Dark Souls 3 Los 15 mejores espadas rectas, clasificados

Dark Souls 3 Top 15 Straight Swords, Ranked

Uno de los tipos de arma más utilizados en Dark Souls 3 es el grupo conocido como Espadas Rectas. Por lo general, ofrecen una velocidad de ataque rápida, un rango decente, un conjunto de movimientos versátil y una escalabilidad ideal con ciertas mejoras. Estas nobles espadas pueden hacer que partes del juego para un solo jugador, normalmente desafiante, sean triviales y convertir a los veteranos de Dark Souls en amenazas peligrosas en el PVP.

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Sin embargo, aún debe mencionarse que la verdadera fortaleza de un arma radica en otorgar potencial al portador, haciendo que su efectividad dependa de las preferencias personales, los reflejos y el conocimiento del jugador. Hay algunas que se destacan por encima del resto en este sentido, debido a sus rasgos únicos que otorgan ventajas inesperadas pero muy bienvenidas.

Actualizado el 22 de julio de 2023 por Ritwik Mitra: Dark Souls 3 es un juego que marcó el regreso a la forma de la serie después de que muchas personas sintieran que el predecesor dejó mucho que desear en muchos aspectos. La presencia de Miyazaki en la serie fue nuevamente bien recibida, con los guiños al primer juego combinados con el satisfactorio combate de Dark Souls que a todos les encantó, lo que resultó en una experiencia Soulsborne verdaderamente magistral que captura la magia de esta serie de acción hardcore… a pesar de algunos contratiempos aquí y allá.

El combate en Dark Souls 3 es realmente brillante, refinando muchos aspectos de los juegos anteriores y añadiendo algunas inclusiones únicas. Hay muchas armas con las que los jugadores pueden experimentar en este juego, siendo la buena y vieja espada recta la elección preferida de muchos veteranos. Hay muchas opciones en este sentido que los fanáticos pueden explorar, pero obviamente los jugadores querrían usar el mejor arma posible para eliminar a los numerosos enemigos difíciles en estos juegos.

15 Espada Sagrada de Lothric

Para un arma con una historia tan increíble, la mayoría de la gente esperaba que la Espada Sagrada de Lothric fuera una de las mejores armas del juego. Es fácil ver por qué la mayoría de los jugadores asumieron lo mismo, dado el increíble Arte del Arma de esta espada que desata un rayo de luz hacia un enemigo para causarle un daño serio.

Sin embargo, los jugadores que crean una construcción en torno a esta espada se darán cuenta rápidamente de que el daño de esta espada simplemente no está a la altura de otras armas. Lo que esta espada carece en poder bruto, lo compensa con creces en su alcance y Arte del Arma, lo que la convierte en una de las armas más entretenidas de usar en Dark Souls 3.

14 Espada Corta

A pesar de su alcance corto y su daño base inicialmente bajo, la Espada Corta puede ser un excelente arma para el inicio del juego que ha llevado a la mayoría de los jugadores a través de gran parte del juego debido a sus bajos requisitos de estadísticas y su facilidad para obtenerla de la Doncella del Santuario. La Espada Corta funciona de manera similar a la legendaria Espada de Caballero de Lothric en el sentido de que tiene un conjunto de movimientos muy similar que combina golpes y estocadas, y también posee un mayor daño crítico para contraataques y ataques de riposte más letales.

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La Espada Corta también tiene múltiples caminos de mejora que pueden ser viables. El más obvio es la infusión Refinada, que otorga a la Espada Corta un potencial inesperadamente alto como arma para construcciones de calidad debido a su escalabilidad de nivel B en Fuerza y Destreza. Aún más sorprendente es la excelente capacidad de esta espada como arma para construcciones de Fe, ya que adquiere una escalabilidad de nivel S impresionante con la Fe cuando se infunde con Rayo.

La habilidad de arma común, Postura, no es nada revolucionaria, sin embargo, puede romper la guardia de un enemigo de manera suficiente y abrirlo a una variedad de ataques, ya sean normales o críticos. Con la infusión Refinada +10, la Espada Corta tiene 178 de ataque físico, mientras que con la infusión de Rayo, tiene 94 de ataque físico y 128 de ataque de rayo.

13 Espada Ancha

Encontrada en la misma habitación en el Muro Alto de Lothric donde se encuentra la llave de la celda de Greirat, la Espada Ancha se puede obtener bastante temprano en el juego. Esto la hace muy utilizada por jugadores que buscan un arma que cause principalmente daño por corte. Sacrifica los ataques de estocada comunes en este tipo de arma en favor de ataques de barrido ideales para áreas abiertas y contra múltiples enemigos débiles, que son comunes en la ubicación donde se encuentra.

Esta increíble cortadora puede ser infundida y mejorada de diversas formas viables, ya que la mayoría de los caminos llevarán al menos a una escalabilidad de categoría A en una o más estadísticas. Puede ser especialmente útil como arma secundaria para piromantes y usuarios de hechicería oscura, ya que tanto las infusiones de Caos como las de Oscuridad ofrecerán una escalabilidad de categoría A tanto para Inteligencia como para Fe simultáneamente.

Una vez más, la habilidad de arma es la postura y puede ser igualmente utilizable que en otras Espadas Rectas. Después de ser completamente mejorada en el camino del Caos, la Espada Ancha obtiene un ataque físico de 123 y un ataque de fuego de 128, mientras que al recibir estadísticas idénticas por la infusión Oscura, el impulso de ataque de fuego se intercambia por el ataque oscuro.

12 Espada Larga

A veces, los jugadores no necesitan ser llamativos o extravagantes para ganar en este juego. En cambio, lo que más importa es ser eficiente en el combate y agotar la salud de un enemigo lo más rápido posible en la serie. Un arma confiable, flexible y que se puede usar en una amplia variedad de situaciones es perfecta en este sentido.

Se puede sacar cuando los jugadores están teniendo problemas con un enemigo, ya que el alcance y la usabilidad de esta arma la hacen una hoja fácil de acostumbrarse en el juego. Ya sea que los jugadores usen esta arma como respaldo o como su principal fuente de daño, pueden estar seguros de que una combinación de la utilidad de esta arma y su habilidad pura les ayudará a triunfar contra los muchos enemigos difíciles presentes en este título.

11 Espada Recta con Púas

La mayoría de las personas asumen que infligir daño puro a los enemigos es la única métrica por la que se deben juzgar las armas de Dark Souls 3. Sin embargo, dado lo desafiante y estratégico que puede ser el juego a veces, es fácil ver por qué la Espada Recta con Púas se considera un gran arma que los jugadores pueden usar para animar la jugabilidad.

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El hecho de que esta espada inflija Sangrado es suficiente para muchos jugadores a quienes les encanta infligir este efecto de estado tanto a los enemigos como a los invasores, especialmente porque es muy satisfactorio ver cómo la barra de salud de un enemigo cae en un instante después de que los jugadores logran cortarlos varias veces con esta hoja. Si bien el daño puro de esta arma no es nada del otro mundo, el simple factor de entretenimiento de usar la Espada Recta con Púas para diezmar la salud de alguien en segundos hace que valga la pena el precio de entrada.

10 Espada Recta de Astora

Se encuentra en una habitación en el Muro Alto de Lothric, justo encima de la habitación con 3 muertos vivientes grandes y 2 perros, la Espada Recta de Astora es una espada recta de ataque rápido que puede ayudar a los jugadores durante las primeras etapas del juego. En cuanto a estadísticas, el arma no ofrece mucho, solo 129 puntos de daño físico. Sin embargo, su valor radica en su velocidad rápida de oscilación y bajo costo de resistencia.

Los jugadores encontrarán que el arma deja un poco que desear en cuanto a escalabilidad e infusiones, pero los jugadores pueden compensar este hecho mejorando el arma con resinas y cosas por el estilo. El arma puede llevar a los jugadores fácilmente al menos al nivel de mitad del juego. El arma comparte modelos con la Espada Recta de Anri y combina bien con el Conjunto del Caballero Élite para fines de cosplay. Para obtener la máxima utilidad de esta arma, los jugadores pueden infundir el arma con una gema Raw y mejorarla completamente hasta el nivel 10, lo que les dará un total de 301 puntos de daño sin escalabilidad. Luego pueden usar diferentes resinas para potenciar sus armas con diferentes tipos de daño para ser efectivos contra diferentes enemigos.

9 Espada Recta de la Luz Solar

No hay mejor arma para la cooperación alegre o para alabar al sol. A simple vista, la Espada Recta de la Luz Solar parece igual que la Espada Larga genérica, aunque esto está lejos de la verdad.

No se puede infundir, aunque al mejorarlo a +5 obtiene 196 de ataque físico y una escala de categoría B con Fe. Sin embargo, la característica más fuerte de una de las mejores espadas rectas de Dark Souls 3 es su habilidad de arma: Juramento de la Luz Solar.

Usar esta habilidad otorga prácticamente el mismo efecto que lanzar el milagro Juramento Sagrado, que aumenta el ataque del portador junto con el de los aliados cercanos, además de aumentar la reducción de daño para los individuos amistosos contra todos los tipos de daño.

8 Espada Oscura

Portada inicialmente por los temidos caballeros oscuros que persiguen a los individuos por su humanidad, la Espada Oscura tiene una reputación comprensiblemente temible. Al igual que la Espada Ancha, posee un conjunto de movimientos orientados hacia los ataques de corte, aunque su ataque rodante realiza una estocada que sorprende por su versatilidad.

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El camino de mejora ideal para esta espada recta más pesada que la media es el camino Pesado, lo que le otorga una escala de categoría A y 203 de ataque físico cuando está completamente mejorada.

Una característica impresionante de esta espada es su habilidad Pisotón, una habilidad de arma que normalmente solo se encuentra en espadas grandes y ultra espadas, que otorga al portador una invulnerabilidad temporal de Hiperarmadura mientras desata un corte ascendente devastador.

7 Espadas Gemelas de Gotthard

Como es común en las armas emparejadas, las Espadas Gemelas de Gotthard son capaces de hacer mucho daño por segundo. Además, al igual que sus armas emparejadas hermanas, carece de capacidades defensivas debido a la incapacidad de sostener un escudo o incluso un catalizador de lanzamiento de hechizos junto a ella.

Obligar a su portador a centrarse en el ataque no es necesariamente malo, ya que estas espadas gemelas pueden desatar una letal ráfaga de cortes con su habilidad Corte Giratorio. Tiene una escala equilibrada entre Fuerza y Destreza, lo que la convierte en un arma ideal para construcciones de calidad, especialmente con una infusión Refinada +10. Obtiene una escala de categoría B en ambas estadísticas orientadas físicamente.

Con 180 de ataque físico en cada golpe, no se puede negar que estas espadas rectas emparejadas pueden causar una devastación suficiente en la barra de salud de un enemigo, especialmente a los adversarios sin armadura. Sus ataques rápidos también son difíciles de parar, lo que las convierte en una elección sólida para los jugadores de PVP que buscan estilos de juego agresivos.

6 Espada del Caballero de Lothric

Este rey entre las armas no necesita presentación. Una velocidad de ataque rápida, combinada con uno de los alcances más largos de las mejores espadas rectas de Dark Souls 3, un daño relativo alto y un impacto de ataque crítico de bonificación resultan en una de las armas más poderosas de Dark Souls 3.

El diverso conjunto de movimientos que consiste en ataques de corte y estocada lo hace útil en cualquier entorno, especialmente cuando se le da una infusión Afilada y se mejora a +10 para obtener 190 de ataque físico combinado con una escala de categoría S con la estadística de Destreza.

La postura vuelve como habilidad de arma y es tan útil como siempre, permitiendo mantener la presión ofensiva otorgada por las muchas excelentes características de la Espada del Caballero de Lothric.

5 Espada Larga

La Espada Larga es un arma discreta que no tiene mucho que ofrecer a primera vista, pero tiene un considerable potencial. Se encuentra al comienzo del juego y está disponible como arma estándar para la clase Caballero, y también se puede comprar a Greirat. La espada se puede potenciar, infundir y reforzar.

Proporciona un daño físico máximo de 309 puntos cuando está completamente reforzada e infundida con una gema Cruda. También proporciona una escala A en Fuerza cuando se infunde con una gema Pesada, una escala A en Destreza cuando se infunde con una gema Afilada, una escala A en Inteligencia con una gema de Cristal, escalas A en Inteligencia y Fe con una gema de Caos, una escala A en Fe con una gema de Rayo, y escalas A en Inteligencia y Fe cuando se infunde con una gema Oscura. También otorga a los jugadores una escala S en Inteligencia con una gema Simple y otra escala S en Fe con una gema Bendita.

La espada es un buen objeto de inicio y pondrá a los jugadores en su camino para matar a sus enemigos de manera efectiva. Los jugadores pueden usar la Espada Larga cómodamente hasta al menos los Vigilantes del Abismo, pero se recomienda cambiar de arma a algo mejor a medida que avanzan.

4 Valorheart

Como un arma que solo se puede obtener en el DLC Cenizas de Ariandel, Valorheart se considera principalmente un arma de final de juego. Empuñada por el Campeón Custodio de Tumbas, los jugadores tienen la oportunidad de experimentar de primera mano el potencial de esta arma emparejada única. No se puede infundir y tiene una producción de daño moderada en comparación con otras Espadas rectas en DS3 , aunque su verdadero poder está en su conjunto de movimientos.

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A diferencia de otras armas emparejadas que utilizan dos armamentos ofensivos, Valorheart viene con un escudo de tamaño mediano que elimina por completo las desventajas defensivas que generalmente se asocian con este tipo de armas. El conjunto de movimientos único cubre muchos de los ataques del jugador con el escudo, lo que resulta en muchos intercambios de daño neto positivo en PVP. La capacidad de hacer piquetas con el escudo y poseer ataques del tipo estocada también permite al portador golpear desde un lugar seguro y aterrizar contraataques castigadores.

Dado que es un arma única, Valorheart solo se puede mejorar hasta +5, y cuando lo hace, alcanza 210 de ataque físico, así como una escala de nivel D en Fuerza y una escala de nivel C en Destreza. Su habilidad de arma, Postura de León, otorga la capacidad de desatar un par de ataques especiales: con el ataque ligero, hay una estocada mientras se levanta el escudo para un golpe relativamente seguro, y con el ataque fuerte los jugadores lanzan un golpe de escudo acompañado del rugido de un león.

3 Espada Recta de Anri

Aunque esta espada de origen Astora no se puede infundir, aún adquiere un gran potencial cuando se mejora con ciertas construcciones. Rara entre las armas, la espada recta de Anri escala inherentemente con la estadística de Suerte del usuario. Esta característica la hace ideal para construcciones de Hueco, especialmente porque restaura lentamente la HP del portador con el tiempo.

Al igual que las armas infundidas con Hueco, inflige daño adicional contra enemigos huecos, así como contra jefes, y también puede evitar que los enemigos esqueléticos se reformen después de haber sido despedazados. Su peso ligero y su conjunto de movimientos versátil típicamente común en muchas Espadas rectas de DS3 significa que la espada recta de Anri es una de las mejores hojas si se tiene un plan de construcción en mente.

Sorprendentemente, la habilidad de arma para este armamento es Postura y es apropiada para el conjunto de movimientos similar a una Espada Larga de esta hoja de filo recto. Los jugadores deben asegurarse de no subestimar esta arma debido a su escala mediocre y su ataque promedio, ya que sus otras características aumentan notablemente el daño infligido. Cuando está completamente mejorada a +5, la espada recta de Anri adquiere 204 de ataque físico y está respaldada ligeramente por una triple escala: nivel D en Fuerza, nivel E en Destreza y nivel E en Fe.

2 Espada Recta de Irithyll

Sostenida en las gélidas garras de los salvajes caballeros forajidos, la Espada Recta de Irithyll siempre impone respeto, ya sea durante el PVE o el PVP. No se puede infundir, aunque al llegar a +5 adquiere 216 de ataque físico para golpes lo suficientemente peligrosos.

Con una escala mediocre en Fuerza (nivel C) y Destreza (nivel D), esta arma rompe claramente el molde cuando se trata de combate a corta distancia, ya que su acumulación de escarcha es su aspecto más mortífero. Tener un conjunto de movimientos muy similar a la Espada Larga genérica permite a los jugadores desatar muchos ataques fáciles de usar contra enemigos que no tienen forma de evitar la congelación a menos que se alejen continuamente. Esto permite al portador de este demonio helado controlar el flujo de batalla amenazando con disminuir la regeneración de la resistencia del enemigo junto con el espacio que resulta de la excelente alcance de la Espada Recta de Irithyll.

La habilidad de arma Postura es increíblemente letal en la Espada Recta de Irithyll, ya que aumenta aún más la acumulación de escarcha. De hecho, este retador helado probablemente sea el arma que mejor utiliza la Postura gracias a su acumulación de escarcha innata, alcance relativamente largo y capacidad para presionar al oponente.

1 Espada recta del Caballero Anillado

Siendo posiblemente la espada recta más poderosa en Dark Souls 3, tiene sentido que la aptamente llamada Espada recta del Caballero Anillado solo se encuentre en el DLC de la Ciudad Anillada. Con el alcance más largo de todas las espadas rectas, es ideal para superar a los enemigos. La Espada recta del Caballero Anillado no se puede infundir, aunque en +5 tiene una escala sólida de nivel B con Fuerza, así como una escala mínima con Destreza (nivel D), Inteligencia (nivel E) y Fe (nivel E) que la hacen aún más potente en niveles superiores.

Sin embargo, la habilidad única de la Espada recta del Caballero Anillado, Ascua, es lo que la coloca por encima de otras armas de esta clase. Esta habilidad aumenta aún más el ya largo alcance de esta espada al mismo tiempo que la potencia con daño de fuego. Los jugadores pueden desencadenar ataques débiles y fuertes mientras este efecto de quemadura está activo, lo que resulta en nada menos que la aniquilación de la mayoría de los adversarios.

Sus 210 de ataque físico y 20 de ataque de fuego la hacen capaz de infligir un daño lo suficientemente decente, sin embargo, la habilidad Ascua aumenta el ataque de fuego en 90 puntos para un total de 110 de ataque de fuego, lo que le permite quemar y destrozar a cualquier enemigo que se interponga en el camino del Elegido de Ceniza.

Dark Souls 3 está disponible en PS4, Xbox One y PC.

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