Cities Skylines 2 tiene Trabajo Penitenciario y Oficinas de Bienestar – GameTopic

Cities Skylines 2 Trabajo Penitenciario y Oficinas de Bienestar' - GameTopic

Paradox Interactive ha duplicado su enfoque en el realismo en cuanto a Cities: Skylines 2, con la revelación de que se añadirán infraestructuras de telecomunicaciones, edificios de bienestar y trabajo penitenciario al muy esperado simulador de gestión, junto con una serie de otras características y mejoras.

Las adiciones al juego fueron reveladas en una nueva publicación de blog, que puso de relieve los mecanismos que existirán para cuidar y reformar a tu población digital cuando las cosas inevitablemente salgan mal.

Cualquiera que haya jugado a Cities: Skylines sabrá que es casi imposible mantener a todos en tu ciudad felices. Cualquier número de factores puede influir en el bienestar de los ciudadanos, desde la falta de energía hasta el desempleo, la contaminación hasta el crimen. Afortunadamente, el nuevo edificio de la oficina de bienestar funciona como una red de seguridad en la próxima secuela, ayudando a los ciudadanos que están “pasando por una mala racha” al proporcionar un impulso cuando la felicidad de los residentes cercanos cae por debajo de la mitad de su valor total.

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— Cities: Skylines (@CitiesSkylines) 17 de julio de 2023

La actualización del desarrollador también reveló la introducción del trabajo penitenciario en la franquicia. En Cities: Skylines 2, las personas declaradas culpables de un delito son condenadas a prisión, que puede cumplirse en una prisión construida por el jugador, suponiendo que se tengan las celdas para acogerlos. Durante su estancia forzada, los prisioneros trabajarán “produciendo recursos utilizados por las empresas manufactureras de la ciudad”. Una vez cumplida su condena, cada ciudadano será reintroducido en la ciudad, con su estatus criminal restablecido.

Paradox Interactive también ha revelado una serie de servicios nuevos y mejorados que los jugadores deberán proporcionar a su población si quieren crear un próspero ensanche urbano. Cities: Skylines 2 pedirá a los jugadores que proporcionen a sus ciudadanos internet de alta velocidad mediante la creación de una infraestructura de telecomunicaciones utilizando granjas de servidores y torres de telecomunicaciones para aumentar el bienestar.

Además, la condición del sistema vial de una ciudad ahora se degradará con el tiempo, lo que llevará a velocidades de viaje más lentas y a un aumento en la probabilidad de accidentes. La única forma de contrarrestar esto es construir una red de depósitos de mantenimiento, que enviará una flota de vehículos por toda la ciudad para parchar los agujeros en el asfalto cuando aparezcan.

Otra nueva característica que llega a Cities: Skylines 2 es la capacidad de mejorar edificios clave como hospitales y estaciones de policía para aumentar su eficiencia y alcance. Anteriormente, en Cities Skylines, los jugadores tenían que construir múltiples edificios del mismo tipo para asegurarse de que sus ciudadanos fueran atendidos correctamente. El nuevo sistema de mejora también permitirá a los jugadores añadir nuevas funcionalidades a sus edificios a medida que una ciudad madura, aunque a un mayor costo de mantenimiento.

Cities: Skylines 2 se lanzará el 25 de octubre en PC, Xbox Series X y S, y PlayStation 5.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias científicas y de videojuegos para GameTopic. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo desarrollos importantes en múltiples campos científicos y absolutamente no tiene tiempo para tus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer