Kung fu a través de Elden Ring Edge 392 se sumerge en la lujosa aventura de sandbox de Everstone, Donde los Vientos se Encuentran

Kung fu en Elden Ring Edge 392 sumérgete en la lujosa aventura de sandbox de Everstone, donde los vientos se encuentran

Con pocas excepciones, el juego de mundo abierto ha sido principalmente el dominio de estudios occidentales, aquellos con suficiente dinero para financiar el desarrollo de arenas de juego a gran escala, ricas en alcance y detalle por igual. Pero con la evidente disposición del editor NetEase de derrochar dinero, Everstone, con sede en Hangzhou, está planeando colocar a China en el corazón mismo del género con el próximo juego Where Winds Meet.

En el artículo principal de la portada de E392, hablamos con el estudio sobre esta lujosa producción, en la que interpretas a un ágil y acrobático espadachín cuyas habilidades se inspiran en el wuxia: la ficción de artes marciales que desafía la física, vista en películas como Tigre y Dragón, de Ang Lee, y Dagas Voladoras, de Zhang Yimou.

Como señala Chris Lyu, el diseñador principal de Where Winds Meet: “Tradicionalmente, el kung fu se ha utilizado predominantemente solo para batallas en juegos”. Pero si bien ciertamente no faltan oponentes con los que poner a prueba tus habilidades de combate, las habilidades místicas con las que bendices te permiten doblar las reglas del mundo físico a tu voluntad de otras maneras. Toma Chi Grip, que te permite atraer objetos hacia ti simplemente flexionando los dedos: puedes usar esto para exponer a un estafador en un juego de bebida en una taberna, por ejemplo. Al salir al aire libre, tal vez puedas invocar el poder de Sword Flight, lanzándote a través de las nubes como una forma de cruzar grandes extensiones de las llanuras de cinco kilómetros cuadrados de Qinghe en cuestión de momentos.

Everstone presenta más ideas fascinantes, como la posibilidad de adoptar roles distintivos al jugar en línea. Puedes elegir perfeccionar tus habilidades de curación, ya que el completo mecanismo de enfermedades del juego significa que los jugadores en línea a veces pueden requerir atención médica, o seguir una carrera como académico, guardaespaldas o barquero, en caso de que alguna vez hayas imaginado cómo sería convertirte en un taxista preindustrial. Hay muchos más detalles reveladores sobre lo que promete ser una de las producciones más hermosas y expansivas de 2024 en nuestro extenso artículo principal.

En otras partes de esta edición, el artista de Hotline Miami, El Huervo, comparte y discute una serie de ilustraciones conceptuales vívidas que ayudaron a inspirar el diseño de Ultros, un Metroidvania psicodélico que te pide que superes tus impulsos destructivos para cultivar un mundo mejor. También hablamos con Keiichiro Toyama, director de Silent Hill y Forbidden Siren, sobre su carrera en el frente del horror interactivo y su próximo regreso al género. Además, el desarrollador de Bomb Rush Cyberfunk, Team Reptile, describe su mantra “de sangre fría” en el perfil del estudio, mientras que en la sección “El proceso de creación de…” hablamos con Josh Sawyer y Hannah Kennedy de Obsidian sobre cómo un palimpsesto de ideas se convirtió en una obra de arte singular.

En la sección de Conocimiento, examinamos cómo el estudio independiente británico 3-Fold Games está iluminando el viaje de la generación Windrush, mientras que Dene Carter, diseñador de juegos de Fable, habla sobre el éxito sorpresa de su proyecto de pasión de RPG, Moonring. Nuestra sección de Hype presenta una vista temprana de Life By You, Thank Goodness You’re Here, Homeworld 3 y Pepper Grinder, mientras que en la sección de Juego entregamos veredictos sobre Alan Wake 2, Call Of Duty: Modern Warfare III, Last Train Home y más, junto con la primera reseña mundial de A Highland Song de Inkle.

Al igual que con nuestro juego de portada, hay mucho más por descubrir dentro, así que compra una copia de Edge 392, que está a la venta ahora.