Notas del parche de CoD Warzone y MW2 detallan un importante equilibrio de armas, incluida la reducción de potencia para las escopetas

¡Las notas del parche de CoD Warzone y MW2 revelan un épico equilibrio de armas, incluyendo la nerf a las escopetas!

Ha llegado una nueva actualización a Modern Warfare 2 y Warzone para realizar algunos ajustes de balanceo de armas durante el evento The Haunting de Call of Duty. Las notas del parche incluyen cambios que afectan específicamente a las armas en el modo multijugador, mientras que otros afectarán solo a Warzone y DMZ. Aquí está todo lo que ha cambiado con la actualización del 23 de octubre.

En el lado del multijugador, se han debilitado dos subfusiles populares. El Vasznev-9k ha recibido una reducción en el daño a corta distancia y el ISO 9mm tiene un alcance de daño reducido a larga distancia. Los subfusiles anteriormente débiles ahora se han mejorado, con el Fennec y el BAS-P teniendo un aumento en el alcance de daño medio.

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Reproduciendo ahora: Tráiler oficial de jugabilidad de Modern Warfare II y Warzone – “The Haunting”

El TR-76 Geist de la Temporada 6 parece haber sido debilitado considerablemente con una reducción en el daño a corta distancia, así como en el daño a los brazos, piernas y torso. Aunque las notas del parche detallan varias disminuciones, mencionan un aumento en la cantidad de daño a larga distancia del arma. Además, los rifles de asalto Kastov 762 y M4 han recibido un aumento en el daño a corta distancia.

Dos escopetas demasiado poderosas son nerfeadas. Una reducción de daño afecta al Lockwood 300 con el accesorio Maelstrom Dual Trigger, munición de calibre 12 y rondas de Dragon’s breath, y también afecta a la Bryson 900 con la munición de calibre 12 y rondas de Dragon’s Breath.

Por el lado de Warzone, las populares rifles de asalto Kastov 762 y TR-76 Geist son nerfeadas. El Kastov 762 tiene una disminución en el daño a corta-media distancia, así como multiplicadores de daño reducidos en la cabeza, cuello y torso superior. El TR-Geist tiene una disminución en el daño a corta distancia, daño a corta-media distancia, daño medio, así como una reducción en los multiplicadores de daño en la cabeza y extremidades.

Un importante nerf afecta al Lockwood 300, pero esto solo afecta al Maelstrom Dual Trigger y munición de calibre 12, con una reducción en el daño a corta distancia, daño a corta-media distancia, daño medio, rango de daño medio y rango de daño medio-largo.

La actualización incluye varias correcciones de errores para el evento The Haunting, incluyendo un ajuste para cuando el Butcher podía aparecer congelado si era asesinado durante una animación de ejecución. También corrige un problema en el que los jugadores podían quedar atrapados debajo del barco cerca de Sawah Village en la versión nocturna de Al Mazrah.

Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación, según lo compartido por Activision.

The Haunting está en vivo en Modern Warfare 2 y Warzone hasta el 6 de noviembre. Asegúrate de consultar nuestras guías para obtener todas las recompensas en el evento Soul Capture y Operation Nightmare.

Ver más

GLOBAL

ARMAS

Los siguientes cambios de balance de armas solo se reflejan en Modern Warfare II

» Subfusiles «

  • Minibak
    • Reducción del rango de daño a corta distancia
    • Reducción de la cantidad de daño a corta distancia
  • Vasznev-9k
    • Reducción del rango de daño a corta distancia
  • Lachmann Shroud
    • Reducción del rango de daño medio y largo
  • ISO 9
    • Reducción del rango de daño largo
  • PDSW 528
    • Aumento del rango de daño medio
  • Fennec
    • Aumento del rango de daño medio
  • BAS-P
    • Aumento del rango de daño medio

« Rifles de asalto »

  • TR-76 Geist
    • Reducción del rango de daño cercano
    • Reducción de la cantidad de daño a corta distancia
    • Reducción del daño en brazos, piernas y torso
    • Aumento de la cantidad de daño a larga distancia
  • Kastov 762
    • Aumento del rango de daño cercano
  • Kastov-74u
    • Reducción del rango de daño cercano
    • Aumento de la cantidad de daño a larga distancia
    • Reducción del daño en las piernas
  • TAQ 56
    • Reducción del rango de daño cercano
  • FR Avancer
    • Aumento del rango de daño cercano
    • Aumento de la cantidad de daño a media y larga distancia
  • M16
    • Aumento del rango de daño medio
  • Tempus Razorback
    • Aumento del rango de daño cercano
    • Aumento de la cantidad de daño a media y larga distancia
  • M4
    • Aumento del rango de daño cercano
  • Lachmann 556
    • Aumento del rango de daño cercano y medio

« Rifles de batalla »

  • Cronen Squall
    • Aumento del rango de daño medio
  • SO-14
    • Aumento del rango de daño
  • Lachman 761
    • Aumento del rango de daño
  • FTac Recon
    • Aumento del rango de daño cercano

« Escopetas »

  • Lockwood 300
    • Maelstrom Dual Trigger con munición calibre 12 y munición Dragon’s Breath
      • Reducción del rango de daño
  • Bryson 900
    • Munición calibre 12 y munición Dragon’s Breath
      • Reducción del rango de daño
  • Expedite 12
    • Aumento del rango de daño cercano-medio
  • KV Broadside
    • Munición calibre 12
      • Aumento del rango de daño cercano
    • Munición Dragon’s Breath
      • Reducción del rango de daño

« Rifles de tirador »

  • EBR 14
    • Reducción del rango de daño
  • Tempus Torrent
    • Reducción del rango de daño medio
  • SPR-208
    • Aumento del rango de daño medio

« Ametralladoras ligeras »

  • RAAL MG
    • Aumento del rango de daño medio a largo plazo

SOLUCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que impedía el funcionamiento correcto de la pantalla dividida
  • Se solucionó un problema en el que se producía un bloqueo al iniciar el contenido The Haunting desde el lobby de la misión cooperativa
  • Se solucionó un problema en el que al salir a la pantalla de título y volver al menú principal, el contador de almas mostraba “0 almas”
  • Se solucionó un problema en el que la Carta de muerte lluviosa tenía una imagen de marcador de posición en el widget de detalles de combate
  • Se solucionó un problema en el que se reproducía un sonido incorrecto al navegar por el menú de recompensas de Captura de almas
  • Se solucionó un problema en el que la imagen previa de la motosierra mostraba el pico cuando estaba en el suelo
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el indicador rojo sobre los operadores enemigos no se mostrara en algunos mapas nocturnos
  • Se solucionó un problema en el que el personal del operador Skeletor no aparecía correctamente con las manos en el menú de selección de operadores

WARZONE

ARMAS

Los siguientes cambios de equilibrio de armas solo se reflejan en Warzone

» Rifles de asalto «

  • Kastov 762
    • Daño de corto-medio alcance disminuido
    • Multiplicador de daño a la cabeza disminuido
    • Multiplicador de daño al cuello disminuido
    • Multiplicador de daño al torso superior disminuido
  • Lachmann-556
    • Multiplicador de daño a la cabeza aumentado
  • TR-76 Geist
    • Daño de cerca disminuido
    • Daño de corto-medio alcance disminuido
    • Daño de medio alcance disminuido
    • Multiplicador de daño a la cabeza disminuido
    • Multiplicadores de daño a las extremidades disminuidos
  • M13B
    • Daño de cerca disminuido
    • Multiplicador de daño a la cabeza aumentado
    • Multiplicador de daño al cuello disminuido
    • Multiplicadores de daño al torso disminuidos
  • M4
    • Rango de daño de corto-medio alcance aumentado

Accesorios

  • Lockwood 300
    • Maelstrom Dual Trigger
      • Cartucho de calibre 12
        • Rango de daño de cerca disminuido
        • Daño de corto-medio alcance disminuido
        • Rango de daño de medio alcance disminuido
        • Daño de medio alcance disminuido
        • Rango de daño de medio-lejano alcance disminuido
  • 12 Gauge Dragon’s Breath
    • Rango de daño de cerca disminuido
    • Daño de corto-medio alcance disminuido
    • Rango de daño de corto-medio alcance disminuido
  • 12 Gauge Slug
    • Daño de corto-medio alcance disminuido

ARREGLOS DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que podía hacer que los brazos del modelo del personaje se desalinearan al cambiar de asiento mientras se asomaba desde un vehículo
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores podían obtener una racha de bajas de Juggernaut no intencionada del OVNI en Al Mazrah (Noche)
  • Se solucionó un problema en el que el icono de la tiara seguía al jugador en lugar del objeto en DMZ en Al Mazrah (Noche)
  • Se solucionó un problema en el que el jugador podía usar un arma mientras llevaba un rehén en DMZ
  • Se solucionó un problema en el que una imagen temporal podía mostrarse en la miniatura de Rotation Battle Royale Solos
  • Se solucionó un bloqueo raro que podía ocurrir al acceder al menú DMZ
  • Se solucionó un problema en el que el monstruo del pantano no se retiraba según lo previsto en Al Mazrah (Noche)
  • Se solucionó un problema en el que se podían mostrar textos numéricos no intencionados en la pantalla en Al Mazrah (Noche)
  • Se solucionó un problema en el que El Carnicero podía aparecer congelado al ser asesinado durante una animación de ejecución
  • Se solucionó un problema en el que el jugador podía quedar atrapado debajo del barco cerca de Sawah Village en Al Mazrah (Noche)
  • Se solucionó un problema en el que el jugador podía ser expulsado de la partida si cruzaba el portal del Tren Fantasma mientras era afectado por un Palo Eléctrico con un arma automática equipada en Al Mazrah (Noche)
  • Se solucionó una explotación en la que los jugadores podían duplicar armas usando un Banco de trabajo en DMZ
  • Se solucionó un problema en el que el jugador podía usar gafas de visión nocturna sin tenerlas en su inventario en DMZ en Al Mazrah (Noche)
  • Se solucionó un problema en el que los fantasmas no podían ser eliminados con rifles de francotirador en Al Mazrah (Noche)
  • Se solucionó un problema en el que la entrega de rachas de bajas Foresight era una recompensa del jefe del OVNI