El editor de D&D actualiza las políticas después de que se descubriera arte de IA en el último libro.

D&D editor updates policies after AI art discovered in latest book.

Foto: Charlie Hall/Polygon

Artista enfrenta críticas después de decir que se utilizó IA para “pulir y editar”

El fabricante de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast, ha reconocido que se publicaron obras de arte generadas por IA en su libro de origen Bigby Presents: Glory of the Giants, que se lanzó digitalmente el 1 de agosto para aquellos que lo preordenaron. La compañía, propiedad de Hasbro, dijo en un comunicado que actualizará sus políticas para evitar que se publiquen obras generadas o asistidas por IA. Las imágenes permanecen en línea en D&D Beyond y se espera que se incluyan en el libro físico cuando se lance el 15 de agosto.

“Aunque no éramos conscientes de la elección del artista de usar IA en el proceso de creación de estas piezas encargadas”, dijo Wizards en un comunicado publicado el sábado en X (anteriormente conocido como Twitter), “hemos discutido con él y no usará IA para el trabajo de Wizards en el futuro”.

La controversia salió a la luz el viernes cuando el autor de D&D NevernotDM publicó en X para denunciar lo que consideraba una evidencia “grave” del uso de IA en Glory of the Giants, que se publicará el 15 de agosto.

El sábado, el artista Ilya Shkipin escribió en X que había utilizado IA para “ciertos detalles o pulido y edición” y luego publicó comparaciones de trabajos terminados y bocetos iniciales para mostrar lo que quería decir. Después de las críticas de otros artistas y miembros de la comunidad de D&D, Shkipin eliminó las publicaciones. io9 publicó capturas de pantalla de las comparaciones de Shkipin el sábado.

El arte final de este personaje, un Frostmourn, y otros en D&D Beyond tienen características que indican que se utilizó IA. En otro, el pie izquierdo del Frost Giant Ice Shaper aparece extrañamente proporcionado y girado, lo que sugiere, o al menos cuestiona, el origen del arte.

El arte de Shkipin ha estado en casi 10 años de libros de Dungeons & Dragons, desde el debut de la quinta edición en 2014. Wizards dijo en el comunicado del sábado que está “revisando nuestro proceso y actualizando nuestras pautas para artistas para dejar claro que deben abstenerse de usar la generación de arte por IA como parte de su proceso de creación de arte para desarrollar arte de D&D”.

No es la primera vez que la creación de arte por IA y el mundo de los juegos de mesa chocan, lo que resulta en declaraciones y políticas. En marzo, Paizo, fabricantes de Pathfinder y Starfinder, prometieron que todos los contratos con sus artistas prohibirían cualquier uso de IA en su trabajo. Unos dos meses antes, un grupo de tres artistas presentó una demanda colectiva contra dos compañías que fabrican herramientas de arte por IA y contra DeviantArt, que tiene su propio generador de arte por IA.

La repercusión por la inclusión de arte por IA en las redes sociales fue relativamente moderada, y muchos señalaron que la llegada de este tipo de arte es relativamente nueva en la industria. Sin embargo, es solo otro de una larga lista de problemas de relaciones públicas para Wizards este año, que incluyen el fiasco de OGL de D&D en enero y el reconocimiento de que se enviaron agentes de Pinkerten para recuperar cartas filtradas de Magic: The Gathering de la casa de creadores de contenido en abril.