Diablo 4 Temporada 1 tendrá límites de requisitos de nivel de objetos

Diablo 4 Temporada 1 tendrá límites de nivel de objetos.

Se está realizando un cambio importante en los requisitos de nivel para equipo Sagrado y Ancestral en Diablo 4 que podría tener un impacto dramático en la progresión en la Temporada 1. Como bien saben los jugadores de Diablo 4, los requisitos de nivel para el equipo en el ARPG son un poco mal concebidos. A menudo parecen arbitrarios y solo parecen ser importantes cuando impiden a los jugadores usarlos de una manera que no tiene sentido. Blizzard ha tomado nota y está cambiando los requisitos de nivel del equipo de una manera que podría mejorar Diablo 4.

Actualmente, los requisitos de nivel para el equipo en Diablo 4 están completamente desconectados del poder. En otras palabras, una pieza de equipo con un requisito de nivel de 60 puede ser tan poderosa o más débil que una pieza de equipo de nivel 100. Eso se debe a que los requisitos de nivel solo aumentan a medida que los jugadores suben de nivel. Los jugadores de niveles más bajos obtienen requisitos de nivel más bajos en su equipo que los jugadores de niveles más altos. Esto también impide que los jugadores les den equipo a sus personajes alternativos o intercambien equipo con amigos de niveles más bajos. No está claro si esta es la intención de Blizzard.

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Según confirmó el director asociado de juego de Diablo 4, Joseph Piepiora, en una entrevista con GameStar.de, Blizzard realizará un cambio importante en los requisitos de nivel del equipo a partir de la Temporada 1 el 20 de julio. El cambio hará que todo el equipo Sagrado tenga un requisito de nivel de 60, mientras que todo el equipo Ancestral tendrá un requisito de nivel de 80. Los requisitos de nivel ya no escalarán, al menos para el equipo Sagrado y Ancestral en Diablo 4.

Las ramificaciones de este cambio son significativas. El impacto más inmediato será que los jugadores de Diablo 4 necesitarán alcanzar niveles más altos para obtener más poder. Por ejemplo, el equipo Ancestral de Diablo 4 actualmente se obtiene tan pronto como los jugadores desbloquean la dificultad de Tormento y tiene un nivel mínimo de 60. Si bien el equipo Ancestral seguirá apareciendo en la dificultad de Tormento, los jugadores deberán alcanzar el nivel 80 antes de poder equiparlo. Eso significa que los jugadores serán más débiles por más tiempo en la Temporada 1, pero los niveles 60 y 80 serán dos metas adicionales importantes para aumentar el poder.

La progresión individual del personaje es solo una forma en que estos cambios afectarán a Diablo 4. Con requisitos de nivel estáticos, los jugadores de Diablo 4 ahora podrán intercambiar objetos de manera más consistente. Actualmente, a medida que los jugadores suben de nivel, el botín que obtienen tiene requisitos de nivel cada vez más altos, lo que hace imposible intercambiar equipo con personajes alternativos o amigos y compañeros de clan de niveles más bajos. En la Temporada 1, los jugadores de alto nivel podrán comerciar con personajes alternativos y amigos de niveles más bajos con relativa facilidad.

Como siempre sucede con cambios tan significativos, los jugadores de Diablo 4 no sabrán realmente si funcionará mejor o peor hasta que puedan jugarlo. Sin embargo, en teoría, es un cambio interesante. Blizzard está realizando el cambio en respuesta a los comentarios de los jugadores, por lo que si a los jugadores no les gusta en última instancia, al menos tendrán que asumir la responsabilidad. La Temporada 1 de Diablo 4 y sus cambios en los requisitos de nivel llegarán el 20 de julio.

Diablo 4 ya está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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Fuente: GameStar.de