: cadáveres gigantes.

Estos enemigos son extremadamente grandes y causan una cantidad peligrosamente alta de daño si te golpean. Afortunadamente, son muy lentos.

Te recomendamos derrotarlos con Flamberge y tomar tu tiempo, esperando a que terminen sus ataques o combos antes de hacer tus propios ataques. Si necesitas un descanso, puedes retroceder a través de la puerta por la que entraste para hacer que se vayan.

Después de derrotar a ambos cadáveres gigantes, puedes continuar por el pasillo donde hay más cadáveres normales patrullando.

A medida que te acerques a las grandes puertas de hierro al final del camino, encontrarás una puerta abierta a un edificio en el lado izquierdo. Entra, y encontrarás un área de jardín.

¡Bienvenido a Clemence’s!

Dentro de esta área, puedes encontrar:

  1. Una puerta de atajo a la derecha cuando entras, que te lleva de regreso al Stargazer
  2. Un libro en los baños al otro lado del pasillo: “¡Escándalo! V, la tragedia detrás del flamboyance”.
  3. La llave del Pasaje Subterráneo del Arcade en la fuente.
  4. Un Comerciante Ambulante junto a la fuente.
  5. Otra puerta de atajo hacia el pasillo de cadáveres gigantes en el lado opuesto de la fuente.

Cómo encontrar la Lanza del Honor y el Potenciador Alquímico

Después de pasar por el Stargazer para descansar, pasa por Clemence’s hasta la segunda puerta de atajo y por el pasillo de cadáveres gigantes.

Continúa bajando las escaleras hasta llegar a la puerta en el lado opuesto del pasillo que no pudimos abrir antes. Tu llave desbloqueará la puerta.

En el interior, encontrarás un cadáver de gunk solo en la primera habitación. Desde aquí, vamos a mirar a la derecha hacia un pasillo lleno de Decadencia en forma de gas.

Varios cadáveres de decadencia patrullan aquí.

Ataca las grandes masas de Decadencia en el suelo para despejar áreas de este gas. Volverán a crecer, así que tendrás que moverte rápidamente por esta área o esperar a destruir las masas por segunda vez.

Un Mariposa Dimensional se encuentra en el tramo recto inicial del pasillo. Te guiará hacia más cadáveres de decadencia y un chupasangre. Derrota rápidamente para evitar caer en una trampa y para ganar una Piedra Lunar de la Luna Oscura del Pacto.

En la sala final de este pasillo, hay otro cadáver de decadencia (dos, si cuentas el que espera en el pasillo lejano) y un cadáver de langosta. Aquí también revolotea una segunda Mariposa Dimensional.

Derrota a todos los enemigos y a la Mariposa Dimensional. Esta última deja caer un Potenciador Alquímico, mientras que la caja fuerte en la sala final contiene la Lanza del Honor, un arma Técnica (B).

Saliendo del salón, abre la puerta de acceso directo en el extremo lejano del salón cercano para llegar al área cerca de donde abriste la puerta al pasaje subterráneo.

Vuelve a través de la puerta al inicio del área del pasaje subterráneo donde inicialmente te encontraste con el cadáver de gunk.

Cómo abrir el segundo acceso directo y derrotar al miniboss Joker

En lugar de pasar por el pasaje a la derecha hacia el salón de la Decadencia gaseosa, ve hacia la izquierda ahora hasta que veas un conjunto de escaleras en el lado izquierdo (custodiadas por dos cadáveres normales).

Sube estas escaleras para abrir un acceso directo de vuelta al primer piso cerca del Vidente de estrellas.

Baja las escaleras y ve a través de la niebla gaseosa a la izquierda para derrotar a un cadáver de la decadencia y tomar el <strong"canister blitz en el callejón sin salida.

Regresa a la puerta de la tienda y entra en la habitación.

No hay enemigos aquí, así que recoge el póster “¡El mejor espectáculo de la Tierra está por llegar!” y la Piedra Lunar Crescent de forma segura.

Bajando las escaleras de esta habitación, hay una bodega de vinos con puertas que contienen cadáveres. Por ahora, no puedes hacer nada con ellos, pero mira hacia adelante a un muro de barriles de vino con cuidado.

Puede que notes un par de ojos rojos detrás de ellos. Este es el miniboss Joker, tal vez el miniboss más peligroso de todo el juego.

A medida que te acerques, él se abrirá paso a través de los barriles de vino con un ataque saltando.

Golpea fuerte, y retroceder no ayuda debido a sus habilidades para usar la Cuerda de Marioneta. Si te atrapa, te arrastrará hacia su lluvia de ataques descendentes.

Lo mejor que puedes hacer en esta pelea es usar las columnas de la habitación a tu favor. Estas columnas le impedirán usar su Cuerda de Marioneta, permitiéndote momentos para curarte.

En algún momento, ya sea por tiempo o cuando se le haya infligido suficiente daño (aproximadamente después del 10% de su salud), las puertas de las jaulas cercanas se abrirán para dejar salir a los cadáveres.

Los cadáveres atacarán indiscriminadamente tanto a ti como al Joker – quien esté más cerca. Lo mejor es darles espacio para que lo ataquen, tomando un momento para curarte cuando tu medidor de Ruptura esté vacío.

Aunque no es un jefe, recomendamos los siguientes consejos para superar este desafío difícil:

  • Usa tácticas de ataque y huida
  • Usa las columnas a tu favor
  • Lanza objetos poderosos (Termite, Granadas Cluster, Celdas Arrojables, etc.)
  • Deja que los cadáveres hagan el trabajo pesado
  • Mantente alejado de los extremos del salón
  • Recuerda que él puede romper los barriles de vino, pero tú no puedes
  • Los ataques fuertes son los mejores
  • Mantente detrás de él tanto como sea posible

Esto puede llevarte varios intentos dominar, pero cuando lo hagas, serás recompensado con el Amuleto del Cazador.

En la parte posterior de la bodega de vinos, más allá de donde saltó el Joker, encontrarás el Vino La Bleiwies (para la misión de la Anciana) y una Manivela de Equilibrio.

Sube las escaleras para encontrar una habitación donde solo podrás ver dos cadáveres. Un tercero saldrá de la caja del lado izquierdo.

Más allá de esta habitación, empuja el cadáver a través de los barrotes de la derecha y sube las escaleras hacia la sala de juegos principal.

Mira a la derecha y encontrarás las puertas de atajo de regreso a Stargazer. Descansa aquí para prepararte para tu viaje a la Gran Exposición a través de la puerta blanca al final del pasillo lejano.

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