Un villano de Baldur’s Gate 3 hace maravillas por las apuestas del tercer acto del juego

Baldur's Gate 3 villain works wonders for the game's third act bets.

Baldur’s Gate 3 ha explotado en popularidad desde su lanzamiento, convirtiéndose rápidamente en uno de los RPG más populares de su tipo. Gran parte de los elogios abrumadores que ha recibido Baldur’s Gate 3 se deben a su elenco convincente de héroes y villanos que buscan avanzar en sus propios objetivos.

Muchos de ellos siguen arcos matizados que los llevan a examinar partes de su vida y eventualmente aprenden a abrirse más, formando un vínculo profundo con aquellos que viajan con ellos. Para cuando los jugadores llegan al tercer acto de Baldur’s Gate 3, muchos arcos emocionales están a punto de alcanzar su clímax mientras el grupo corre contra el tiempo con el Absolute acercándose a la ciudad titular. Como si eso no fuera suficientemente malo, la sedienta de sangre cambiaformas Orin el Rojo hace un truco que añade exponencialmente al drama.

RELACIONADO: Baldur’s Gate 3 Pone a los Futuros Juegos de D&D en una Situación Difícil

El Secuestro de un Miembro del Grupo por Parte de Orin Añade Aún Más Enjundia Personal al Tercer Acto de Baldur’s Gate 3

Orin es brillantemente interpretada por Maggie Robertson, famosa por Resident Evil Village, y personifica el caos maligno en Baldur’s Gate 3. Rápidamente causa una impresión durante su introducción y muestra hasta dónde está dispuesta a llegar en el tercer acto. Orin aparece rápidamente, no necesariamente como un obstáculo, sino para jugar con el jugador y obtener información sobre él.

La mayoría de esto es personal, ya que utiliza sus habilidades de cambio de forma para hacerse pasar por varias personas y descubrir hechos como de quién está enamorado el protagonista y cuáles son sus motivaciones. Esto prepara eficazmente un conflicto en el que Orin podría ser cualquier persona al azar, aumentando naturalmente la tensión, ya que ella podría estar en cualquier lugar. Su juego llega a su punto culminante cuando Orin se acerca al grupo como uno de los miembros, alegando haber sido capturado por ella y torturado durante semanas. El telón se levanta cuando revela que el miembro específico del grupo es un prisionero y lo matará si el jugador no cumple con sus demandas.

Una situación con la que muchos probablemente se encontrarán es que ella y el recién nombrado Archiduque Enver Gortash tuvieron una desavenencia. El trato que hace con los jugadores en esta variante de la historia es que el jugador lo mate primero antes de intentar atacarla a ella, y si tienen éxito, el miembro del grupo secuestrado no será asesinado. Esto encaja perfectamente con su motivación de difundir la mayor cantidad de muerte y violencia posible.

En este punto del juego, los jugadores han tenido en su mayoría los mismos compañeros durante todo el juego, por lo que saber que uno de ellos está capturado no solo arruina algunas composiciones de grupo potencialmente geniales, sino que agrega más enjundia personal a este punto del juego. Es probable que este individuo sea alguien con una conexión cercana con el protagonista, y su muerte sería un giro emocional repentino, ya que estarían sin un confidente antes de las batallas finales. No solo eso, su muerte llevaría a un final repentino e insatisfactorio para un arco emocional que se ha estado construyendo durante decenas de horas.

Incluso si esta posibilidad fue resaltada cuando Orin fue revelada antes del lanzamiento de Baldur’s Gate 3, su ejecución en el juego sigue siendo tan impactante como efectiva, ya que el momento golpea abruptamente. También muestra que ella es una villana retorcida que disfruta causando sufrimiento y tener a los jugadores sin un aliado poderoso les haría sentir esa emoción.

Orin es una villana fantásticamente escrita a la que muchos amarán odiar. Habría sido una enemiga efectiva si solo fuera una seguidora enloquecida de Bhaal que se deleita en causar dolor, pero su condición de cambiaformas con talento para la decepción la eleva a otro nivel. Existen amenazas mucho mayores en Dungeons & Dragons e incluso en Baldur’s Gate 3, pero Orin hace un trabajo maravilloso dejando una impresión como alguien a quien no se debe subestimar. Pocos villanos pueden poner en peligro la fuerza de un grupo de manera sustancial, y menos aún lo hacen con una sonrisa y risas.

Baldur’s Gate 3 ya está disponible en PC y saldrá el 6 de septiembre en PS5. Actualmente se está desarrollando una versión para Xbox Series X/S.

MÁS: Baldur’s Gate 3: 15 Combinaciones de Grupo que Debes Probar para Jugar de Forma Única