Dragon Age Dreadwolf podría sugerir un cambio enorme para Mass Effect 4

Dragon Age Dreadwolf podría cambiar Mass Effect 4

BioWare no ha tenido la racha más exitosa en los últimos años. Dragon Age: Inquisition casi tiene 10 años, Mass Effect: Andromeda tuvo muchos problemas, Anthem cerró después de solo dos años y BioWare recientemente enfrentó despidos significativos. Sin embargo, Dragon Age: Dreadwolf y Mass Effect 4 aún permiten que BioWare retome el rumbo.

Aunque BioWare no le ha dado a los fans una imagen completa de Dragon Age: Dreadwolf, varias filtraciones les dan a los fans una idea de qué esperar. Esto incluye la controvertida decisión de potencialmente abandonar las características restantes de CRPG a favor de combate de acción. Dado este posible cambio radical en el estilo de combate, es posible que BioWare también tenga cambios significativos en mente para Mass Effect 4.

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BioWare podría tener grandes cambios en mente para Mass Effect 4

Dragon Age ha experimentado cambios significativos de un juego a otro. Dragon Age: Origins estaba más cerca de las raíces de BioWare, con una jugabilidad reminiscente de Knights of the Old Republic. Dragon Age 2 tenía un alcance más pequeño y estaba más orientado a la acción, pero la jugabilidad era ampliamente similar a la de su predecesor. Dragon Age: Inquisition restauró la escala épica e introdujo un mundo abierto a la jugabilidad principalmente estilo DA2. Se rumorea que el próximo Dragon Age abandonará el mundo abierto, pero el cambio más significativo se rumorea que será en el combate, con algunos comparando Dreadwolf con God of War.

El combate inconsistente de Dragon Age puede deberse al hecho de que los juegos no fueron planeados desde el principio, al menos no al mismo grado que Mass Effect. Origins fue desarrollado como un juego independiente, y cada título hace más o menos lo suyo. Aún así, no se puede negar que el combate de Dreadwolf, según los rumores, es un cambio importante para la serie de Dragon Age.

Mientras tanto, BioWare pretendía que Mass Effect fuera una trilogía desde el principio, y como resultado, se siente más consistente que su serie hermana. Los juegos segundo y tercero tenían mecánicas de RPG simplificadas y exploración diferente, pero el disparo en tercera persona a cubierto era una parte fundamental de los tres juegos. Eso no cambió hasta Andromeda, que enfatizó la movilidad sobre el disparo en cubierto más estático de la trilogía.

Después del error de Andromeda y el éxito de Mass Effect: Legendary Edition, es posible que Mass Effect 4 se enfoque en recrear la clásica experiencia de Mass Effect. Sin embargo, un Dragon Age orientado a la acción como Dreadwolf podría indicar que BioWare está dispuesto a cambiar radicalmente sus franquicias principales. No está claro qué podría significar esto para Mass Effect 4, pero hay muchas formas en las que BioWare podría renovar el combate del juego.

En el extremo más radical, BioWare podría convertir Mass Effect 4 en un juego de disparos en primera persona. No hay evidencia de que BioWare vaya a hacer eso, y esta es probablemente una de las posibilidades menos probables. En cambio, si los desarrolladores realmente quieren enfatizar el aspecto de acción, un cambio en la perspectiva de la cámara podría ser una forma de lograrlo. Por supuesto, esto tendría el efecto secundario de fomentar más comparaciones entre Mass Effect 4 y Starfield, lo cual BioWare puede o no desear.

Alternativamente, BioWare podría aprovechar las ventajas de una perspectiva de cámara en tercera persona al expandir el combate cuerpo a cuerpo de Mass Effect 4. Eso no significa convertir Mass Effect 4 en un juego de ciencia ficción de hackeo y cortes, pero sería una buena manera de agitar las cosas. Incluso en el escenario mucho más probable de que Mass Effect 4 siga siendo un juego de disparos en tercera persona, alejarse del juego de cobertura podría ser el camino a seguir. La historia del juego simplemente podría explicar el cambio como una nueva tecnología de escudo y armadura que hace que la cobertura sea menos importante.

Otra opción podría ser tomar inspiración de la mecánica de vuelo de Anthem. A pesar de los muchos problemas del juego, el vuelo fue una de las cosas que a muchas personas les encantó de Anthem, y sería una gran adición al nuevo Mass Effect. Incluso si ninguna de estas cosas sucede, el punto es que todo es posible en el nuevo juego.

Dragon Age: Dreadwolf está en desarrollo.

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