Baldur’s Gate 3 – Todas las entradas de Underdark y cómo acceder a ellas

Baldur's Gate 3 - Underdark entrances and how to access them

En la superficie, podría parecer que el mapa de Baldur’s Gate 3 no es demasiado grande, al menos en el Acto 1. Sin embargo, a medida que sigues explorando, tienes la oportunidad de tropezar con un mundo completamente diferente debajo de la superficie del mapa principal. Esta área mágica y colorida se llama Underdark y tiene sus propios habitantes, entornos y líneas de búsqueda.

También es necesario visitar el Underdark para llegar a las Torres Moonrise y avanzar al Acto 2, si no quieres pasar por el paso de la montaña. Afortunadamente, hay varias formas diferentes de entrar al Underdark en Baldur’s Gate 3, que puedes ver en la guía a continuación.

Entrando al Underdark en Baldur’s Gate 3

En total, he logrado descubrir cuatro formas diferentes de ingresar al Underdark, al menos hasta ahora. Puedes ver cuáles son esas cuatro formas a continuación.

  • La mazmorra de los Whispering Depths – Puedes acceder a esta mazmorra bajando por un pozo justo al lado del waypoint del Blighted Village. Este pozo conduce a la mazmorra que está habitada por docenas de arañas y la Madre Araña Fase, que se considera el jefe final. La Madre Araña camina alrededor de un pozo gigante al que puedes saltar y llegar al Underdark siempre y cuando tengas el hechizo de Caída de Pluma activo.
La entrada a la mazmorra de los Whispering Depths.
  • El Templo Profanado – Esta es un área con el Sanctum Shattered en el Campamento Goblin al noroeste de Baldur’s Gate 3. Entrando al Sanctum Shattered, puedes dirigirte hacia el noroeste y entrar en la habitación privada de la Sacerdotisa Gut. Sin embargo, necesitas pasar por dos goblins y un comerciante para llegar a la puerta cerrada. Puedes pasar por detrás de ellos y desbloquear la puerta con una ganzúa mientras permaneces oculto o simplemente luchar contra ellos y desbloquear la puerta después de que estén muertos. Dentro de la habitación, continúa pasando por todas las habitaciones hasta llegar al Templo Profanado. Necesitas resolver un rompecabezas de piedra en el suelo para abrir la puerta al Underdark.
El rompecabezas de piedra dentro del Templo Profanado.
  • El Portal de la Tía Ethel – Si recorres el mapa hasta el extremo sur y visitas el área del pantano, es posible que te encuentres con la Tía Ethel en su Casa de Té. Dependiendo de las decisiones que tomes con la Tía Ethel, deberías poder ir detrás de la chimenea de su casa y abrirte paso a través de los diversos obstáculos que siguen. Esto incluye pasar por un hombre atrapado en un árbol y también por vainas de gas nocivas. Al final de los túneles, encontrarás a la Tía Ethel y a la mujer que tiene atrapada, Myrina, en una jaula sobre un pozo. Derrota a la Tía Ethel y luego puedes saltar al pozo que estaba encima de la jaula. Asegúrate de usar Caída de Pluma nuevamente.
El pozo que conduce al Underdark debajo de la casa de la Tía Ethel.
  • El Ascensor del Escondite de los Zhentarim – Por último, la última entrada al Underdark es a través de un pequeño cobertizo que sirve como escondite para un grupo conocido como los Zhentarim. Puedes encontrar este cobertizo dentro de la ciudad llamada Waukeen’s Rest, que está ubicada al oeste del waypoint de The Risen Road. Aquí, pasa junto a la posada en llamas de Waukeen’s Rest y hacia la izquierda debajo de un puente cubierto para encontrar un buey muerto en el camino. Ve hacia el norte pasando junto al buey para encontrar un cobertizo con sus puertas cubiertas por cajas. Mueve las cajas para revelar una puerta que conduce al escondite. Convence a los guardias con palabras y luego sigue yendo hacia el norte bajo tierra. Eventualmente, llegarás a un punto donde tu grupo recibirá una prueba de Percepción. Si la pasas, se revelará una puerta ilusoria. Atraviesa la puerta y usa una ganzúa en el ascensor para llegar al Underdark.
El buey que estás buscando cerca del Escondite de los Zhentarim.

Una vez que estés en el Submundo, podrás visitar la Colonia Mycanoid, la Forja Grymforge, la Forja Adamantina, la Torre Arcana y muchos otros lugares. Te recomiendo que tengas al menos nivel 3-4 antes de intentar adentrarte en el Submundo, ya que los enemigos allí abajo pueden ser bastante difíciles si estás bajo de nivel.

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