Destiny 2 Explicación de la Resistencia al Daño

Destiny 2 Resistencia al Daño Explicada

Enlaces rápidos

  • ¿Qué es la resistencia al daño?
  • Apilamiento de resistencia al daño
  • Resistencia al daño versus reducción del daño del enemigo
  • Todas las fuentes de resistencia al daño
  • Preguntas frecuentes sobre resistencia al daño

Sumergirse en el final de juego de Destiny 2 puede ser desalentador si eres nuevo. Hacer tu primera Gran Maestro Nocturno o incursión maestra puede ser frustrante con francotiradores que te matan de un solo golpe y enemigos de alto daño. Por eso, la mayoría de tus construcciones deberían tener alguna forma de resistencia al daño.

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Reducir el daño que recibes en el contenido de final de juego es vital para tener éxito, e incluso se puede utilizar la resistencia al daño en el PvP para alargar el tiempo de eliminación de la mayoría de las armas meta. En esta guía, repasaremos qué es la resistencia al daño, cómo funciona el apilamiento de resistencia y cubriremos todas las fuentes de resistencia al daño actualmente disponibles en Destiny 2.

Actualizado el 27 de julio de 2023, por Charles Burgar: La actualización de mitad de temporada para la Temporada de las Profundidades ha equilibrado algunas palabras clave de Estasis, especialmente el Escudo de Estasis. Este escudo ahora proporciona un aumento de resistencia al daño del 50% en PvE, similar a cómo funcionan los escudos de Vacío. Hemos actualizado esta guía con esta nueva funcionalidad y hemos ajustado algunos valores de resistencia al daño que se cambiaron recientemente.

¿Qué es la resistencia al daño?

La resistencia al daño (también conocida como “DR”) es un mecanismo que reduce el daño recibido de ciertas fuentes. Cuanta más resistencia al daño tengas, menos daño recibirás y más probabilidades tendrás de sobrevivir a un tiroteo. Este mecanismo es más común en las actividades de PvE que en la Arena, pero es posible obtener resistencia al daño contra Guardianes oponentes.

El contenido de final de juego de Destiny 2 está ajustado para que los jugadores tengan al menos alguna forma de resistencia al daño. Los francotiradores eliminan de un solo disparo a los jugadores en los Nocturnos Gran Maestro, y la mayoría de los enemigos infligen un daño absurdo en el contenido de nivel Maestro. Solo se necesitan algunos modificadores de armadura para evitar que te maten de un solo golpe por ciertos enemigos de final de juego. Si quieres enfrentarte a las actividades de PvE más difíciles de Destiny, necesitarás algo de resistencia al daño en tu construcción.

Explicación del aumento de resistencia

Al utilizar ciertas fuentes de resistencia al daño, es posible que te encuentres con el aumento de “Resist x[Valor]” en tu HUD. Esto pretende dar una aproximación de la resistencia al daño actual de tu personaje, aunque no es tan confiable como esperarías. Ciertas fuentes de resistencia al daño (notablemente los modificadores de resistencia del pecho y la estadística de Resiliencia) no se muestran en tu HUD. El aumento está destinado a notificarte de fuentes de resistencia al daño más circunstanciales que están activas, ejemplos destacados incluyen Susurro de Cadenas, Reforzamiento de Emergencia y el exótico El Corzo para los hechiceros.

Cada acumulación de Resist equivale aproximadamente a los siguientes valores de resistencia al daño:

Resist

PvE

PvP

Resist x1

10%

2.5%

Resist x2

25%

5%

Resist x3

40%

7.5%

Resist x4

50%

10%

Resist x1 actualmente solo se puede lograr utilizando el mod Reforzamiento de Emergencia, que otorga un 10% de resistencia al daño. Susurro de Cadenas también indica que proporciona “Resist”, aunque ese aumento es mucho más fuerte en PvE.

Resist x2 aparece en Renewal Grasps y The Stag, mostrando que tienes aproximadamente un 25% de resistencia al daño.

Resist x3 se muestra mientras Whisper of Chains se combina con Renewal Grasps o The Stag en contenido PvE. Se supone que esto representa un aumento del 40% en la resistencia al daño, pero en PvE es más cercano al 50%.

Resist x4 aparece notablemente al usar Omnioculus, un Exótico de Cazador que otorga un 50% de resistencia al daño en PvE mientras estás invisible.

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Acumulación de Resistencia al Daño

En general, la mayoría de las fuentes de resistencia al daño otorgan entre un 10% y un 50% de resistencia al daño, sin tener en cuenta algunas excepciones. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los aumentos de daño, puedes acumular resistencia al daño. Múltiples fuentes de resistencia al daño se acumulan de forma multiplicativa, no aditiva. En términos sencillos, obtienes rendimientos decrecientes al acumular múltiples fuentes de resistencia al daño.

Un gran ejemplo es la categoría de modificadores de resistencia al daño en tu armadura de pecho. Cada modificador otorga un 15% de resistencia al daño contra un determinado tipo de daño. Si usas dos modificadores iguales (como Concussive Dampener), no obtendrás un 30%; en realidad obtendrás un 25% de resistencia al daño. Esto se debe a dos razones:

  1. Ambos modificadores se acumulan de forma multiplicativa.
  2. Acumular el mismo modificador dos veces dará rendimientos decrecientes.

Así que en este caso estás obteniendo rendimientos decrecientes dos veces. Sin embargo, si acumularas dos fuentes diferentes de resistencia al daño del 15%, obtendrías un 27,5% de resistencia al daño, ligeramente más alto que acumular dos modificadores iguales.

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Resistencia al Daño versus Reducción del Daño del Enemigo

Hay algunos modificadores y rasgos de armas que reducen la producción de daño de ciertos enemigos. La mayoría de los jugadores asumen que esto es otra forma de resistencia al daño, pero eso no es del todo cierto. Reducir la producción de daño de un enemigo es un modificador separado que es mucho más fuerte que acumular más resistencia al daño.

El mejor ejemplo de este comportamiento es el Exótico Renewal Grasps para Cazadores. Mientras esté equipado, las Granadas de Campo de Anochecer otorgan un 25% de resistencia al daño mientras estás dentro y debilitan el daño del enemigo en un 50%. Combinado con el Fragmento Whisper of Chains (40% de resistencia al daño), tendrías una reducción del daño del 65% y recibirías un 50% menos de daño de ese enemigo. Si eso fuera resistencia al daño estándar, tendrías un 77,5% de resistencia al daño. En el juego, tu resistencia efectiva al daño en realidad es más alta, un 88,75%, porque el enemigo está infligiendo la mitad de daño, independientemente de tu resistencia al daño.

Si tienes un 50% de resistencia al daño, la reducción del 50% del daño del enemigo te daría una resistencia efectiva del 75%. Si tienes un 80% de resistencia al daño, reducir a la mitad la producción de daño de un enemigo la elevaría al 90%. Por eso reducir el daño del enemigo es tan poderoso y por qué las fuentes de este efecto son escasas. En el resto de esta guía, separaremos los dos efectos para reflejar lo más fielmente posible los efectos en el juego.

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Todas las Fuentes de Resistencia al Daño

Dado que hay una amplia variedad de fuentes de resistencia al daño, dividiremos esta sección en varias subsecciones, enumerando ciertas fuentes de resistencia al daño en tablas únicas. Las fuentes de resistencia al daño varían entre el 10% y el 50% en promedio, aunque ciertos Exóticos, armas y nodos de subclase pueden aumentar esto aún más.

También hay algunas fuentes adicionales de resistencia al daño que nos gustaría mencionar antes de mostrar las tablas:

  • Supers: Cada Super en Destiny 2 (excepto Golden Gun en PvP) otorga cierta cantidad de resistencia al daño, incluso las Supers de un solo uso.
  • Finalizadores: Aunque es difícil de probar, los Finalizadores parecen otorgar alrededor de un 65% de resistencia al daño mientras estás en una animación de finalizador.
  • Nivel de Potencia: Estar por encima del nivel recomendado para una actividad reduce el daño que recibes de los enemigos hasta en un 25%, siempre que la actividad no limite tu máximo de Potencia.
    • Visita la publicación de u/Bachmanetti para obtener más información sobre este tema.

Resiliencia

La Temporada de los Espíritus ha rediseñado la estadística de Resiliencia para otorgar resistencia al daño solo en PvE; el bonus de resistencia al daño no afecta en absoluto al Crisol. Al igual que con la Recuperación, el bonus de RD de la Resiliencia mejora exponencialmente cuantos más puntos inviertas en la estadística. Con 100 de Resiliencia, obtendrás un 30% adicional de resistencia al daño. A continuación se muestran todos los valores de RD para cada nivel de Resiliencia.

Resistencia al Daño por Resiliencia

Nivel de Resiliencia

Resistencia (PvE)

Nivel 0

0%

Nivel 1

2%

Nivel 2

3%

Nivel 3

5%

Nivel 4

9%

Nivel 5

14%

Nivel 6

17%

Nivel 7

20%

Nivel 8

24%

Nivel 9

27%

Nivel 10

30%

Mods de Resistencia al Daño

Mods Generales de Resistencia al Daño

Nombre

Fuente

Resistencia (PvE)

Resistencia (PvP)

Refuerzo de Emergencia

Armadura de Pecho

10%

N/A

Mods de RD Elemental

Armadura de Pecho

15% contra ese elemento

N/A

Atenuador Concusivo

Armadura de Pecho

15% contra ataques de área

N/A

Atenuador de Golpes

Armadura de Pecho

15% contra enemigos a menos de 4m de ti

N/A

Resistencia a Francotiradores

Armadura de Pecho

15% contra enemigos a más de 30m de ti

N/A

Sobrecarga de Estasis

Buff de Estasis

50%

N/A

Sobrecarga de Vacío

Buff de Vacío

50%

N/A

Cota Tejida

Buff de Hebra

60%

25% contra disparos al cuerpo

Mods de resistencia específicos de actividad

Nombre

Fuente

Resistencia (PvE)

Resistencia (PvP)

Maldición de Riven

Armadura de la Ciudad Onírica

-3% por pila (solo Ciudad Onírica)

N/A

Tether resistente

Armadura del Jardín de la Salvación

5% por pila mientras estás atado (solo Jardín de la Salvación)

N/A

Tether resistente mejorado

Armadura del Jardín de la Salvación

10% por pila mientras estás atado (solo Jardín de la Salvación)

N/A

Mod de Ensueño

Armadura Lunar

10% por pila contra jefes de Pesadilla

N/A

Armas y Exóticos

Armas

Nombre

Fuente

Resistencia (PvE)

Resistencia (PvP)

Tanque Terrestre

Atributo de origen

*5% por pila

N/A

Conductor de Arco

Riskrunner

50% (solo Arco)

50% (solo Arco)

Bloqueo (Espadas)

Espadas

50-80%

50-80%

Bloqueo (Glaives)

Glaives

97.5%

50%

*Esta resistencia es independiente del bono de Resiliencia que proporciona el Tanque Terrestre.

Exóticos

Nombre

Clase

Resistencia (PvE)

Resistencia (PvP)

Alas del Amanecer Sagrado

Hechicero

15% mientras apuntas en el aire

10% mientras apuntas en el aire

Sujetador Contraverso

Hechicero

20% mientras cargas una granada

20% mientras cargas una granada

El Cérvido

Hechicero

25% mientras estás en un Rito

10% mientras estás en un Rito

Garras Renovadoras

Cazador

25% mientras estás en un Campo Crepuscular

10% mientras estás en un Campo Crepuscular

Muro de Retroalimentación ACD/0

Titán

*33% por pila en el siguiente golpe cuerpo a cuerpo recibido

*33% por pila en el siguiente golpe cuerpo a cuerpo recibido

Omnioculus

Cazador

50% mientras estás invisible

10% mientras estás invisible

Bastiñador

Titán

80% mientras bloqueas con una Espada

80% mientras bloqueas con una Espada

*Las acumulaciones son multiplicativas. Las acumulaciones máximas otorgan ~70% de reducción de daño en el siguiente golpe cuerpo a cuerpo que recibas.

Fuentes de Resistencia al Daño de Subclase

Aspectos, Fragmentos y Nodos de Subclase

Nombre

Subclase

Resistencia (PvE)

Resistencia (PvP)

Freeze (Solo Primarios)

Debuff de Estasis

5%

50%

Amplified (Sprint)

Buff de Arco

15%

N/A

Juggernaut (Sprint)

Titan Asaltante

33%

N/A

Chispa de Resistencia

Fragmento de Arco

25% mientras estás rodeado

7.5% mientras estás rodeado

Susurro de Cadenas

Fragmento de Estasis

40% mientras estás cerca de Estasis

5% mientras estás cerca de Estasis

Reflejos Relámpago

Aspecto de Arcstrider

97% mientras haces una voltereta

32% mientras haces una voltereta

Resistencia al Daño de Super

Resistencia al Daño de Super

Super

Clase

Resistencia (PvE)

Resistencia (PvP)

Golden Gun

Cazador

60%

0%

Golden Gun Apuntado (Knock ‘Em Down)

Cazador

66%

15%

Chaos Reach

Hechicero

68%

20%

Terremoto Glacial

Titan

79%

47%

Estirada de Seda

Cazador

79%

47%

Asalto de Cuchillas

Cazador

79.6%

49%

Tormenta de Agujas

Hechicero

79.6%

49%

Bomba Nova

Hechicero

79.6%

49%

*Pozo de Radiance

Hechicero

79.6%

49%

Furia de Cuchilla

Titan

80%

51%

Hoja del Alba

Hechicero

80%

51%

Explosión Nova

Hechicero

80%

51%

Atadura de Sombras

Hechicero

80%

51%

Martillo del Sol

Titan

80%

51%

Cuchilla Espectral

(Desaparecido)

Cazador

80%

52%

Corriente de Tormenta

Hechicero

81%

53%

Maza Ardiente

Titan

81%

53%

Puños de Estrago

Titan

81%

53%

Choque de Truenos

Titan

81%

53%

Escudo del Centinela

Titan

81%

53%

Bastón de Arco

Cazador

81%

53%

Tormenta Reunida

Cazador

81%

53%

Disparo Sombra

Cazador

81%

53%

Cuchilla Espectral

(Camuflado)

Cazador

82%

54.4%

*Dado que el Pozo de Radiance te cura constantemente, es increíblemente difícil obtener números precisos de reducción de daño. Toma estos valores con precaución.

Reducción de Fuentes de Daño del Enemigo

Reducción de Daño del Enemigo

Nombre

Fuente

Reducción de Daño (PvE)

Reducción de Daño (PvP)

Psychohack

Rasgo de Origen

20%

10%

Overload

Mod del Artefacto

25%

0%

Renewal Grasps

Exótico de Cazador

50% mientras estás en un Duskfield

20% mientras estás en un Duskfield

Sever

Debuff de Strand

30%

10%

Resistencia al Daño según el Nivel de Poder

Vía: u/Bachmanetti (Reddit)

Puedes encontrar más gráficos e información sobre este tema en la publicación de u/Bachmanetti en r/raidsecrets que discute la resistencia al daño.

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Preguntas frecuentes sobre la Resistencia al Daño

¿La Resiliencia brinda resistencia al daño?

, lo hace. La Temporada del Terror agregó una calificación de resistencia al daño a todos los niveles de Resiliencia, reduciendo el daño que recibes de los combatientes en PvE. El bonus de resistencia al daño de la Resiliencia no afecta de ninguna manera al PvP, aunque los escudos adicionales de esta estadística aún afectan al PvP. Con 100 puntos de Resiliencia, recibirás un 30% menos de daño de los enemigos de PvE, apilándose de manera multiplicativa con cualquier otra fuente de resistencia al daño activa que tengas.

¿Existe un límite para la resistencia al daño?

No. Múltiples fuentes de resistencia al daño se apilan de manera multiplicativa, lo que significa que cada fuente de resistencia adicional se vuelve menos efectiva. Esto hace que sea casi imposible alcanzar la inmunidad al daño únicamente a través de ventajas y Resiliencia, aunque bloquear con una Glaive en PvE puede acercarte mucho a un 100% de resistencia al daño.

¿Cuál es la mejor fuente de resistencia al daño?

Para PvE, enfócate en la Resiliencia y usa modificadores de resistencia al daño en el pecho. La primera te brinda un 30% de resistencia al daño contra todos los tipos de daño, y tu pecho puede equipar dos modificadores de resistencia al daño al mismo tiempo. El mod Refuerzo de Emergencia puede proporcionar un 10% adicional de resistencia al daño durante un corto período mientras está activo, aunque necesitarás una forma de obtener Carga de Armadura. Consulta nuestra guía de modificadores de armadura para aprender cómo funciona la Carga de Armadura.

Para PvP, usa tu Super. Casi todas las Supers en Destiny 2 brindan resistencia al daño mientras están activas, lo que facilita un poco empujar al enemigo y lograr algunas eliminaciones. Para una forma más pasiva de resistencia al daño, el exótico Omnióculo del Cazador, el escudo adicional del Titán Centinela (técnicamente esto brinda EHP, pero vale la pena mencionarlo) y el exótico Asta del Brujo son dignos de usar.

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