Los desarrolladores de Call of Duty saben que estás enfadado con el emparejamiento basado en habilidades, y por una vez, explicarán realmente lo que están haciendo al respecto’.

Los genios detrás de Call of Duty comprenden tu furia por el matchmaking basado en habilidades, y ¡sorpresa! ¡Esta vez, realmente explicarán qué están haciendo al respecto!

Call of Duty: Modern Warfare 3 reavivó la larga y ardiente batalla sobre la validez y justicia del emparejamiento basado en habilidades, y con las frustraciones amenazando con desbordarse, el equipo de Call of Duty dice que realmente le dirá a los jugadores qué está sucediendo bajo el capó de ELO, SBMM, MMR y todo lo demás. Sólo que, ya sabes, no hoy.

“Sabemos que hay mucho interés en la experiencia de emparejamiento, especialmente en cómo la habilidad contribuye a la forma en que se organizan las partidas y los lobbies”, dijo el equipo de Call of Duty en un comunicado compartido con Charlie Intel. “Nada es más importante para nosotros que la experiencia de los jugadores con el juego, y el emparejamiento es una gran parte de eso.

“Hemos estado trabajando en nuestro sistema de emparejamiento durante más de 10 años, y seguimos dedicando una gran cantidad de tiempo y energía a mejorar el proceso de emparejamiento. Esto implica que personas trabajen en nuestros estudios de Call of Duty, en nuestro equipo de servicios backend en Demonware, y en otros grupos como nuestro equipo de Análisis de Jugadores.

Es un gran esfuerzo en el que hemos trabajado durante muchos años, y nuestro enfoque combina la latencia, el tiempo de búsqueda y la habilidad, junto con muchos otros factores, para tratar de encontrar la mejor experiencia de emparejamiento para ti. Hablar en detalle sobre este tema puede ser difícil, y no hemos dedicado tiempo a reunir todo nuestro trabajo para compartir contigo nuestras ideas y mejoras a lo largo de los años. Estamos ansiosos por hacerlo en las próximas semanas después del lanzamiento de la Temporada 1, y también lo incluiremos en nuestras discusiones continuas con la comunidad.

El comunicado es en su mayoría solo afirmaciones vacías sin sustancia práctica, pero aun así resultó sorprendente, ya que los desarrolladores de Call of Duty tradicionalmente no dicen una palabra sobre el emparejamiento. No sé si los han puesto bajo alguna antigua maldición que les impide hablar de ello, pero en serio, básicamente nunca hemos escuchado sobre el emparejamiento en CoD antes. Es cierto que aún no lo hemos hecho, pero ahora aparentemente lo haremos. ¡Y pronto!

¿Aparecerá el equipo de Call of Duty dentro de unas semanas con una solución perfectamente diseñada que satisfará a los dos bandos diametralmente opuestos en el debate de SBMM? Claro que no, pero Modern Warfare 3 y la comprensión de la comunidad sobre su emparejamiento podrían salir mejor parados al final, lo cual es un comienzo saludable.

Querer un campo de juego equilibrado en tus lobbies en línea no es un problema de habilidad y es hora de dejar de quejarse del emparejamiento basado en habilidades, argumenta Dashiell Wood, colaborador de PLAY.