Bungie se disculpa por el estado del juego de Destiny 2 con armaduras gratuitas de Eververse y un nuevo equipo de PvP strike que trae más mapas.

Bungie se disculpa por el estado del juego de Destiny 2 con armaduras gratuitas de Eververse y nuevo equipo de PvP strike con más mapas.

Bungie se disculpa por la mal recibida actualización del Estado del Juego de Destiny 2 ofreciendo armaduras gratuitas de Eververse y un nuevo “equipo de ataque” PvP con más mapas.

Para los no iniciados, la publicación del blog del Estado del Juego de Destiny 2, que se realizó a principios de este mes, fue recibida con descontento casi universal, a pesar de algunas noticias realmente prometedoras sobre futuras actualizaciones. La actualización fue sin lugar a dudas una mala noticia para Gambit, que ahora está prácticamente muerto, el modo PvP Crucible, que no añadirá más mapas porque Bungie no puede destinar los recursos, e incluso Vanguard y Rituals. Sin embargo, hay algunos cambios emocionantes en las temporadas, el sandbox y la calidad de vida. Aun así, la actualización fue tan mal recibida que Bungie ahora ha emitido una disculpa formal con algunas ofrendas de paz seleccionadas.

Probando algo diferente, ¿tenéis 15 minutos para charlar? pic.twitter.com/wzB6xqJPGU15 de agosto de 2023

“Hace unas semanas publicamos una comunicación del Estado del Juego que no cumplía con nuestros estándares para lo que todos habéis llegado a esperar de ese tipo de comunicaciones”, dice Joe Blackburn, director del juego de Destiny 2, en una actualización en vídeo. “No proporcionaba la visión de alto nivel que normalmente proporcionamos, y realmente y verdaderamente, muchos de nosotros estábamos concentrados trabajando en Final Shape y no pudimos darle el tipo de cuidado y amor que normalmente ponemos en este tipo de comunicaciones, y eso no es culpa de nadie más que mía”.

Blackburn comienza aclarando que la próxima presentación de agosto dedicada a Destiny 2: The Final Shape, el final de la saga de Luz y Oscuridad de 10 años del MMO, se grabó antes y, por lo tanto, no se verá afectada por los comentarios del blog del Estado del Juego. También dijo que la presentación está destinada a una amplia audiencia, “mucho más amplia que probablemente quien esté viendo este vídeo”, por lo que no tendrá muchos detalles minuciosos. Aunque habrá una moneda extraña y una renovación de Xur, junto con una refactorización de la HUD, en The Final Shape, esas cosas no se discutirán en la presentación.

Como muestra de buena voluntad, Bungie está ofreciendo un conjunto de armaduras de Eververse, que originalmente estaba planeado como una recompensa de la temporada 22, como una recompensa virtual que será gratuita para que todos la obtengan. Además, también están creando un “equipo de ataque” PvP, que no tiene nada que ver con las incursiones de cooperación y en su lugar será un equipo de desarrollo dedicado exclusivamente a mejorar la experiencia de Crucible basándose completamente en los comentarios de la comunidad.

“Estos equipos de ataque se crean desde cero para analizar, ‘Oye, ¿cuáles son los puntos problemáticos que más afectan a nuestra comunidad?”, dice Blackburn. “Así que, toda esta lista [de cambios] se construirá en torno a, ‘Hey, estos son los grandes problemas que la comunidad PvP está viendo en Destiny”.

(Crédito de la imagen: Bungie)

Cualquier cambio que Bungie planee pasará por Blackburn y luego se compartirá directamente con la comunidad a través de actualizaciones de TWAB y en Twitter antes de que se implementen en el juego, presumiblemente brindando a los jugadores la oportunidad de compartir comentarios sobre las actualizaciones antes de que se implementen. Esperemos que eso evite situaciones como las que tuvimos con el último Estado del Juego, donde muchos se sintieron sorprendidos por cambios que sentían que impactarían negativamente en el juego.

Blackburn también explica brevemente un cambio general en la “filosofía” en torno a los nuevos mapas de Crucible. En lugar de enfocarse en añadir un nuevo mapa al año, a partir del próximo año habrá un “paquete” de nuevos mapas que serán gratuitos para todos, y cada nuevo mapa estará específicamente estructurado para un modo determinado.

“Imaginad nuevos mapas que llegan de golpe, donde podamos crear muchas experiencias nuevas que sean buenas en cosas específicas y añadan una gran variedad en un solo lanzamiento”, añade Blackburn.

Aquí está por qué nuestro Guardián residente no quiere otros 10 años de este Destiny 2.