La apertura de Baldur’s Gate 3 me dio como 8 nuevas fobias

Baldur's Gate 3 opening gave me like 8 new phobias.

Imagen: Larian Studios

Soy solo un niño y la vida en la nave del esfínter es una pesadilla

Baldur’s Gate 3 finalmente está aquí, y aunque fueras un fanático de Divinity: Original Sin 2 como yo, aún tengo una advertencia urgente para ti: el comienzo de la historia es bastante oscuro y también muy desagradable. El juego no se comercializa como un juego de terror, pero para mí es difícil pensar en el comienzo como otra cosa que no sea horror corporal. Así que aquí está mi intento de darte la advertencia que desearía haber tenido para un juego que hasta ahora me encanta absolutamente.

[Nota del editor: A continuación hay spoilers de la escena de apertura y la primera área jugable (no de la Acta 1) de Baldur’s Gate 3, principalmente en relación a lo asqueroso que es.]


Imagen: Larian Studios

No estaba preparado en absoluto para el espectáculo tentacular de las escenas de apertura de Baldur’s Gate 3. Si alguno de tus desencadenantes incluye tentáculos, seres parásitos o trauma ocular, ¡te sugiero que presiones la barra espaciadora para saltar esa escena de apertura! Una criatura gusano (con filas concéntricas de dientes afilados como cuchillas) se abre camino en tu cerebro entre tu globo ocular y el párpado. ¡Delicioso!

¡Felicidades! Ahora eres el orgulloso propietario de una larva cerebral illithid. ¿Qué es un illithid, te preguntarás? Simplemente una de las partes más oscuras de la historia de Dungeons & Dragons. Esta “larva” en tu cerebro eventualmente crecerá y tomará el control de tu mente, convirtiéndote en un títere de carne para las devoradoras de mentes (también conocidas como illithids). Gran parte del resto del juego implicará encontrar a alguien que pueda eliminarla, o encontrar una forma de aprovechar sus poderes.

En caso de que pienses que podrías soportar ver eso (y tal vez puedas, quién soy yo para juzgar), agregaré que “la carne de un illithid” es “blanda, flexible, húmeda y elástica”, según la wiki de Forgotten Realms. Te dejo tomar tu propia decisión al respecto.

Después de esta escena, crearás tu personaje y luego serás liberado en la primera área del juego: ¡una nave nautiloide de la que debes escapar! Desafortunadamente, la repugnancia continúa, ¡ya que la nave está hecha de carne! Las escaleras por las que subes se llaman “tejido aórtico” y parecen pegajosas. Cada puerta es un ano. En serio. Pasa el puntero del mouse sobre ellas. Las puertas son “esfínteres” y pasar a través de ellas se siente como ser expulsado del tracto digestivo de la devoradora de mentes.

Durante tu viaje a través de la nautiloide, encontrarás algunos cadáveres deliciosos, evidencia de las hazañas pasadas de las devoradoras de mentes, y extrañas criaturas cerebrales que se arrastran sobre cuatro patas como perros deformados. En una de las primeras habitaciones, incluso puedes desencadenar una secuencia que te permite tener uno de ellos como compañero de combate. Es útil, pero requerirá que veas otra escena con horror corporal, una a la que tuve que apartar la vista.

A partir de ahí, el viaje es mucho más tranquilo. Aún así, aventúrate bajo tu propia precaución. ¡Y disfruta!