El estudio Immortals of Aveum despide al 45% del personal luego de las bajas ventas

Immortals of Aveum studio fires 45% of staff due to low sales

Ascendant Studios, el desarrollador detrás de Immortals of Aveum publicado por EA, ha despedido a casi la mitad de su personal.

El CEO de Ascendant, Bret Robbins, compartió una publicación en X, anteriormente conocido como Twitter, afirmando que se ha despedido al 45 por ciento del equipo, una “decisión dolorosamente difícil pero necesaria que no se tomó a la ligera”.

Según un informe de GameTopic, se despidió a alrededor de 40 personas, y un ex empleado afirmó que las bajas ventas de Immortals of Aveum fueron una de las principales razones.

Immortals of Aveum | Tráiler oficial de lanzamiento

Robbins continuó: “Sin embargo, tenemos que hacer este ajuste ahora que Immortals of Aveum se ha lanzado.

“Estoy muy orgulloso de lo que nuestro equipo de desarrollo independiente ha logrado con Immortals of Aveum. Juntos hemos creado un nuevo estudio AAA, una nueva propiedad intelectual, en una nueva tecnología, durante una era de nuestra industria en la que eso es extremadamente raro.

“Hemos volcado nuestra pasión en Immortals, mientras llevamos nuestros corazones en la manga. El estudio continuará trabajando de esa manera mientras apoyamos el desarrollo de este juego y nuestra propiedad intelectual de Immortals en el futuro con futuras actualizaciones y ofertas.”

Robbins añadió que los afectados están recibiendo apoyo, incluyendo “paquetes de indemnización integrales y asistencia para la colocación laboral”.

Aunque las ventas de Immortals of Aveum no se han revelado, en Steam el juego alcanzó un pico de casi 751 jugadores concurrentes poco después de su lanzamiento.

Las reseñas también fueron mixtas. “Mezclando combates repetitivos e imprecisos con personajes molestos y un sinfín de lore absurdo lleno de nombres propios, Immortals of Aveum es casi tan malo que es bueno. Si tan solo,” escribió Chris Tapsell en nuestra reseña de Immortals of Aveum en Eurogamer.