Cities Skylines 2 te permitirá eliminar los límites de velocidad y convertir las autopistas en infiernos llenos de choques.

Cities Skylines 2 no more speed limits, just chaotic highway crashes.

Los desarrolladores detrás de Cities: Skylines 2 continúan encendiendo los corazones de los fanáticos de los juegos de construcción de ciudades con cada nuevo diario de desarrollo, y el desglose de políticas y servicios de la ciudad de esta semana no es una excepción.

En Cities: Skylines 2, podrás dividir tu ciudad en distritos simplemente dibujando un borde alrededor de una región de tu elección, que luego podrás utilizar para determinar qué áreas son atendidas por escuelas particulares u otras obras públicas. También podrás aplicar políticas, como limitar el tráfico pesado, en distritos específicos, y también tendrás acceso a un conjunto separado de políticas que afectan a toda la ciudad.

Las políticas de la ciudad te permitirán hacer cosas como eliminar los límites de velocidad de las autopistas, lo cual es prácticamente lo único que podría hacer que el sistema de autopistas urbanas estadounidense sea aún más aterrador de lo que ya es. Como explica el desarrollador Colossal Order en una publicación de blog, “esta política puede hacer que el tráfico fluya más rápido, pero también aumenta la probabilidad de accidentes de tráfico”. Algunas políticas te obligarán a sopesar efectos positivos y negativos, mientras que otras “son más neutrales”.

Cities: Skylines 2 contará con cinco políticas de ciudad diferentes en su lanzamiento, que incluyen autopistas de alta velocidad, gestión avanzada de la contaminación, promoción de la ciudad, programas previos al lanzamiento y un control deslizante para establecer la tarifa mínima de los taxis. También habrá siete políticas de distrito, que incluyen prohibición de tráfico pesado, reciclaje, prohibición de motores de combustión, conciencia del consumo de energía, comunidades cerradas, reductores de velocidad y tarifas de estacionamiento en la vía pública.

El resto del blog y el diario de desarrollo se centran en gran medida en los servicios de la ciudad, que están recibiendo una importante actualización desde C:S1, literalmente. Parece que prácticamente todos los edificios de servicios ahora se pueden mejorar, por lo que puedes construir expansiones en cosas como estaciones de bomberos o escuelas para ampliar su capacidad de satisfacer las necesidades de tu ciudad, en lugar de simplemente colocar decenas de edificios idénticos como lo harías en el juego original.

Los diarios de desarrollo anteriores han confirmado características como los servicios públicos que se adjuntan a las carreteras y la eliminación del frustrante límite de agentes del juego original. Hasta ahora, Cities: Skylines 2 parece ser una mejora enorme para lo que ahora es la serie de construcción de ciudades más grande, aunque tendremos que esperar hasta el 24 de octubre para ver cómo se cumple esta promesa en la práctica.

Estos son los mejores juegos de construcción de ciudades para disfrutar mientras esperas C:S2.