Hideo Kojima dice que fue opuesto por compañeros, colegas y familiares cuando decidió independizarse.

Hideo Kojima enfrenta oposición de compañeros, colegas y familiares al decidir independizarse.

Hideo Kojima dice que cuando se separó de Konami, fue “opuesto” por compañeros, colegas y familiares que le dijeron que ser independiente nunca funcionaría.

En una declaración compartida en X/Twitter durante la noche, Kojima también reflexionó sobre por qué sigue haciendo juegos, diciendo que una de las razones por las que se convirtió en desarrollador independiente fue porque crear juegos “es vivir” y “ya no es un trabajo”.

Aquí está nuestro equipo de vídeo con sus pensamientos sobre Death Stranding.

“La razón por la que soy independiente y defiendo una carrera de por vida es porque para mí, ‘crear cosas’ ya no es un trabajo”, dijo Kojima en el extenso tuit.

“Por eso no hay jubilación. Crear cosas es vivir. Una cosa más. En la industria de los videojuegos, hay muy pocas personas que hayan logrado ser independientes de un importante estudio de producción de juegos, ya sea en Japón o en el extranjero. Incluso hace ocho años, cuando comencé mi propia compañía, todos me lo impedían, incluyendo mis compañeros, colegas y familiares, quienes decían: ‘¡Nunca funcionará!’. Decían que era imposible sin la fuerza financiera y organizativa de una empresa.

“Sin embargo, alguien debe demostrar que esa es una forma de pensar anticuada”, agregó. “Los jóvenes creadores deben tener libertad de elección. Esta es una de las razones por las que sigo ‘creando cosas'”.

Por si te lo perdiste, A24 se ha asociado con Kojima Productions para llevar a la vida la película de acción en vivo de Death Stranding.

La compañía estadounidense de producción de cine y televisión es conocida por su trabajo surrealista, lo que la convierte en una buena opción para Kojima (en mi opinión). También actúa como distribuidor de películas, con títulos como la ganadora del Oscar Todo en todas partes al mismo tiempo y la brillante (también en mi opinión) Ex Machina incluida en su biblioteca.

“A24 nació en este mundo hace unos 10 años, su presencia es única dentro de la industria, son como ningún otro. Las películas que están llevando al mundo son de alta calidad y muy innovadoras”, dijo el creador de Death Stranding, Hideo Kojima, tras el anuncio.

¿Notaste las referencias a la serie Silent Hill en el primer tráiler del proyecto de Xbox de Hideo Kojima, OD?