EA Quiere Construir Franquicias al Estilo de Disney

EA quiere franquicias al estilo Disney

EA quiere llevar el modelo de negocio de Disney al mundo de los videojuegos, según nuevas declaraciones del CEO de la compañía. Durante una sesión de preguntas y respuestas en la conferencia Goldman Sachs Communacopia + Technology, transcrita por Seeking Alpha, el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, habló sobre el modelo de negocio de la empresa y qué pautas está tomando de Disney. Wilson afirmó que Disney “tenía esta idea de [construir] estas ruedas de inercia de experiencias alrededor de IP principales”.

Esa rueda de inercia incluye películas y programas de televisión, por supuesto, pero se expande a los parques temáticos de Disney, la mercancía e incluso proyectos de vivienda. Por ejemplo, considera la idea de los “adultos de Disney” o la adquisición y gestión de Star Wars y Marvel por parte de la compañía. EA quiere llevar eso a las comunidades e IP que ya controla. Wilson dijo: “Si te detienes ahora y avanzas rápido, las IP más grandes del planeta son en realidad las IP de videojuegos. Si observamos Apex o The Sims, tenemos cientos y cientos de millones”. Básicamente, EA posee IP que operan a una escala similar a algunas de las ofertas de Disney.

Por lo tanto, EA busca expandir su negocio de manera similar. Gran parte del poder cultural de grandes franquicias de EA como FIFA o Apex Legends proviene de las comunidades que miran y discuten el juego, en lugar de jugarlo. Él dijo: “De nuestros 700 millones de personas en nuestra red, aproximadamente la mitad de ellos están profundamente comprometidos en contenido generado por los usuarios. Por lo tanto, esto es una gran parte de la rueda de inercia de compromiso para nuestro futuro”. También afirmó que este modelo de negocio ha comenzado a redefinir el juego. Elaboró: “Así que en el mundo antiguo, el juego duraba cinco semanas, era fuera de línea. Era para un solo jugador. Lo hicimos multijugador, lo llevamos en línea, ahora juegas 365 días al año”.

Si esperas que EA afloje su control sobre BioWare para que puedan iniciar un nuevo ambiente, o que permita que Respawn haga otra campaña de Titanfall, es probable que te decepciones. Wilson dijo: “Lo que verás de nosotros es realmente redoblar y reasignar la inversión hacia estas 5 o 6 comunidades globales en línea masivas que tenemos la ventaja de hacer crecer”.

En otras noticias relacionadas con EA, el desarrollador Respawn tiene múltiples proyectos “emocionantes” en proceso. EA Sports WRC fue anunciado recientemente, al igual que un aparente sucesor de la franquicia Dirt.