Pathfinder 2e Cómo construir un Clérigo
Guía para construir un Clérigo en Pathfinder 2e
Enlaces rápidos
- Warpriest
- Clérigo recluso
Los clérigos tienen acceso a una magia poderosa en Pathfinder, siempre y cuando sirvan fielmente al deidad que los bendice. Puedes elegir jugar como un clérigo como Warpriest, luchando en primera línea mientras te fortaleces a ti mismo y a tus aliados con magia, o puedes jugar como un clérigo recluso, enfocándote por completo en el lanzamiento de hechizos.
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Hay muchas formas diferentes de jugar como clérigo en Pathfinder, debido al número de dioses y alineamientos que determinarán tus habilidades. ¡Prueba una de las construcciones a continuación para sacar el máximo provecho de tu lanzador divino!
Warpriest
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/11/Pathfinder-Fight-Dwarf-Throwing-Away-Weapon.jpg)
Un Warpriest es un combatiente cuerpo a cuerpo capaz, además de ser un lanzador de hechizos. Puede que no tenga la destreza cruda de un bárbaro o un luchador, pero ciertamente puede defenderse y sus hechizos le permiten cambiar el rumbo de la batalla.
Puntuaciones de habilidad
Un Warpriest debe priorizar Sabiduría, Constitución y Fuerza, en ese orden. La Sabiduría le permite lanzar hechizos de manera más efectiva, mientras que la Constitución y la Fuerza son necesarias para el combate cuerpo a cuerpo.
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Deidad
Los Warpriest generalmente deben elegir deidades que favorezcan las armas cuerpo a cuerpo, aunque es importante elegir una que se ajuste a tu alineamiento y cuyos edictos y anatemas puedas seguir. Recomendamos una de las siguientes:
Deidad |
Alineamiento |
Arma |
Habilidad |
Fontana divina |
Hechizos |
---|---|---|---|---|---|
Asmodeo |
Legal Malvado |
Maza |
Engaño |
Daño |
Encanto, Sugerencia, Engañar |
Cayden Cailean |
Caótico Bueno |
Rapier |
Atletismo |
Curación |
Paso fugaz, Toque de idiotez, Alucinación |
Gorum |
Caótico Neutral |
Gran espada |
Atletismo |
Daño o Curación |
Ataque certero, Agrandar, Tormenta de armas |
Gozreh |
Neutral |
Tridente |
Supervivencia |
Curación |
Ráfaga de viento, Rayo, Control del agua |
Iomedae |
Legal Bueno |
Espada larga |
Intimidación |
Curación |
Ataque certero, Agrandar, Escudo de fuego |
Lamashtu |
Caótico Malvado |
Falchion |
Supervivencia |
Daño o Curación |
Colmillo mágico, Forma animal, Pesadilla |
Norgorber |
Neutral Malvado |
Espada corta |
Sigilo |
Daño |
Disfraz ilusorio, Invisibilidad, Asesino fantasmal |
Rovagug |
Caótico Malvado |
Greataxe |
Atletismo |
Daño |
Manos ardientes, Agrandar, Desintegrar |
Sarenrae |
Neutral Bueno |
Scimitar |
Medicina |
Curación |
Manos ardientes, Bola de fuego, Muro de fuego |
Torag |
Legal Bueno |
Martillo de guerra |
Artesanía |
Curación |
Vínculo mental, Atadura terrestre, Creación |
Zon-Kuthon |
Legal Malvado |
Cadena con púas |
Intimidación |
Daño |
Dolor fantasma, Muro de espinas, Caminar en las sombras |
Todos estos Deidades otorgan acceso a armas favorecidas poderosas, útiles hechizos de combate, o ambos.
Ascendencia
Los Enanos son excepcionales Warpriests debido a su aumento en Constitución y Sabiduría.
Los Medianos también pueden desempeñarse bastante bien si su Deidad elegida favorece las armas de Destreza; Cayden Cailean es una gran elección para un Warpriest Mediano por esta razón. ¡Asegúrate de favorecer Destreza sobre Fuerza si eliges esta Ascendencia!
Los Humanos son buenos en casi cualquier cosa, y jugar como Medio Orcos podría darte una mayor capacidad de supervivencia en combate.
Trasfondo
Es una buena idea adaptar tu Trasfondo a tu Deidad, pero cuando tengas dudas, Cazarrecompensas, Médico de campo y Nómada son excelentes opciones para un Warpriest.
Rasgos
¡Estos rasgos harán de tu Warpriest un combatiente excepcional, especialmente cuando empieces a utilizar tus hechizos!
Nivel |
Rasgo del Clérigo (Elige uno) |
Razón |
---|---|---|
1 |
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2 |
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4 |
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6 |
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8 |
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10 |
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12 |
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14 |
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16 |
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18 |
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20 |
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Equipo
Comienza comprando tu símbolo religioso y el arma favorita de tu Deidad. Una vez hecho esto, la mayor parte de tu presupuesto restante debe destinarse a un buen conjunto de armadura. La cota de malla o la coraza ofrecen la mejor protección que puedas permitirte, a menos que estés jugando con un estilo de juego de destreza. En ese caso, opta por una armadura de cuero.
Si tu arma puede ser empuñada con una mano y te queda algo de dinero, un escudo también resultará útil.
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Clérigo Encerrado
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/Will-O-Brien-Harrow-Master-Pathfinder.jpg)
Como Clérigo Encerrado, tu enfoque estará casi exclusivamente en el lanzamiento de hechizos. Esto incluye usar tu Fuente Divina para lanzar hechizos de Daño y/o Curación con frecuencia. Los detalles exactos, por supuesto, dependerán de tu Deidad elegida.
Puntuaciones de habilidad
Sabiduría es tu primera prioridad como Clérigo Encerrado, ya que se utiliza para lanzar hechizos. Destreza es una buena segunda opción, ya que ayudará a aumentar tu CA y mantenerte con vida. Después de eso, enfócate en Inteligencia y Carisma para fortalecer tus habilidades.
Deidad
A diferencia del Sacerdote de Guerra, los Clérigos Encerrados pueden destacar con cualquier Deidad. Elige aquella que se adapte mejor a tu estilo de juego y preferencia.
Una de las elecciones más importantes para un Clérigo Encerrado es si desea una Deidad que le permita Dañar, Curar o (con la Feat correcta) ambas cosas. Para facilitar la referencia, aquí tienes una lista de todas las Deidades ordenadas por su Fuente Divina:
Fuente Divina |
Deidades (Alineamiento) |
---|---|
Daño |
|
Curación |
|
Ambas |
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Ascendencia
Los Medianos son excepcionales Clérigos Encerrados, ya que tienen bonificaciones tanto a la Sabiduría como a la Destreza. Dicho esto, los Clérigos Encerrados tienen necesidades de puntuación de habilidad lo suficientemente flexibles como para que casi cualquier Ascendencia pueda desempeñar bien este papel.
Trasfondo
Acolito y Erudito están especialmente diseñados para los Clérigos Encerrados, pero hay muchas opciones divertidas si deseas probar algo fuera de lo común. Un Detective sacerdotal, un Adivino del destino o incluso un Jugador podrían tener Feats útiles y ofrecen una oportunidad divertida para una historia única.
Logros
Hay tantas combinaciones diferentes de logros disponibles como un Clérigo Aclaustrado que tus elecciones estarán basadas en tu Deidad. En cada nivel, busca logros de Clérigo cuyos requisitos coincidan con tu AlGameTopicmento, Fuente Divina, o ambos. ¡Podrías terminar siendo un sanador inigualable, un imponente nigromante, o incluso combinar los poderes de Daño y Curación para tener la vida en tus manos!
Equipo
Vas a tener que ir sin armadura en la mayoría de los casos, a menos que puedas obtener una Proficiencia defensiva de algún lugar que no sea tu clase. Por otro lado, ¡eso significa que tendrás más dinero para gastar en suministros! Un símbolo religioso y el arma favorita de tu Deidad son el mínimo indispensable; después de eso, tienes mucha libertad con tu oro.
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