Bethesda está cambiando la forma en que robas en Starfield

Bethesda cambia robo en Starfield

Los personajes sigilosos en el RPG espacial de Bethesda, Starfield, tendrán que tener un poco más de cuidado que en los juegos anteriores del desarrollador. Cuando decidas robarle a alguien, el juego ya no se pausará como en Fallout o Skyrim. En cambio, se desarrollará en tiempo real y tendrás que mantenerte cerca de ellos mientras lo haces.

Gracias a un video publicado por el usuario de Reddit OkPain2022, podemos echar un vistazo de cómo funcionará el robo. Por supuesto, aún necesitarás acercarte a ellos agachándote, y después de hacerlo, aparecerá una indicación que te permitirá robarles. Después de eso, aparecerá otro menú que te mostrará lo que tienen y las probabilidades de que puedas robar exitosamente dichos objetos.

Este es el primer juego de Bethesda que presenta el robo en tiempo real por u/OkPain2022 en Starfield

Algunos fanáticos se preguntaron si la misma regla se aplicaría al ganzuado. “Me pregunto si el ganzuado será de la misma manera. Lo es en Dying Light y añade una considerable cantidad de ansiedad al intentar ganzuar con enemigos cerca”, dijo un usuario. Otros bromearon sobre cómo ya no tienen tiempo para hacer tareas del mundo real diciendo: “Ya no puedo poner la tetera mientras reflexiono sobre qué robar, ¿verdad…?”

También vale la pena señalar que esta no es la primera vez que Bethesda hace que una característica se desarrolle en tiempo real. En Fallout 3 y New Vegas, el juego se pausaba cada vez que decidías saquear algo. Pero en Fallout 4, eso ya no era así. Cada vez que saqueabas, todo a tu alrededor seguía moviéndose como lo haría normalmente.

Para más noticias sobre Starfield, asegúrate de consultar nuestra historia sobre cómo ser exclusivo de Xbox significa perder millones de ventas en la versión de PlayStation, y el último bono de preventa de Starfield te da un pequeño y agradable refrigerio.