Por qué la estrategia de la Puerta del Carnicero en Diablo 4 es un ejemplo de juego

La estrategia de la Puerta del Carnicero en Diablo 4 un ejemplo de juego

Hay jefes bastante difíciles a los que los jugadores tendrán que enfrentarse en Diablo 4, pero ninguno es tan aterrador como el Carnicero. Este enemigo ha sido un icono de la serie desde su primera entrada, y su presencia en Diablo 4 se vuelve aún más amenazante debido a sus apariciones aleatorias y su tendencia a perseguir al jugador sin descanso una vez que se encuentra con él. Como resultado, muchos jugadores han estado tratando de encontrar formas de “hacer trampa” al Carnicero y hacer que el enfrentamiento sea mucho más fácil, lo que ha llevado al surgimiento de una estrategia que ha sido una táctica de juego atemporal para lidiar con enemigos difíciles.

Dado sus patrones de ataque agresivos, los jugadores han encontrado una manera de “hacer trampa” al Carnicero en Diablo 4 usando una puerta cerrada para evitar que el jefe los alcance mientras aún pueden golpearlo a través de ella. Durante casi tanto tiempo como han existido los videojuegos, los jugadores han estado utilizando la física de las puertas para eludir las intenciones de los desarrolladores y facilitar las partes difíciles de los juegos. Esta técnica de “hacer trampa” al Carnicero a través de la puerta es solo el último ejemplo de una de las estrategias más icónicas de los videojuegos para superar secuencias molestas y jefes desafiantes.

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El Carnicero de Diablo 4 continúa la larga tradición de los videojuegos de utilizar las puertas de formas no intencionadas

Las puertas en los juegos son una forma clásica para que los desarrolladores dividan partes del mundo a las que no quieren que los jugadores accedan. Sin embargo, esta práctica a menudo puede llevar a situaciones explotables en las que los jugadores pueden manipular la física de una puerta a su favor. Las fallas en los puntos de entrada son una estrategia común en las speedruns que permite a los corredores atravesar paredes cerca de una puerta sin tener que abrirla, y aún más común es el método de abusar de la inteligencia artificial de un enemigo alrededor de una puerta para que quede atrapado en un lado mientras el jugador puede atacar desde el otro.

Los juegos de FromSoftware son conocidos por este tipo de abuso de las puertas cuando se trata de luchar contra algunos de los jefes más difíciles. Como los juegos de Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring son conocidos por su dificultad, muchos jugadores han buscado formas de manipular su entorno para facilitar un poco el juego. Estos juegos tienden a utilizar muros de niebla como puertas para separar las arenas de los jefes del resto del mundo, lo que a menudo funciona a favor del jugador si pueden hacer que el jefe los ataque en un lado del muro de niebla mientras ellos pueden atacarlo de manera segura desde el otro lado sin temor a ser golpeados.

Las puertas a menudo también se utilizan como puntos de activación para iniciar encuentros con jefes, y los jugadores a veces pueden usar este conocimiento para acceder al jefe desde fuera de una puerta sin activar la batalla contra el jefe en sí. Uno de los jefes más difíciles de Star Wars Jedi: Survivor, Spawn of Oggdo, se puede “hacer trampa” utilizando esta estrategia al atraer a los enemigos cercanos para que activen la trampa que conduce a la cámara de este jefe. Una vez abierta, los jugadores pueden usar ataques a distancia para debilitar la salud del jefe sin tener que activar la pelea y ponerse en peligro.

Por supuesto, estos métodos pueden ser algo controvertidos, ya que algunos jugadores aceptan cualquier ayuda que puedan obtener, mientras que otros afirman que estas son formas injustas de vencer juegos, ya que no derrotaron a un jefe de la manera en que los desarrolladores lo pretendían. Dado lo difícil que es luchar contra el Carnicero de Diablo 4 de la manera prevista, es difícil culpar a los jugadores por buscar cualquier forma de aprovechar su comportamiento agresivo en su beneficio. Con una larga historia de jugadores matando enemigos a través de puertas y manipulándolos para ayudar a superar obstáculos difíciles, las estrategias de las puertas “tramposas” casi se han convertido en una institución de los videojuegos que los jugadores esperan en los juegos que juegan.

Diablo 4 está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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