Baldur’s Gate 3 ¿Deberías matar a tu compañero debido al oscuro impulso?

Baldur's Gate 3 ¿Deberías ceder ante el oscuro impulso de matar a tu compañero?

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La Urgencia Oscura permite diálogos y acciones únicas en Baldur’s Gate 3, aunque no todos salen según lo planeado. A medida que luchas contra tus deseos oscuros, tendrás que tomar decisiones difíciles que podrían llevarte a enfrentarte a la invasión de los devoradores de mentes solo. Afortunadamente, encontrarás muchos aliados que te apoyarán en tu viaje.

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¿Qué sucede cuando la Urgencia Oscura amenaza con llevarse a tus aliados más cercanos? Encontrar amistad y desarrollar un romance son parte de la experiencia mientras te aventuras por la Costa de la Espada, pero un movimiento equivocado podría poner fin a tu historia en una tragedia espantosa.

Cómo desbloquear la forma del Cazador de Vampiros

Inicialmente, Sceleritas Fel te ofrecerá la forma del Cazador de Vampiros como recompensa por matar a la Dama de la Luna, Isobel. Si lo aceptas, recibirás la recompensa y omitirás todo esto, ya que tu sed de sangre ha sido saciada.

Si decides no matar a Isobel, o pierdes la oportunidad de hacerlo completando el Guantelete de Shar, entonces Sceleritas Fel vendrá a advertirte sobre la muerte de tu compañero más querido.

Él te advierte que tu Urgencia Oscura es insaciable y se apoderará de ti cuando duermas, matando a la persona con la que tienes una relación. Puedes intentar detenerlo, pero él te insta a aceptarlo.

¿Deberías matar a tu amante?

Matar a tu pareja romántica parece absurdo, pero hay algunas razones para hacerlo. En primer lugar, obtendrás la codiciada forma del Cazador de Vampiros, que puede ser útil en combate y durante el clímax del Acto 3.

Además, si estás siguiendo una ruta maligna, esta es una excelente oportunidad para ejercer crueldad. Por supuesto, no podrás salirte con la tuya tan fácilmente.

Consecuencias por matarlos

Cuando despiertes a la mañana siguiente después de sucumbir a tu Urgencia Oscura, tus compañeros restantes te enfrentarán. No es la primera vez que matas en el campamento, pero se asegurarán de que sea la última.

Puedes intentar decirles que fue en defensa propia, pero es una mentira obvia. Tendrás que superar una prueba de habilidad de Engaño con una CD de 30 para convencerlos de que no te ataquen. De lo contrario, tendrás una pelea muy difícil por delante.

Si sobrevives a la pelea, el siguiente descanso prolongado activará la escena en la que recibes la forma del Cazador de Vampiros como recompensa.

Cómo salvarlos

Puedes salvar a tu compañero despertándolo y advirtiéndole. Sin embargo, necesitarás superar varias Pruebas de Habilidad de Sabiduría para contener tu Impulso Oscuro hasta que llegue la mañana.

Al hacerlo, tu compañero te atará y te vigilará para asegurarse de que no lastimes a nadie. Luego, discutirán cómo proceder en el futuro.

Esto salvará tu relación (y a los miembros de tu grupo) de cierta condena, aunque te perderás la Forma de Asesino.

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