El líder del multijugador de Halo Infinite se une a Bungie en Marathon.

Halo Infinite multiplayer leader joins Bungie in Marathon.

Andrew Witts, ex líder de diseño multijugador en Halo Infinite, ha vuelto a unirse a Bungie, antiguo desarrollador de Halo, para trabajar en el nuevo proyecto Marathon.

Witts tiene un historial sólido en diseño multijugador, habiendo trabajado previamente durante un año en Epic Games en Fortnite, y más de dos años en Ubisoft en Rainbow Six Siege.

Durante su tiempo en 343 Industries, desarrollador de Halo Infinite, Witts lideró el diseño multijugador de todos los modos y sistemas del juego, guiando al estudio en su esfuerzo por llevar al Jefe Maestro y compañía hacia un futuro gratuito para jugar.

Tráiler de anuncio de Marathon. Míralo en YouTube

Witts se unió a Bungie la semana pasada y anunció su cambio a través de Twitter.

Marathon está planeado como un shooter de extracción PVP multiplataforma ambientado en el universo ficticio creado por Bungie para su trilogía de ciencia ficción de los años 90.

Aún no hay una fecha de lanzamiento, pero se ha confirmado que estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y ofrecerá la opción de guardar el progreso entre plataformas.

“Todos han sido muy acogedores y amables”, dijo Witts sobre su cambio. “Estoy emocionado de trabajar con este equipo brillante e increíblemente talentoso.”