Super Mario 64 vs. Crash Bandicoot Dos enfoques diferentes de los juegos de plataformas 3D

Todos reconocimos la grandeza de los juegos de plataforma en 3D, pero también comprendimos la importancia de ejecutarlos con precisión.

Los desarrolladores de Crash Bandicoot han revelado cómo lograron mantener la identidad única de la serie, manteniéndola distinta al juego de plataforma en 3D de Nintendo, Mario 64. Explicaron que el lanzamiento de Mario 64 impactó significativamente en la industria de los videojuegos,

Super Mario 64 y Crash Bandicoot son dos juegos icónicos de finales de los 90 que dieron forma al panorama de los juegos de plataforma en 3D. Si bien ambos juegos abrazaron la nueva frontera de los juegos en 3D, tomaron enfoques muy diferentes para el género. Sumergámonos en las historias detrás de escena y exploremos las filosofías de diseño contrastantes que hicieron de estos juegos algo único.

Super Mario 64: La Aventura Pionera

Super Mario 64 llegó en 1996 y revolucionó los juegos de plataforma en 3D tal como los conocemos. Este juego transportó a los jugadores a un mundo inmersivo en 3D, ofreciendo niveles abiertos que permitían la exploración y el descubrimiento. Sin embargo, a pesar de la libertad, Super Mario 64 guio astutamente a los jugadores a través de desafíos lineales que aseguraban que se mantuvieran en el camino hacia sus objetivos.

🔍 ¿Sabías qué? El diseño innovador de Super Mario 64 inspiró a desarrolladores de juegos en todos lados, y su impacto todavía puede verse en juegos modernos como Super Mario Odyssey.

Crash Bandicoot: Un Camino Diferente

Crash Bandicoot, por otro lado, tomó un enfoque diferente. Desarrollado por Naughty Dog, los creadores del próximo juego The Last of Us Part III, Crash Bandicoot ofreció una estructura más tradicional basada en niveles con un giro en 3D. Tomó elementos de sus predecesores en 2D y los incorporó al juego en 3D.

Dan Arey, quien trabajó en la serie Crash, arrojó luz sobre esta elección de diseño. Explicó que Crash Bandicoot conservó los mecanismos enfocados de los juegos de plataformas tradicionales mientras exploraba el mundo del 3D. Este balance distintivo fue el fruto de la imaginación de los fundadores de Naughty Dog, Andy Gavin y Jason Rubin.

🎮 Dato curioso: La mezcla única de desafíos en 3D y jugabilidad lineal de Crash Bandicoot lo convirtió en un éxito instantáneo, lo que llevó a que se convirtiera en uno de los mejores juegos de PS1 de todos los tiempos.

La Tecnología Sorprendente de Crash Bandicoot

Incluso antes de que Dan Arey se uniera a Naughty Dog, quedó asombrado por la destreza técnica del primer juego de Crash Bandicoot. Arey, quien anteriormente trabajó en Crystal Dynamics, quedó impresionado por el nivel de detalle y la jugabilidad fluida que Crash logró en PlayStation. ¿Cómo lo hicieron?

La respuesta viene de la astuta utilización de “GameTopics” por parte de Naughty Dog. Al precalcular los GameTopics que estaban fuera de la vista del punto de vista de la cámara fija, crearon la ilusión de un juego más amplio. Esta técnica hizo que pareciera que había más objetos e interacciones en el juego que nunca antes. Fue un testimonio de la inventiva y determinación del equipo para empujar los límites de lo que la PlayStation podía hacer.

¿Lo captaste? La ingeniería técnica de Naughty Dog permitió que Crash Bandicoot maximizara las capacidades de la consola PlayStation, ofreciendo una experiencia visual impresionante.

El Legado Perdura

Aunque Naughty Dog se acercó gradualmente a una estructura más abierta en sus juegos posteriores, el impacto de Crash Bandicoot en la industria de los videojuegos sigue siendo innegable. Los enfoques distintos de estos dos juegos legendarios han dejado una marca indeleble en el género de los juegos de plataforma en 3D, dando forma a los juegos que amamos hoy en día.

🌟 Consejo profesional: Para un viaje al pasado, enciende tu PlayStation y juega nuevamente a estos clásicos. Siguen cautivando a jugadores de todas las edades con su encanto atemporal.

Rincón de Preguntas y Respuestas

P: ¿Cómo influenció Super Mario 64 a los futuros juegos de plataformas en 3D?
R: El diseño innovador y los niveles abiertos de Super Mario 64 inspiraron a los desarrolladores de juegos a explorar las posibilidades de las plataformas en 3D. Sentaron las bases para futuros juegos en el género, incluyendo títulos modernos como Super Mario Odyssey.

P: ¿Hay otros juegos icónicos de plataformas en 3D que vale la pena jugar?
R: ¡Absolutamente! Algunos mencionables incluyen Banjo-Kazooie, Spyro the Dragon y Ratchet & Clank. Estos juegos aportan mecánicas de juego únicas y personajes memorables a la mezcla.

P: ¿Qué otros juegos desarrolló Naughty Dog además de Crash Bandicoot?
R: Naughty Dog es responsable de varios otros juegos aclamados por la crítica, como la serie Uncharted y The Last of Us. Han demostrado una y otra vez ser maestros de la narración y el diseño de juegos.

Referencias

Ahora que has revivido los días de gloria de Super Mario 64 y Crash Bandicoot, ¿por qué no compartir este artículo con tus compañeros jugadores? ¡Difunde la nostalgia y mantengamos la conversación en marcha! 👾💬

Descargo de responsabilidad: Las imágenes utilizadas en este artículo son solo con fines ilustrativos y no representan capturas de pantalla reales del juego.