El director de BioShock dice que el juego de supervivencia y horror cooperativo cancelado es el mejor juego que nunca pudimos hacer’.

El director de BioShock proclama que el juego de supervivencia y horror cooperativo cancelado es la cúspide de nuestra creatividad inconclusa

El ex director de BioShock, Ken Levine, ha catalogado a un juego cancelado como el “mejor juego” que el desarrollador Irrational nunca llegó a hacer.

La semana pasada, la cuenta de Twitter ‘Estética de juegos oscuros’ publicó una serie de capturas de pantalla de Division 9, un juego cancelado que estaba en desarrollo en el estudio BioShock Irrational. Levine ha respondido ahora a las capturas de pantalla y la información del tuit justo debajo, calificando a Division 9 como el “mejor juego que nunca llegamos a hacer”.

Si esta es la primera vez que escuchas hablar de Division 9, no te culpo. Es algo bastante antiguo a estas alturas. Originalmente, en desarrollo desde 2005 por el equipo detrás de SWAT 4, Division 9 habría tenido lugar después de un apocalipsis zombi, donde los jugadores se unían para recopilar recursos y construir una base para rescatar a los supervivientes.

Como señala ‘Estética de terror oscuro’, Division 9 presentaba “muchas similitudes con Left 4 Dead”, el shooter clásico moderno de Valve, aunque fue conceptualizado años antes. De hecho, Division 9 apenas sobrepasó esa etapa antes de ser cancelado, existiendo solo como una demostración de concepto para la dirección del estudio antes de ser descartado.

Es cierto que hacer una comparación con Left 4 Dead es obvio, pero la descripción de Division 9 suena extrañamente similar a State of Decay, aunque en perspectiva en primera persona en lugar de desde una vista aérea. Aún así, establecer bases y rescatar supervivientes durante un apocalipsis zombi es algo con lo que estamos bastante familiarizados en el género en este momento.

Lamentablemente, Irrational nunca pudo llevar a cabo este tema, pero tal vez State of Decay 3 pueda cubrir ese hueco de gestión de zombis en nuestros corazones cuando finalmente se lance.

Mientras tanto, Levine y su equipo en Ghost Story Games continúan trabajando en Judas, que se lanzará antes de marzo de 2025.